Killer574
Временно присутствующий.
offline
Опыт:
3,373Активность: |
Товарищи моделлеры, помогите
Я на скорую руку нарисовал тексуру для модели скелета, но мне нужно чтобы цвет отображался не на щите, а на плечах скелета. Кто может помочь, напишите, или лучше измените и залейте сюда. Но без моего разрешения модель в карту ну сувать, ну... или на loadscreen'е меня напишите :) Отредактировано Killer574, 30.04.2006 в 21:53. |
26.04.2006, 22:21 | #1
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Iron
Листовой
offline
Опыт:
24,427Активность: |
Killer574 Лол. Если тебе нужно чтобы отображалось на плечах, то и в текстуре нужно было на плечах рисовать. Аты нарисовал какраз на счите.
Перерисуй текстуру. Iron добавил: Воть. Можешь сравнитьсо своей. |
26.04.2006, 23:25 | #2
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Killer574
Временно присутствующий.
offline
Опыт:
3,373Активность: |
Моделлеры, помогите
Как сделать так, чтоб у юнита цвет отображался там, где мне надо, а не там, где он был. Например: есть скелет, цвет игрока у него отображается на щите, а мне надо, чтобы цвет отображался на плечах скелета, как это сделать? Если можно напишите поподробнее или дайте ссылку на статью про этот вопрос.
|
30.04.2006, 21:34 | #3
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Killer574
Временно присутствующий.
offline
Опыт:
3,373Активность: |
Чё-то не пашет, но идею понял, что-нибуть попытаюсь сделать. Да кстати, на щите я просто убрал альфа канал, теперь там нет цвета игрока, но его нет и на плечах:) |
30.04.2006, 21:51 | #4
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Wulfrein
где я?
offline
Опыт:
88,242Активность: |
Killer574, тебе нужно перерисовать текстуру. Конвертишь blp в tga и в нем изменяешь альфа-канал. Все, что черным цветом в альфе - невидимо полностью, белым - видимо. Через невидимые участки "просвечивает" тимколор. Просто зачерни плечи в альфе, а щит сделай непрозрачным (если надо)
|
01.05.2006, 22:47 | #5
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Wulfrein
где я?
offline
Опыт:
88,242Активность: |
Killer574, нафига стока тем одинаковых создал?
|
01.05.2006, 22:54 | #6
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Killer574
Временно присутствующий.
offline
Опыт:
3,373Активность: |
Не получается, думаешь я совсем... Можешь скачать модель и сам попробовать сделать альфа-канал. У этого придурка плечи становятся прозрачными, почему то. Посмотри сам и скажи мне. |
04.05.2006, 21:46 | #7
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Wulfrein
где я?
offline
Опыт:
88,242Активность: |
Killer574, материал должен быть двухслойным - 1й слой - тимколор, второй - сама текстура с фильтрацией Blend.
|
08.05.2006, 11:03 | #8
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Iron
Листовой
offline
Опыт:
24,427Активность: |
Wolverine ТОчнА
Iron добавил: Killer574 Извини, я просто тебя в тот раз не понял. |
08.05.2006, 12:35 | #9
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Wulfrein
где я?
offline
Опыт:
88,242Активность: |
Вот модель. Если че не так, говори. Текстура старая. |
08.05.2006, 20:51 | #10
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Killer574
Временно присутствующий.
offline
Опыт:
3,373Активность: |
Если чесно, то я не понял, что ты поменял в материалах, сравнил с моей моделью, всё одинаково. Напиши подробней, что и где менять, чтоб я знал как это делать. |
09.05.2006, 22:04 | #11
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Wulfrein
где я?
offline
Опыт:
88,242Активность: |
у тебя в модели 2 материала: один с тимом, второй - без. Так вот, я на геосет с плечами поставил тимколорный материал, и ффсё. |
09.05.2006, 22:15 | #12
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Killer574
Временно присутствующий.
offline
Опыт:
3,373Активность: |
ММмммда, чую с моделлингом либо надо завязывать так толком не начав, либо начинать разбираться в этом серьезнее:) |
09.05.2006, 22:28 | #13
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Wulfrein
где я?
offline
Опыт:
88,242Активность: |
Выбирай второе! Вступай в наш орден! |
09.05.2006, 22:30 | #14
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
vdvMax
\\_Max_//
offline
Опыт:
4,123Активность: |
У меня есть одна моделька но у неё нет портрета. я ришил сделать его. мне нодобыло сделать так чтоб маска шла в след за лицом (1 п) и на ней был тим (2п) как так сделать? |
10.05.2006, 07:17 | #15
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Wulfrein
где я?
offline
Опыт:
88,242Активность: |
vdvMax, а теперь, пжлст, по-русски, если можно...
|
10.05.2006, 19:59 | #16
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
vdvMax
\\_Max_//
offline
Опыт:
4,123Активность: |
Короче есть модель, нет портрета, Я решил сделать портрет, Я не смог сделать портрет, потому-что мне надо чтоб маска была 1 поверхности но чтоб наней был тимколор (2 поверхность) |
11.05.2006, 08:39 | #17
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Wulfrein
где я?
offline
Опыт:
88,242Активность: |
ну давай сюда модельку! =) |
11.05.2006, 20:46 | #18
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
vdvMax
\\_Max_//
offline
Опыт:
4,123Активность: |
Воть я ему там кое - что обрезал ( в смысли нос) а то нос сквозь маску роходит и маска немного на боку потомучто так смотрит камера |
12.05.2006, 18:59 | #19
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Кет
offline
Опыт:
111,234Активность: |
напоминает сирачную модель Troll for Super Panda... |
12.05.2006, 19:01 | #20
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|