![]()
Krol
![]() ![]() offline
Опыт:
17,884Активность: |
Глюк с событием входа в регион
Значит вот сам тригер рабочий,но я хотел сделать что бы юниту если он побежлает в этой области,то ему даётся предмет,начались повсюду глюки:(
Там было значит если в этой области юнитв 1или меньше,то запускать End Duel,я это убрал поставил если юнитов меньше или=1,то отдать предмет юниту(занёс юнита в переменную) Предмет не даётся,запускается End Duel,а там все юниты продолжить,и умирающий юнит продолжает там где когда начался дуэль,но он должен быть на базе:( Вот Start Duel ![]() А вот End Duel : ![]() Как сделать что бы предмет давался тому кто выиграл,и умирающий юнит непродолжал где закончил при паузе? |
![]() |
#1
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
NECros88
![]() ![]() offline
Опыт:
16,351Активность: |
Заноси в самом начале юнитов в массив, потом проверяй, если жизней = 0, значит прогирал, а другой выиграл. А умершего: заноси в переменную координаты и потом восстанавливай его туда, с нормальным кол-вом жизней. |
![]() |
#2
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Krol
![]() ![]() offline
Опыт:
17,884Активность: |
Ээээ...Непонян,факт весь в том,что если последнее действие на первом скрине заменить на:запустить тригер End Duel,то всё норм! |
![]() |
#3
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
NECros88
![]() ![]() offline
Опыт:
16,351Активность: |
Ну и в чём проблема тогда?) |
![]() |
#4
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Krol
![]() ![]() offline
Опыт:
17,884Активность: |
Цитата:
Вот в чём Цитата:
krol добавил: NECros 88 у тебя карта эта есть,попробуй,если получится,то скажи krol добавил: Нада что бы давался предмет победившему и умерший игрок появлялся на базе! |
||
![]() |
#5
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
MPI3
Хм...
![]() ![]() offline
Опыт:
24,597Активность: |
а как насчёт условия : живых юнитов меньше или равно один??? |
![]() |
#6
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
NECros88
![]() ![]() offline
Опыт:
16,351Активность: |
Ща посмотрю, тока непомню какая из их незащищена... |
![]() |
#7
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Krol
![]() ![]() offline
Опыт:
17,884Активность: |
Цитата:
Посмотри последние действие в первом скрине,там это есть,только про область! krol добавил: Цитата:
NECros 88 w3x езащищена,а w3m защищена! |
||
![]() |
#8
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
MPI3
Хм...
![]() ![]() offline
Опыт:
24,597Активность: |
krol
у тебя стоит просто юнитов в регеоне, вар будет считать юнита не мётрвым ещё примерно минуту с момента смерти!В этом и есть лаг! |
![]() |
#9
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Krol
![]() ![]() offline
Опыт:
17,884Активность: |
Цитата:
Неа,я делал ещё и так: Д: Отряд-выбрать каждого юнита в отряд и ждать пока в области не останется один юнит! |
|
![]() |
#10
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
MPI3
Хм...
![]() ![]() offline
Опыт:
24,597Активность: |
Я суже по скрину....
А вообше сделай ,лучше, ещё один триггер
Событие: Юнит умер Условие: +Или - мультисписок Умерший Юнит равняется .... Умерший Юнит равняется .... Действие: ... И включай\выключай его,когда надо! |
![]() |
#11
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Krol
![]() ![]() offline
Опыт:
17,884Активность: |
Цитата:
У тибя карта эта есть,зачем по скринам? Цитата:
Цитата:
А это чё такое? |
|||
![]() |
#12
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
MPI3
Хм...
![]() ![]() offline
Опыт:
24,597Активность: |
Цитата:
Or,Multiple Conditions Цитата:
У меня старая версия, а новую ты девендил! |
||
![]() |
#13
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Krol
![]() ![]() offline
Опыт:
17,884Активность: |
Цитата:
А этот тригер остался тем же! |
|
![]() |
#14
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
MPI3
Хм...
![]() ![]() offline
Опыт:
24,597Активность: |
Тогда сейчас посмотрю и скажу! |
![]() |
#15
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Krol
![]() ![]() offline
Опыт:
17,884Активность: |
Главное проверь в игре таймер там на 10-15 секунд поставь! |
![]() |
#16
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
MPI3
Хм...
![]() ![]() offline
Опыт:
24,597Активность: |
Я посмотрел(у меня самая первая версия),там триггер другой. |
![]() |
#17
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Krol
![]() ![]() offline
Опыт:
17,884Активность: |
Тогда я незнаю что делать я уже немогу,я всё перепробовал,я делал когда юнит побеждал то пермещался в другую область и ему давался предмет,но умерший юнит всё равно продолжал,а не появлялся на базе:( |
![]() |
#18
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
MPI3
Хм...
![]() ![]() offline
Опыт:
24,597Активность: |
Создай триггер с переодическим событием в 0,01 сек. у перемешяй его. |
![]() |
#19
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Krol
![]() ![]() offline
Опыт:
17,884Активность: |
Это тоже не то,базы то две! Ну лана ничего неполучится я так думаю.
|
![]() |
#20
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|