Faion
Noblesse Oblige
offline
Опыт:
30,395Активность: |
Образ идеальной орпг
Я уже не мало времени затратил на создание своей орпг, и как ни странно у меня больше времени уходит на поиск "образа", чем на саму реализацию.
За прошедшие годы поиска я "пришел" к гемплею очень похожему на гемплей небезызвестного морровинда. Я смог избежать всех основных орпгшных штампов, где все сводится к H&S, реализовал множество занятных режимов квестов, избежал создания кач локаций, хотя и есть данжи. Гемплей целиком и полностью держится на квестах+репутации+ролевой части. В целом все в игре едино и взаимосвязано с чем то другим, а не просто куча псевдокрутых систем. В целом я далеко ушел от стандартов орпг, но мне этого мало, чего то не хватает, что бы все это стало шедевром. Хотелось бы узнать какой вы видите идеальную орпг. PS: блин разделом промахнулся >_< Переместите в раздел выше. |
03.08.2011, 18:06 | #1
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Fakov
Viva la Fa
offline
Опыт:
102,018Активность: |
смотря что подразумевать под слвом идеальной...
как известно орпг карты вара делятся на аниме и не аниме стайл. Я к тем которые НЕ аниме, хотя это и не принципиально в данном случае.
Судя по себе - идеально, это когда гармонично сочетается нестандартный геймплей и красота. То есть если бы Гайю доделали бы, я бы однозначно прихзныл бы ее своим идолом в плане маппинга орпг. Карта должна затягивать всем, чтобы как ребенку, игроку хотелось оказаться там, где ничего не мешает, но при этом все все все есть.
В частности и в общем - для меня решает ланд и отсутсвие тупости происходящего. Почитателей подобной вещи к сожалению крайне мало. |
03.08.2011, 18:14 | #2
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
GoogleTheBest
offline
Опыт:
454Активность: |
По мне орпг, это орпг где всё время есть чем заняться, не зависимо от уровня персонажа (арены, поля битв и т.д.) интересные и оригинальные квесты, можно даже единичные, например: Задание отправится морем на остров, находясь в пути вылазит огромный кракен и начинает атаковать корабль, игроки в это время перемещаются в отдельную локацию где и происходит сам бой с кракеном, и конечно же очевидно что сама эта локация - корабль.
Так же я люблю постепенное развитие сюжета: встреча с различными персонажами постепенно в разных местах, врагов же побеждая, они говоря "это ещё не конец" и уходят, а после вы встречаетесь снова и в конце концов этот персонаж является одним из боссов последнего "данжа" и всё в этом духе. по сабжу: аниме гавно |
03.08.2011, 18:18 | #3
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Faion
Noblesse Oblige
offline
Опыт:
30,395Активность: |
Цитата:
Ну эт слишком размыто, обычно нравятся какие то детали. Цитата:
Не припоминаю по правде говоря орпг с сюжетом. |
||
03.08.2011, 18:22 | #4
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
GoogleTheBest
offline
Опыт:
454Активность: |
Faion:
А что, есть причины его не сделать? GoogleTheBest добавил: Или лучше всегда будет что-то вроде меси, круши, убивай без всякого смысла? |
03.08.2011, 18:27 | #5
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Faion
Noblesse Oblige
offline
Опыт:
30,395Активность: |
Цитата:
Причина в том что не сингл игра. Так же это накладывает ряд ограничений. Сюжет это не просто текст, а как правило цепочка - заданий. В общем игроки в орпг как правило игнорируют сюжет, так что его бесполезно делать. Faion добавил: Я предпочитаю заменить глобальный сюжет, на множество локальных. |
|
03.08.2011, 18:30 | #6
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
SomeFire
Всего 20 символов...
offline
Опыт:
26,884Активность: |
Faion:
Антикадр орпг - всё, что есть, связано. Идеалов нет, их нельзя достичь (особенно в варике). Всегда можно что-то добавить, что-то изменить. Faion: Статистика говорит, что у твоей карты будет мало поклонников в России. |
03.08.2011, 18:41 | #7
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Faion
Noblesse Oblige
offline
Опыт:
30,395Активность: |
Цитата:
Можно приблизиться к ним=) Цитата:
И какой же ты статистикой пользовался?) Моя показала что будет много, причем во всем мире=) |
||
03.08.2011, 18:42 | #8
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
SomeFire
Всего 20 символов...
