NCrashed
offline
Опыт:
13,553Активность: |
Life in City: Reborn
Старая тема – Архив новостей и старые скриншоты
ВведениеЕго ждали, надеялись, что проект выживет, дойдет до релиза, а разработчики обещали, клялись, что это сделают. Но вот проект забился в последней агонии и затих, умер. Произошел распад команды, руководитель перестал появлятся в онлайне… но перед окончательным уходом с форума и из проекта он передал проект мне. Все как в Голливуде: “Позаботься о моем сыне…” Но и у меня были сложные времена.
Теперь проект возродился, собраны старые участники, которые еще у дел, и мы ждем новых членов нашего проекта. В проекте теперь будет создана четкая система организации проекта, будет создан план, и регулярно будут составятся отчеты о проделанной работе.
Общая информацияЖанр - MPGTA (“симулятор жизни в городе на мультиплеерной основе”)
Похожие карты – Life of a peasant (и ее многочисленные клоны) Количество игроков – 12 Наличие сюжета – да Размер карты - 256х256 Система Save/Load: да Защита карты: да Тип разработки – полуоткрытая (регулярно выкладывается новая версия для публичного теста) Описание: Это жизнь в городе. Чтобы выжить вам придется подчинятся законам города: есть, спать, ходить на работу или приезжать туда на машине, преступать закон, а потом скрываться от длинной руки правосудия. Возможно, вы выживете здесь и станете мэром города, который наделен огромной властью… Готовность 42%Ландшафт: 68%
Триггеры и системы: 55% (но есть 1 проблема, о ней ниже) Объекты: 45% Профессии: 15% Сюжетная линия: 0% Гемплей В начале игры предлагается создать персонажа или загрузить уже созданного. Есть 3 главные характеристики:
В игре 2 главных ресурса: уважение и деньги. С деньгами все понятно, их достать можно разными путями. Уважение определяет отношение к вам, с хорошей репутацией можно занять высокую должность (например в полицейском участке), с плохой лучше стать отшельником и уйти в южные леса =). За добрые дела уважение повышается, за плохие понижается, но мафия может подкупить СМИ и распространять о себе ложную информацию. Чтобы поднять сытость нужно достать еды:
Чтобы поднять усталость можно:
Чтобы поднять настроение можно:
Суть игры и сюжетЦитата из старой темы:
+ Планируются домашние животные, однако достойного применения (кроме таскания грузов) пушистым созданиям еще не нашлось.
Раньше не планировалась сюжетная ветка (но это раньше). Выполняя особые сюжетные задания, игрок влияет на ситуацию в городе (например, поджечь поля за городом - случится дефицит продуктов, возможно начнется голод, или подорвать железодорожные пути, лишив горожан транспорта).
Теперь в городе будут происходить "случайные события":
Цель игрыВ этой карте нету специального квеста, после которого объявят поражение или победу. Но можно достичь верхушки власти - стать мэром города:
Достигнув верховной власти, можно творить и воротить все что душе угодно (например, отправить в федеральный розыск своего ненавистного врага). Но если действовать необоснованно, то ты недолго останешься мэром. Другие игроки запросто смогут поднять восстание в народе против тирана. Смерть герояЕсли персонаж умирает, то есть 2 варианта:
Профессии
К большинству профессий будут дополнительные внештатные задания.
Принимаются в рассмотрение любые идеи насчет новых и старых профессий.
СистемыЗдесь будет выкладываться информация о системах, к некоторым прилагаются тест карты.
POLICE_AIКеш: да
Тест карта: нет В систему включается система патрулирования города, респауна (включая здания). Каждый охранник правопорядка имеет свой список нарушителей, через некоторое время из него все переносятся в федеральный розыск. Если убить полицейского до этого, то последствий не будет. Если вы попали в розыск, то вас будут атаковать все полицейские, а если превысите порог в 25 пунктов, то за вами начнет охотиться отряд спец. назначения. INFOBARКеш: да
Тест карта: нет В углу экрана всегда будет находится мультибар, который выводит информацию о занимаемой должности, уровне нарушений и остальная информация. На скринах написано лвл, уже изменено на ур. CAR_SYSTEMКеш: нет
Teст карта: СКАЧАТЬ Сделана совсем недавно, в общей тест карте стоит еще старая. Создана на основе моей физической библиотеки "Механика Ньютона". Учитывается ландшафт, заносы, дрейф и т.д. Поддерживается сетевой режим для теста. Лучше 1 раз потестить, чем 10 раз прочитать =) http://img36.imageshack.us/img36/5460/12795972.jpghttp://img12.imageshack.us/img12/6153/56461313.jpghttp://img199.imageshack.us/img199/4632/99482112.jpghttp://img30.imageshack.us/img30/6069/33792381.jpg
TRAIN_SYSTEMКеш: нет
Teст карта: нет Одно из достопримечательностей карты, поезд перевозит пассажиров между 3-мя станциями вокруг города. Поезд ускоряется, замедляется на поворотах, сбивает неосмотрительных прохожих и умеет сдавать задом для замыкания кольца. http://img257.imageshack.us/img257/1935/war32008082919511773bu4....http://img255.imageshack.us/img255/1477/war32008082919513273qq5....http://img253.imageshack.us/img253/8928/war32008082919531706nx7....
