Шева
offline
Опыт:
1,174Активность: |
Помощ с питомцем
Помогите мне немного, дело в том что у меня на карте есть питомец как в тбр, ну типа летает за вами и еще 6 слотов, ну про то что он летает за мной и не теряется сделал, но проблема с другим, так как он бессмертный и у нево 100к хп я сделал когда коцают херо у нево хп уходит и в несколько раз больше, да бида в том когда я триггерно устанавливаю переменную поделить макс хп питомца на макс хп херо то он видает ток целое число и когда я умножаю выходить что нахватает от 100-8к хп..... а еще самое трудное как на меня то что мне надо сделать когда я юзаю в питомце хилку чтобы она хиляла херо, но я не шарю как помогите плиз.... |
10.06.2008, 01:34 | #1
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
CDJ
Unity 3D engine user
offline
Опыт:
5,954Активность: |
Может быть проще будет брать у питомца элик и давать его герою?... |
10.06.2008, 03:15 | #2
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Radiant
Silence
offline
Опыт:
4,907Активность: |
Можт понравится вариант моей системки... я писал ее давно, она мне так и не пригодилась... |
10.06.2008, 09:06 | #3
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
C71me
2SIDES.VIDEO
offline
Опыт:
4,884Активность: |
Он просит как в тбр. Там за тобой бегает ящик ( питомец ), аля доп. слоты. Ему надо чтобы когда урон по герою нановится он наносился и питомцу, тока у питомца оч много хп и надо чтобы он с большим хп но был как бы с таким же запасом здоровья и если чар умирает то и питомец тоже отправляется на тот свет. |
10.06.2008, 10:40 | #4
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Шева
offline
Опыт:
1,174Активность: |
ну чтобы хп у него отнималось я сделал, о кста а есть ли такое действие хоть и в джасе мол установить макс запас хп у юнита?)) это бы мне намного упростила работу и все пахало б, и такое же действие с мп и ваще было бы кулл)) да как в тбр когда юзхаеш банку)) в питомце вить просто все 6 слотов в чаре могут быть заняты бронёй и валынами.. |
10.06.2008, 11:04 | #5
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Radiant
Silence
offline
Опыт:
4,907Активность: |
Цитата:
Форма изъяснения автора мне не приятна и непонятна... а аттач выложил, потомучто валяется - надоел) |
|
10.06.2008, 12:21 | #6
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
CDJ
Unity 3D engine user
offline
Опыт:
5,954Активность: |
Если ты имеешь ввиду питомца,то он ведь у тебя не герой? верно? тогда просто делай через РО |
10.06.2008, 12:22 | #7
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Шева
offline
Опыт:
1,174Активность: |
РО? да он не герой |
10.06.2008, 12:52 | #8
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Radiant
Silence
offline
Опыт:
4,907Активность: |
Цитата:
Редактор Объектов) |
|
10.06.2008, 12:56 | #9
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Шева
offline
Опыт:
1,174Активность: |
а точно)) и что мне в РО менять? я добавил слоты уже и все такое... |
10.06.2008, 12:59 | #10
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
SantaRu
Blood Moon Orpg
offline
Опыт:
1,184Активность: |
омг не дели а проценты поставь что% хп пета = % хп героя |
13.06.2008, 00:53 | #11
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
sintex
offline
Опыт:
3,475Активность: |
Шева ндя весь пост прочитал так и непонял что тебе надобно, толи я туплю, толи ты так свою позицию пояснил...
|
14.06.2008, 03:22 | #12
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|