XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Warcraft> Академия: форум для вопросов
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

Ответ
 
Шева

offline
Опыт: 1,174
Активность:
Именной шмот
Помогите пожалуйста с такой фенькой, мне нуна сделать так как в ТБР когда игрок пишет сейв то весь шмот который у нево имеется стает именным, то есть если его кто то подбирает кроме нево то он просто выбрасует его и ему пишет мол этот шмот принадлежит игроку и ник игрока..... ну как запустить это ясно делается отдельный триг а там уже все, помогите плиз с таким... заранее спс))
Старый 10.06.2008, 01:01
akkolt

offline
Опыт: 13,826
Активность:
Заноси в массив.

akkolt добавил:
Или у тя и тут для каждого игрока отдельно?

akkolt добавил:
Если я опять пялохо объяснил, поюзай поиск, я уже 2им форумянам почти такие-же наработки кидал. На сайте они точно есть.
Старый 10.06.2008, 02:03
Шева

offline
Опыт: 1,174
Активность:
Ну дык для 8 игроков, но не совсем что со старту подобрал и он именной, допустим вы выбили шмот, им мона меняться он пока не именной пока ты не напишешь сейв, а после этого все он именной и когда загружаешь чара он тоже именной, как это сделать хотя бы через переменные?
Старый 10.06.2008, 11:00
Шева

offline
Опыт: 1,174
Активность:
в смысле написать на арте шева? что там есть такая функция поп присвоению имени? и потом мона через условие посмотреть какое там имя на предмете?
Старый 10.06.2008, 11:07
Kirsten

offline
Опыт: 70
Активность:
Дать имя предмету можно. Сделать, чтобы никто подобрать не мог, кроме первого тоже можно. А вот сделать это после загрузки сейва...
Ни в редакторе, ни в jass'е я похожего не видел.
Старый 25.06.2008, 00:14
Nethrez1m
Dat av doe
offline
Опыт: 2,123
Активность:
+ко всему вышенаписанному:
Значения из РО никак не изменишь скриптом. Но! Можно выводить сообщения подобравшему игроку. Функцию SetItemUserData тебе в руки.
Старый 25.06.2008, 00:25
SliShad
†WOW Style†
offline
Опыт: 2,581
Активность:
Создай для каждого игрока массив предметов
и при событии Игрок ввел -load как подстрока (или -save как подстрока)
Цикл для В от 1 до 6 делать:
установить переменную Шмот1(для цикла Целой В)=предмет в слоте героя(для цикла Целой В)
Ну и потом проверяешь
все предметы сравниваешь с манипулируемым
кстати сколько игроков в карте для которой система??
Старый 25.06.2008, 10:51
agentex

offline
Опыт: 34,834
Активность:
юзай item - set custom value(номер игрока)
Старый 25.06.2008, 12:46
Hellfim
Новичок
offline
Опыт: 79,707
Активность:
Вопрос не по теме, но что такое кастом валуе для предмета\юнита?

Hellfim добавил:
это типо SCV чтоль?
Старый 25.06.2008, 18:31
J
expert
offline
Опыт: 48,447
Активность:
Hellfim эм... почти, но значение может быть сохранено только одно, и только интегер...

ну вообщем agentex праально говорит, так и надо делать...
Старый 25.06.2008, 18:34
Hellfim
Новичок
offline
Опыт: 79,707
Активность:
Ясна, вообщем это сильно урезанный SCV, кстати, куда варсохраняет значения переменных? Просто в память или кеш создает?
[+] 1 пункт от DFlyer: Тебя уже не раз предупреждали по поводу оформления "оффтопа"!

Отредактировано DFlyer, 25.06.2008 в 22:20.
Старый 25.06.2008, 20:18
J
expert
offline
Опыт: 48,447
Активность:
Hellfim просто в памяти, используй тег [off], за такое варнить могут

Отредактировано dk, 26.06.2008 в 04:15.
Старый 25.06.2008, 21:24
Ответ

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 14:39.