Местности
Планируемые места:
В большинство зданий можно заходить, болтать с их жильцами. +Есть здания обычных граждан, в которые нельзя зайти.
Информация о локациях неполная, скоро обновим. СкриншотыСтарые скрины в старой теме
Новых пока нет, так как карта переводится на движок без кеша. Ближайшие планы
Лист багов и недочетов
Новости
Набор в проект Сейчас проекту необходимы люди, не только новички, но и знающие люди. В проекте за каждым закреплены свои обязанности и права, мы отошли от анархической организации проекта.
Принимаем:
Если вы решили вступить в проект, стучите ко мне в асю (237118398). Не забудьте приготовить примеры работ, они помогут нам не перенагрузить вас и не обделить работой. Но новенькие не сразу допускаются к исходникам карты, это что то вроде испытательного срока.
Сейчас в проектеNCrashed - Нынешний руководитель проекта, vJass, идеи, разработка
Finfal - старый руководитель временно не участвует в проекте C71Me - Рельеф, идеи, реклама, арт, разработка happy_horror - Jass, временно не участвует в проекте Raid3n - Рельеф, идеи. Bloodrammer - Идейщик-тестер Rush - Ландшафт Seether - Идеи, тест. Открытый Бета тестА теперь то, что вы так долго ждали, просили погонять, посмотреть:
Первая публичная бета версия НЕ РАБОТАЕТ с патчем 1.24
P.S.Оставляйте свои пожелания, впечатления (развернуто пожалуйста), идеи. Тогда и мы не забудем выкладывать свежайшие новости, новые версии тест карты и систем. Отредактировано NCrashed, 31.08.2009 в 12:01. |
||||||||||||||||||||||||||||||||
05.08.2009, 17:51 | #1
+5/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Hellfim
Новичок
offline
Опыт:
79,700Активность: |
Небольшой вопрос: А почему реборн? =) |
05.08.2009, 18:18 | #2
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
NCrashed
offline
Опыт:
13,553Активность: |
Hellfim, я чувствовал, что будет этот вопрос =). Это чтобы не путать старую тему с новой, да и проект после года забытия вернулся к жизни, вот и реборн. |
05.08.2009, 18:24 | #3
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Fakov
Viva la Fa
offline
Опыт:
102,018Активность: |
Автор, все конечно круто, за проектом слежу давно. Но личное замечание. В системе инфобар на мой взгляд былобы корректнее писать не "лвл" а "уровень". Все лучше бы смотрелось...
И еще: суть будет заключаться все в том же - стать мэром? И еще одно еще: Че будет если гер умрет? финал? 0о |
06.08.2009, 09:23 | #4
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
FlyPrince
offline
Опыт:
1,478Активность: |
http://img505.imageshack.us/img505/1343/24016583.jpg
написано ситема , а надо система FlyPrince добавил: Есть такой баг если быстро нажимать на активки и пасивки можно выбрать все) |
06.08.2009, 09:55 | #5
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
NCrashed
offline
Опыт:
13,553Активность: |
Fakov, насчет инфобара замечание старинное, причем ты поднял этот вопрос еще год назад =). В самой карте давно уже написано "ур.", а скрины старые, виноват ). Счас пересниму.
FlyPrince, спасибо, а я не заметил. Я редко читаю свой собственный текст =) (а надо) Теперь отвечу на вопросы:
Вообще в карте полная свобода действий, нелинейность. А мэр проста самая высокая должность, которую можно достигнуть
Если герой получает небольшой урон при смерти, то его отправляют в госпиталь, иначе на кладбище. Игрок становится духом и может вернуться к жизни, если исполнит задание хранителя кладбища. (в тест карте этого еще нет) |
06.08.2009, 09:59 | #6
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Wine
ЙАААЗЬ?
offline
Опыт:
17,126Активность: |
256х256 маловато будет для такой карты. Если взять самый , самый максимальный размер можно будет зделать сразу 2 или 3 города , как в обычных Гта'шках=)
|
06.08.2009, 10:06 | #7
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
NCrashed
offline
Опыт:
13,553Активность: |
Добавил в 1 пост инфу про смерть героя.
Wine, а ты представляешь скока мы будем делать карту размером 418*418 (или скока там макс =) )?
