XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Warcraft> Карты и проекты
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

Ответ
 
Uk_gruby

offline
Опыт: 6,948
Активность:
Проект Warcraft Orpg
Прошу модераторов не удалять и не закрывать тему потомуто шас началась усиленная работа над проект и я закрыл доступ для всех ,кроме участников....



Кто хочет вступить в проект пишите свою специальность ,посещаемость и продолжительность работы в редакторе



НАШ ПРОЕКТ
Старый 12.08.2008, 16:54
Uk_gruby

offline
Опыт: 6,948
Активность:

Обновы


инвентарь



Инвентарь будет обычный Но В боевой комплект будет входить 11 вешей так чтобы 6 стандартных слотов было свободно с возможностью сохранения идея уже есть как запустят снова за комп я выложу пример
В боеваой комплект входит
(Серьга) (Шапка) (Наплечник) ( ....)
(Левая рука)( Бронь )(Правая рука )(Перчатки)
(штаны) (....) ( Ботинки)
При этом инвентарь свободен

Демаг магдемаг и тд



Весь физический демаг будет стандартным но броня прописанная у героя будет блочить не в процентах а в количество например у паладина зашиты 100 ему наносят 101 демаг паладин получает демаг равный 101 - 100 = 1
МАГДемаг
Хочу разбить на 4-5 стихии(огонь вода земля воздух (смерть)) И наносить скриптом не обрашая внимания на физ деф так как будет маг деф
зависящий от инты

Камера клавиши и тд



Здесь я сомневаю -----------> Я делаю менюшку для этого
чтоб можно было сделать стандартную камеру и камеру 3Д
Также при камере 3Д можно будет использовать стрелки для бега и тп и перегрупировывать в стрелки для управления камерой

Рандомность в итемах



Рандомность в итемах например сделал 1 кольцо оно дало +1 ловки а другой сделал оно дало +7 но не знаю возможно будет ли это сохранить так как предпологаю что будет глючность но всетаки попробую записать в переменую и выдовать рандомность не скилом а скриптом

Погода


Будет взоимодействовать с юнитами

Продолжение с Инвенторем



Ресурсы и прочее например кости головы и тд будут записываться в переменную и выводиться на мульти борд с возможностью сохранения так как будет записываться в интегер тип


Похож на инвентарь 10111213141516
Но взято только расположение и иконки
Старый 16.07.2009, 11:23
Fakov
Viva la Fa
offline
Опыт: 102,058
Активность:
Ура! Вернулось! есть теперь за чем следить)

Цитата:
Также при камере 3Д можно будет использовать стрелки для бега и тп и перегрупировывать в стрелки для управления камерой

На моей памяти уже тогда получается 3 орпг, причем в одной подобное реализовано))
Цитата:
Будет взоимодействовать с юнитами

Поподробнее можно?

И скрины ланда есть, ланд как нибудь поменялся?
Старый 16.07.2009, 11:28
Uk_gruby

offline
Опыт: 6,948
Активность:
С ландом траблы сам криво делаю а все отдыхают или их тупо нет оО

Погодные взаимодействия
влияют на скилы например водному маги + бонус Магу огня - бонус
Юнитам в Хеви броне трудность в перемещении и т д.....

Uk_gruby добавил:
могу выложить скрины с игровой камеры без моделей главных персов(передача карты --->лишний вес --->трата времени )
Старый 16.07.2009, 11:38
Fakov
Viva la Fa
offline
Опыт: 102,058
Активность:
Цитата:
С ландом траблы сам криво делаю а все отдыхают или их тупо нет оО

А карт так и планируется несколько? или будет одна огромно-огромная?
Старый 16.07.2009, 11:39
Uk_gruby

offline
Опыт: 6,948
Активность:

Выбор героя


Думаю как выбирать героя чтоб выглядело красиво
или стандартно вот еще не решил......
Мучию Снорежение ......

