XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Warcraft> Барахолка
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

Если вы хотели бы использовать в своей карте нестандартное, оригинальное заклинание, но у вас не хватает знаний для его реализации, то эта тема специально для вас. В данной теме вы можете оставить заявку на создание необходимого вам заклинания.
Если вам нужно заклинание одного из персонажей DotA, то ищите его здесь
» Шаблон оформления заявки
Название: название заклинания
Способ исполнения: GUI / JASS / всё равно
Цель: вражеский юнит / свой юнит / сам герой / итд.
Для героя: да/нет
MUI: можно ли одновременно использовать заклинание больше одного раза
Описание: здесь описание нужного спелла
По уровням:
  1. здесь параметры на первом уровне
  2. здесь на втором
  3. итд.
Шаблон можно просто скопировать здесь, вставить в свое сообщение и заполнить:
**Название:** 
**Способ исполнения:**
**Цель:**
**Для героя:**
**MUI:**
**Описание:**
**По уровням:**
1. 
2. 
...

» Шаблон оформления ответа
Заклинание: здесь может быть название спелла или номер поста
Заказчик: здесь имя пользователя, который заказал заклинание
Способ исполнения: Jass или GUI
MUI: можно ли одновременно использовать заклинание больше одного раза
Нужен ли JNGP: Да или Нет
Используются глобальные переменные: Да или Нет
Шаблон можно просто скопировать здесь, вставить в свое сообщение и заполнить:
**Заклинание:**
**Заказчик:**
**Способ исполнения:**
**MUI:**
**Нужен ли JNGP:**
**Используются глобальные переменные:**
MUI - Multiplayer
Разрешается просто процитировать сообщение заказа и дописать информацию о получившемся заклинании.

Правила темы:

  • Оформление заявок согласно шаблонам.
  • Запрещено дублирование заявок.
  • Написание заявок понятным русским языком.
  • В пункте "Описание" необходимо максимально подробно описать все действия заклинания.
  • Если все же возникли вопросы у выполняющих заявки людей - редактируем старую заявку (дописываем описание), а не отписываемся дальше!
Заявки, не удовлетворяющие правилам, будут удалены!

Закрытая тема
 
Ancient
Щпаовапа
offline
Опыт: 38,370
Активность:
max1999222, а что мешает открыть опенсорс UnRes'a и оттуда перенести?
Старый 09.07.2013, 12:43
Quackerjack

offline
Опыт: 268
Активность:
Goodie, спасибо большое!
Старый 09.07.2013, 20:27
Quackerjack

offline
Опыт: 268
Активность:
Решил еще одно заклининие выпросить:
Герой(летающий)набирает высоту,затем резко летит вперед и вниз(пикирует)и так летит растояние...500-700...нанося примерно урон(180)всем противникам.Затем гер возвращается в точку,где он кастовал,при этом он делает кульбит в воздухе(можно и без кульбита,но так эффектней).Чуть не забыл:где герой пролетел,поднимается облако пыли,в результате несколько сек.противники не могут сражаться.(если можно,сделайте чтобы не могли атаковать воины дальнего боя,а воины ближнего-шанс на промах)
На мой взгляд,заклинание сложное,но,наверное,найдуться мастера,которые и такое могут.
Старый 10.07.2013, 21:26
ghostintheshell

offline
Опыт: 271
Активность:
Название: уничтожение здания
Способ исполнения: GUI / JASS (оставьте комментарии если на jass)
Цель: своё здание.
Для героя: нет
MUI: да
Описание: После применения с небольшим смещением и на большой высоте (выходящей из пределов стандартной камеры) от цели появляется дирижабль летящий к цели и спускающийся в низ. Пролетая над целью дирижабль не останавливаясь сбрасывает бомбу, и снова набирает высоту и исчезает когда выйдет из пределов камеры.
Старый 13.07.2013, 12:14
Goodie

offline
Опыт: 2,825
Активность:
ghostintheshell, Через часик сделаю. Быстро не хочу делать...
Старый 13.07.2013, 15:44
SoulRazor

offline
Опыт: 5,282
Активность:
Название: Электрошар
Способ исполнения: GUI
Цель: точка
Для героя: да
MUI: да
Описание: от кастуемого летит электрошар в точку применения, когда долетит, станит и наносит урон всем в радиусе 200. желательно с настраиваемой скоростью полета шара. заранее спасибо.
По уровням: 5 уровней
Старый 14.07.2013, 19:25
Quackerjack

offline
Опыт: 268
Активность:
сделайте пожалуйста простой спелл:герой бежит вперед на большую дистанцию,все союзники,сквозь который он пробежал,получают дополнительную скорость перемещения
Старый 14.07.2013, 21:28
Goodie

offline
Опыт: 2,825
Активность:
Razor_dex,
Название: Электрошар
Способ исполнения: GUI
Цель: точка
Для героя: да
MUI: да
Описание: от кастуемого летит электрошар в точку применения, когда долетит, станит и наносит урон всем в > радиусе 200. желательно с настраиваемой скоростью полета шара. заранее спасибо.
По уровням: 5 уровней
cJASS требyет JNGP
Настраивается абсолютно всё что нужно
Уровней можно хоть сколько. Я всё описал как
Прикрепленные файлы
Тип файла: w3x Spell - ElectroBall.w3x (27.0 Кбайт, 15 просмотров )
Старый 15.07.2013, 02:25
JugHead