Я себе это себе не представляю 0_0. Конечно можно расширить карту, но нужны ландшафтеры... много ландшафтеров. NCrashed добавил: Если кто-нибудь не заметил, то повторяю в 1 посте под боольшим восклицательным знаком выложен первая рабочая бета версия, прошу тестить и критиковать. |
06.08.2009, 10:12 | #8
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Ranger21
I love beatiul days XD
offline
Опыт:
13,274Активность: |
Ваша карта не работает под 1.24
Переходите на структуры что ли =) |
06.08.2009, 10:21 | #9
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
NCrashed
offline
Опыт:
13,553Активность: |
FlyPrince, на момент моего ответа этого добавления не было 0_o. Огрех старого триггерщика, счас править буду.
Wine, конечно пинками я сумею за 2 дня заставить нашего единственно ландшафтера сделать карту макс размера )), но думаю это будет негуманно...
Чтобы расширить карту нужно:
NCrashed добавил:
Ranger21, это в планах написано =) NCrashed добавил: Вообще переход на структуры будет панацеей от любых лагов (если не наколбасить) |
06.08.2009, 10:32 | #10
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
KO3bMA
offline
Опыт:
45,624Активность: |
NCrashed, Про ландшафт - честно - убогий, причом кроме чисто ланда тут еще и модели, , потом, зачем перед входами круги порталов?, сделайте у входв, куда можно войти вывески и все будет понятно, ну вобщем ланд, дизайн, обстановка домов пока большой минус.
хотелось бы увидеть систему диалогов в действии, оч интересно, как реализовано да, насчет увеличения карты - увличение в 2 раза добавит работы ланшафтеру и обьем декора в десяток раз с камерой глюк был, то она следует за героем, а то вдруг перешла на стандартную, помойму после выхода из машины Отредактировано KO3bMA, 06.08.2009 в 10:46. |
06.08.2009, 10:37 | #11
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
FlyPrince
offline
Опыт:
1,478Активность: |
А мне Камера не очень понравилась то тормозит чуть чуть то нормально то глюк выдаст то ещё что нибудь... Лучше стандарт камеру - Советую.
FlyPrince добавил: И среднивиковый дизайн лучше сменить на наше время и запарожец кхм кхм найти ржавый современый) |
06.08.2009, 10:40 | #12
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
NCrashed
offline
Опыт:
13,553Активность: |
KO3bMA, а перед жилыми домами тоже вывески сделать, и потом эти круги цветом будут показывать доп информацию (например, фиолетовый - дом захватили наркоманы и устроили притон)? Этот момент надо продумать.
Мда с ландом проблемы есть, дизайн стиля 2005 года ), будем работать. FlyPrince, последствия использования кеша(. Переедем на структуры, глюков и тормозов не будет.
NCrashed добавил:
Чтобы средневековье сменить на наше время нужны модели. Модели => вес => много веса, нет мультиплеера. NCrashed добавил: KO3bMA, забыл про диалоги. Зайди в полицейский участок, поговори с офицером (прием на работу). А так в будущем планируем внедрить полноэкранные диалоги. |
06.08.2009, 10:51 | #13
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Red_Fog
offline
Опыт:
7,340Активность: |
Эта бета не работает. Загрузка не заканчивается! |
06.08.2009, 11:55 | #14
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Rush
シ
offline
Опыт:
12,196Активность: |
Stormtrooper, всё работает.... NCrashed, поезд мя привез туда где я в него сел ну многое не готово.... Сыро ещё |
06.08.2009, 11:58 | #15
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
NCrashed
offline
Опыт:
13,553Активность: |
Stormtrooper, опиши подробнее
Rush, ну правильно, он вокруг города ездит, одна ветка всего =). Многое не готово, но это же бета, критикуй, мне нужно знать где нужно править. Пишите о багах, идеях, все рассматривается. |
06.08.2009, 12:46 | #16
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Rush
シ
offline
Опыт:
12,196Активность: |
Ну мне кажеться все характерки надо замедлить.... А то мне то мб ещё терпимо а народу будет геморно.... Многие домики пустые или не пригодные пока-что... Ну для настроения я так и не понял что надо пошёл в игрушки- не работают в бар- пусто с бабочкой поговорил ничего не сказала |
06.08.2009, 13:13 | #17
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
SageOne
x
offline
Опыт:
46,054Активность: |
NCrashed, я зашел в один из домов, а выхода оттуда не было, там и остался)) |
06.08.2009, 13:21 | #18
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
NCrashed
offline
Опыт:
13,553Активность: |
Пиначет, адрес дома и наш слесарь поставит там дверь) |
06.08.2009, 13:50 | #19
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Rush
シ
offline
Опыт:
12,196Активность: |
Мне понравились гостиницы |
06.08.2009, 14:05 | #20
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|