Uk_gruby добавил:
5 карт как и планировалось
каждая карта будет отличаться ландом шопом крипами и прокачкой
Старый 16.07.2009, 11:42
SageOne
x
offline
Опыт: 46,054
Активность:
Uk_gruby есть ОЧЕНЬ красивая, недооцененная система из Azeroth GranPrix - возьми оттуда, тебя не заругают))
Такую еще никто не использовал)

Пиначет добавил:
Либо можно красивым синематиком
Старый 16.07.2009, 11:43
Uk_gruby

offline
Опыт: 6,948
Активность:

Скилы


Будет у героя
всего 25 скилов
11-14 активных 11-14 пасивных
у каждого классы и у каждой проффы скиллы разные
Старый 16.07.2009, 11:43
Red_Fog

offline
Опыт: 7,340
Активность:
Uk_gruby Всего?
Старый 16.07.2009, 11:44
Fakov
Viva la Fa
offline
Опыт: 102,058
Активность:
Переход между картами будет свободный или по сюжету только? И будет ли МП???
Старый 16.07.2009, 11:44
Uk_gruby

offline
Опыт: 6,948
Активность:
ПиначетТы почти угадал ))) Я только хотел ее только немножеско переделать так как смотрелась она там не оч (для меня )

Uk_gruby добавил:
StormtrooperПосчитай
4 рассы у каждой рассы по3-4 проффы
4*(3-4)*25=около 400+
Fakovммм ...Что такое МП???
А да кстати Уже стараються сделать FlyMount
Старый 16.07.2009, 11:48
Red_Fog

offline
Опыт: 7,340
Активность:
Вау, круто, летающие маунты)
Старый 16.07.2009, 11:49
Uk_gruby

offline
Опыт: 6,948
Активность:
FakovСвободный переход по картам
но (еще не решили ставить ограничения на лвл для прокачки) тоесть побегать купить продать и тп ты сможешь а качаться опыта не дадут но всеже думаем над этим
Старый 16.07.2009, 11:50
Fakov
Viva la Fa
offline
Опыт: 102,058
Активность:
Цитата:
Что такое МП???

Мультиплеер.
Цитата:
FlyMount

Ба, это ж на каждую модель по анимке, +модели маунтов... да и еще импорт... омг, а это все в 4 метра уложиться?
Старый 16.07.2009, 11:55
Uk_gruby

offline
Опыт: 6,948
Активность:

Предметы



Предметов экипировки около трехста и решает проблема заточки(до 10 макс)
в них входят
13 шлемов
10 щитов
10 луков
10 мечей
10 посохов
10 двуручных видов оружий ближнего боя
броня хеви лайт инт по 10
кольца и амулеты маг и физ деф по 10

Uk_gruby добавил:
Цитата:
Сообщение от Fakov
Мультиплеер

Конечно так бы я не мучался с инвенторем....



Цитата:
Сообщение от Fakov

Ба, это ж на каждую модель по анимке, +модели маунтов... да и еще импорт... омг, а это все в 4 метра уложиться?


Я нашел другое решение этой проблемы %))))
Если будет уродливо выглядить и не будет свободного места то отменим флай маунт и сделаем супер менов xD
Старый 16.07.2009, 12:06
Fakov
Viva la Fa
offline
Опыт: 102,058
Активность:
Цитата:
экипировки около трехста

Погоди, не понял. То есть каждого оружия будет по 10 шт???
Цитата:
Я нашел другое решение этой проблемы %))))

Модель привязывать к юниту как спецэффект?? и потом двигать юнита в привязанным эффектом маунта к ногам?)))
Старый 16.07.2009, 12:09
Uk_gruby

offline
Опыт: 6,948
Активность:
да по 10 штук

Uk_gruby добавил:
без спец ефекта

Uk_gruby добавил:
Разве по 10 мало?????
броня делиться на хеви лайт и инт
если мало то скажите буду мучить инвентарь дальше )
Старый 16.07.2009, 12:24
Fakov
Viva la Fa
offline
Опыт: 102,058
Активность:
Цитата:
да по 10 штук

хм... не могу прикинуть, много это или мало.

Цитата:
Uk_gruby добавил:
без спец ефекта

Тогда я пас, я не знаю как можно это еще реализовать... хм.
Старый 16.07.2009, 12:24
Uk_gruby

offline
Опыт: 6,948
Активность:
Ну вот смотри Я лукарь и в игре всего 10 луков с которых я могу стрелять но каждый лук можно заточить до +10
Старый 16.07.2009, 12:35
Fakov
Viva la Fa
offline
Опыт: 102,058
Активность:
Ну да. Но ты можешь купить все 10 луков и точить только последний. Или это все будет сбалансированно, и нельзя будет так сразу достать 2ой или 3ий лук, не проточив хотя бы наполовину 1ый...?
Старый 16.07.2009, 12:37
Ответ

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 04:13.