offline
Опыт: 1,612
Активность:
AegiSs, Держи:
Создай способность-пустышку на основе цель-точка либо цель-аое
Будут проблемы с импортом отпишешь, настройки вынес в шапку триггера.
Прикрепленные файлы
Тип файла: w3x iceblock.w3x (17.5 Кбайт, 9 просмотров )
Старый 16.07.2013, 08:14
AegiSs

offline
Опыт: 494
Активность:
Для бывалых очень простой спил:
Название: Леденная блокада
Способ исполнения: GUI
Цель: область
Для героя: да
MUI: да
Описание: в указанной области появляются глыбы льда, принадлежащие кастующему игроку и пригвождают путь в этой области. Враги могут их разрушить.
Область 400, жизни объектов 500, уровень 1.
Старый 16.07.2013, 11:09
ShamaN26

offline
Опыт: 9,546
Активность:
AegiSs, дальше сам
Прикрепленные файлы
Тип файла: w3x ByShaman.w3x (27.1 Кбайт, 5 просмотров )
Старый 16.07.2013, 11:31
AegiSs

offline
Опыт: 494
Активность:
ShamaN26:
AegiSs, дальше сам
Спасибо!
Люди хелп! У меня на карте, мобы спавнятся и идут на область "Перейти нападая на пративника" когда юзаю этот скил, на появившихся юнитов, вообще не кто внимания не обращает, все бегут бить героев и даже при том, что герои не бьют этих мобов, когда кастую возле мобов, кторые стоят в лесу они сразу нападают. Что за?
Старый 16.07.2013, 13:43
ShamaN26

offline
Опыт: 9,546
Активность:
AegiSs, так я так подозреваю, что всё дело, что ты сделал "айсберги" зданиями, а юниты по умолчанию выше в приоритете
Старый 16.07.2013, 14:41
AegiSs

offline
Опыт: 494
Активность:
ShamaN26:
AegiSs, так я так подозреваю, что всё дело, что ты сделал "айсберги" зданиями, а юниты по умолчанию выше в приоритете
В этом всё и дело, делал по разному, даже из героев :\ Возможно ли тригерно сделать, что бы войска подходящие на определенной дистанции этих "ЮНИТОВ" нападали, сначала на них? :( Так всё хорошо, прям как и надо, только вот этот минус всю идею убивает :( Карта дефенс, 2 прохода, мобы увидев эту блакаду не бьют её, а убегают в другой проход, даже стоя прям возле неё :(
Старый 16.07.2013, 16:11
Diablo256

offline
Опыт: 373
Активность:
Нужен активный спелл.
Название: Усиленный удар.
Способ исполнения: GUI
Цель: без цели, активируется при нажатии.
Для героя: да
MUI: нет
Описание: При активации дает герою бонусную атаку, в зависимости от количества силы, для нанесения массового удара (то есть удара сплешом).
По уровням: Прибавка урона = 1x силы/ 1.5x силы/ 2x силы/ 2.5x силы/ 3x силы/ 3.5x силы.
Радиус удара сплешом: 500/ 550/ 600/ 650/ 700/ 750 AoE.
Старый 16.07.2013, 19:45
Diablo256

offline
Опыт: 373
Активность:
Есть у кого мысли как можно триггерно атаку герою повысить? А то через предмет от количества силы не получится...
Старый 17.07.2013, 12:06
ShamaN26

offline
Опыт: 9,546
Активность:
Diablo256, дальше сам. Нужно добавить событие типа
Юнит атакован, у юнит есть способность (сплэш), удалить способность.
Бонус силы от уровня
1ур 1ед. силы = 1 ед. урона
2ур 1ед. силы = 2 ед. урона
3ур 1ед. силы = 3 ед. урона
тд...
Прикрепленные файлы
Тип файла: w3x ByShaman.w3x (14.3 Кбайт, 7 просмотров )
Старый 17.07.2013, 12:51
Diablo256

offline
Опыт: 373
Активность:
ShamaN26, я хотел так сделать, через предмет и много уровней. Но проблема в том, что в моей карте бонусный урон сможет достичь чуть ли не до 1000, поэтому создавать кучу уровней будет глупо. + для 6 уровней способности делать урон 6x от силы это слишком много. Поэтому я и думал, может можно добавлять урон как-то триггерно? Чтобы по формуле можно было именно 1.5x от силы примерно добавлять и т.д.
Старый 17.07.2013, 13:04
LOR_D
    
offline
Опыт: 8,450
Активность:
Diablo256, смотри, я сделал сплеш только от силы, может так пойдёт?
Прикрепленные файлы
Тип файла: w3x test.w3x (20.2 Кбайт, 8 просмотров )
Старый 17.07.2013, 20:19
Diablo256

offline
Опыт: 373
Активность:
LOR_D, интересная мысль. В принципе можно и так сделать. Спасибо за помощь. А урон от собственной атаки в таком случае идет или только от силы?
Старый 17.07.2013, 20:30
Закрытая тема

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 13:56.