KENDO
offline
Опыт:
5,817Активность: |
Видимость
Вот тут собираемся со знакомым мапу делать, пока что стадия разработки на "бумажном" уровне..
И вот такой вопрос: "Допустим при переходе в одну чать карты она становилась видимой, а другая не видимой это понятно.. а вот как сделать, чтобы при переходе обратно на другую часть карты, 1-ая область становилась видимой??" вот пример ------------+++++++
-------------++++++ ----------------------- это первыая область ++++++------------- ++++++------------- ++++++------------- это вторая область т.е. типа запоминание визибл модифера и включение... и еще вопрос: "можно ли проверять из варика системную дату??" |
31.08.2005, 21:35 | #1
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
NETRAT
offline
Опыт:
83,712Активность: |
Второй вопрос - нет. (As long as I can see)
Первый - ведь можно создать модифайер, который распространяет фейд маску, то есть есть открывающие, а есть и закрывающие видимость. Какие проблемы? Не очень понимаю суть, а что если использовать невидимые юниты, которые находятся по пути следования [героя] а при переходе с одной части на другую просто менять игрока, который ими владеет?! |
31.08.2005, 23:48 | #2
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|