offline
Опыт:
26,884Активность: |
Faion:
Часто ты в России видишь хостов не обычных орпг, как твилка или тбр? Лично я редко. На хгм также имеется несколько шедевров, в которые мало кто играет. |
03.08.2011, 18:47 | #9
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Doc
offline
Опыт:
63,163Активность: |
в ткоке есть сюжет. |
03.08.2011, 18:47 | #10
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Faion
Noblesse Oblige
offline
Опыт:
30,395Активность: |
Цитата:
Зато вижу как нарутофаги хостят полнейший шлак, в который просто невозможно играть, но все равно хостят. Бтв, я очень давно выпускал пару угверсий, не так давно гуглил, размещено было на 100+ сайтах. Единственная опасность в том что школота не захочет даже в простых вещах разбираться, хотя я и стараюсь все делать максимально интуитивно понятным. В прочем у них будет выбор, или чуть чуть напрячься и разобраться или играть в шлак. Faion добавил: Цитата:
о_О, по правде я его не осилил дальше 10 лвла, нудно и скучно там все, хотя и качественно. |
||
03.08.2011, 18:52 | #11
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Doc
offline
Опыт:
63,163Активность: |
ну если один играл то да. алсо неважно на скольки сайтах размещена твоя мегокарта, важно количество хостов в гарене. |
03.08.2011, 18:55 | #12
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Faion
Noblesse Oblige
offline
Опыт:
30,395Активность: |
Бтв, на гарене под наруту выделено 2 румы
Faion добавил: Цитата:
офк, однако это показывает перспективность использования бренда и то на сколько будет легко\сложно продвинуть проект в массы. |
|
03.08.2011, 18:59 | #13
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
DiShan
offline
Опыт:
3,578Активность: |
Faion,
Нуу, я играл с кланом в ткок, не очень то и нудно. Нам было вполне весело) Но это кланом и с голосовой связью. По поводу рпг, мне как раз нравятся Аниме рпг, но с хорошим ландом и не высокими статами у героев(в стандартной аниме рпг статы героя измеряются тысячами а то и десятками тысяч, при таком раскладе баланса достичь не возможно). Скоро ты свою карту выпустишь? Не против поиграть, а то уже во все переиграли , ТКоК, ТБР , Форлорн, Деф и т.д... З.Ы. Твилла параша, как раз таки из-за высоких статов.Имхо но предел статов 1к , и то это МНОГО. |
03.08.2011, 19:01 | #14
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Faion
Noblesse Oblige
offline
Опыт:
30,395Активность: |
Цитата:
Скоро, но точно не знаю. Квестов поидее на ~5 часов гемплея, + еще несколько веток завершу, будет на ~6, но мне кажется еще пока так себе, не хватает каких то элементов гемплея. |
|
03.08.2011, 19:07 | #15
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
SomeFire
Всего 20 символов...
offline
Опыт:
26,884Активность: |
|
03.08.2011, 19:13 | #16
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
DiShan
offline
Опыт:
3,578Активность: |
SomeFire,
Я сейчас делаю рпг с профами. Но увы никак не могу доделать в силу своей лени. И конечно же, максимальный стат на максимальном уровне у героя 996. Прироста брони от ловкости нету, а значит без танка не обойтись в отличии от твиллы. Там проходилось в 4-5 рыла-агильщика вся карта. |
03.08.2011, 19:16 | #17
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Faion
Noblesse Oblige
offline
Опыт:
30,395Активность: |
Цитата:
Ну хоть какая то, но гарантия. Цитата:
А что такого в профах то? У меня проф нету, но есть ранги, от них зависит список доступных миссий, скорость обучаемости способностям(у меня там уникальная фича), и вообще влияет на способности которые можно изучить. |
||
03.08.2011, 19:19 | #18
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
DiShan
offline
Опыт:
3,578Активность: |
Faion,
Не знаю, но вот допустим когда ты проходишь второй раз одни и те же локи, но новым, более сильным героем. Это немного но доставляет :) |
03.08.2011, 19:20 | #19
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
SomeFire
Всего 20 символов...
offline
Опыт:
26,884Активность: |
В те времена это было тру новшество. |
03.08.2011, 19:22 | #20
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|