XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Warcraft> Академия: форум для вопросов
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

Ответ
 
Krol

offline
Опыт: 17,884
Активность:
Глюк с событием входа в регион
Значит вот сам тригер рабочий,но я хотел сделать что бы юниту если он побежлает в этой области,то ему даётся предмет,начались повсюду глюки:(
Там было значит если в этой области юнитв 1или меньше,то запускать End Duel,я это убрал поставил если юнитов меньше или=1,то отдать предмет юниту(занёс юнита в переменную) Предмет не даётся,запускается End Duel,а там все юниты продолжить,и умирающий юнит продолжает там где когда начался дуэль,но он должен быть на
базе:(
Вот Start Duel

А вот End Duel :

Как сделать что бы предмет давался тому кто выиграл,и умирающий юнит непродолжал где закончил при паузе?
Старый 21.11.2006, 17:20
NECros88

offline
Опыт: 16,351
Активность:
Заноси в самом начале юнитов в массив, потом проверяй, если жизней = 0, значит прогирал, а другой выиграл. А умершего: заноси в переменную координаты и потом восстанавливай его туда, с нормальным кол-вом жизней.
Старый 21.11.2006, 17:25
Krol

offline
Опыт: 17,884
Активность:
Ээээ...Непонян,факт весь в том,что если последнее действие на первом скрине заменить на:запустить тригер End Duel,то всё норм!
Старый 21.11.2006, 17:29
NECros88

offline
Опыт: 16,351
Активность:
Ну и в чём проблема тогда?)
Старый 21.11.2006, 17:37
Krol

offline
Опыт: 17,884
Активность:
Цитата:
Ну и в чём проблема тогда?)

Вот в чём
Цитата:
я это убрал поставил если юнитов меньше или=1,то отдать предмет юниту(занёс юнита в переменную)


krol добавил:
NECros 88 у тебя карта эта есть,попробуй,если получится,то скажи

krol добавил:
Нада что бы давался предмет победившему и умерший игрок появлялся на базе!
Старый 21.11.2006, 18:17
MPI3
Хм...
offline
Опыт: 24,597
Активность:
а как насчёт условия : живых юнитов меньше или равно один???
Старый 21.11.2006, 18:30
NECros88

offline
Опыт: 16,351
Активность:
Ща посмотрю, тока непомню какая из их незащищена...
Старый 21.11.2006, 18:33
Krol

offline
Опыт: 17,884
Активность:
Цитата:
а как насчёт условия : живых юнитов меньше или равно один???

Посмотри последние действие в первом скрине,там это есть,только про область!

krol добавил:
Цитата:
Ща посмотрю, тока непомню какая из их незащищена...

NECros 88 w3x езащищена,а w3m защищена!
Старый 21.11.2006, 18:34
MPI3
Хм...
offline
Опыт: 24,597
Активность:
krol
у тебя стоит просто юнитов в регеоне, вар будет считать юнита не мётрвым ещё примерно минуту с момента смерти!В этом и есть лаг!
Старый 21.11.2006, 18:37
Krol

offline
Опыт: 17,884
Активность:
Цитата:
у тебя стоит просто юнитов в регеоне, вар будет считать юнита не мётрвым ещё примерно минуту с момента смерти!В этом и есть лаг!

Неа,я делал ещё и так:
Д:
Отряд-выбрать каждого юнита в отряд и ждать пока в области не останется один юнит!
Старый 21.11.2006, 18:52
MPI3
Хм...
offline
Опыт: 24,597
Активность:
Я суже по скрину....
А вообше сделай ,лучше, ещё один триггер
Событие:
Юнит умер
Условие:
+Или - мультисписок
Умерший Юнит равняется ....
Умерший Юнит равняется ....
Действие:
...
И включай\выключай его,когда надо!
Старый 21.11.2006, 18:58
Krol

offline
Опыт: 17,884
Активность:
Цитата:
Я суже по скрину....

У тибя карта эта есть,зачем по скринам?
Цитата:
А вообше сделай ,лучше, ещё один триггер

Цитата:
+Или - мультисписок

А это чё такое?
Старый 21.11.2006, 19:03
MPI3
Хм...
offline
Опыт: 24,597
Активность:
Цитата:
А это чё такое?


Or,Multiple Conditions

Цитата:
У тибя карта эта есть,зачем по скринам?


У меня старая версия, а новую ты девендил!
Старый 21.11.2006, 19:07
Krol

offline
Опыт: 17,884
Активность:
Цитата:
У меня старая версия, а новую ты девендил!

А этот тригер остался тем же!
Старый 21.11.2006, 19:10
MPI3
Хм...
offline
Опыт: 24,597
Активность:
Тогда сейчас посмотрю и скажу!
Старый 21.11.2006, 19:11
Krol

offline
Опыт: 17,884
Активность:
Главное проверь в игре таймер там на 10-15 секунд поставь!
Старый 21.11.2006, 19:15
MPI3
Хм...
offline
Опыт: 24,597
Активность:
Я посмотрел(у меня самая первая версия),там триггер другой.
Старый 21.11.2006, 19:19
Krol

offline
Опыт: 17,884
Активность:
Тогда я незнаю что делать я уже немогу,я всё перепробовал,я делал когда юнит побеждал то пермещался в другую область и ему давался предмет,но умерший юнит всё равно продолжал,а не появлялся на базе:(
Старый 21.11.2006, 19:23
MPI3
Хм...
offline
Опыт: 24,597
Активность:
Создай триггер с переодическим событием в 0,01 сек. у перемешяй его.
Старый 21.11.2006, 19:26
Krol

offline
Опыт: 17,884
Активность:
Это тоже не то,базы то две! Ну лана ничего неполучится я так думаю.
Старый 21.11.2006, 19:33
Ответ

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 12:40.