XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Warcraft> Моделлинг> MdlVis
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

 
JesusHipster
Иисус Хипстос
offline
Опыт: 35,554
Активность:
MORPEX995 графа ДВИЖЕНИЕ
Старый 08.11.2007, 18:11
MORPEX995
Вернусь в сентябре
offline
Опыт: 414
Активность:
DeathBringer нашол, спс

MORPEX995 добавил:
Извените, что сто раз спрашиваю, но как сделать так чтоб модели на определенную часть нужна определенная текстура?

MORPEX995 добавил:
Лана, другой вопрос: как можно именно в саму модель вставить текстуру?
Старый 08.11.2007, 18:54
__Dark Lord__

offline
Опыт: 5,262
Активность:
В модел эдиторе есть texture manager в нем добавляешь свою тестуру. Создаешь материал и ставишь в него текстуру. К нужному тебе геосету применяешь свой материал. К каждому геосету можно сопоставить только один материал поэтому имеет смысл создать несколько поверхностей и вставить в них геометрию.
Старый 08.11.2007, 20:29
MORPEX995
Вернусь в сентябре
offline
Опыт: 414
Активность:
Спс
Старый 08.11.2007, 20:35
MORPEX995
Вернусь в сентябре
offline
Опыт: 414
Активность:
У мня снова вопрос: А как из анимки извлекать определенный объект модели
Старый 10.11.2007, 20:00
Прэтор
грядут изменения
offline
Опыт: 12,645
Активность:
как сделать чтоб определенная часть модели стала невидимой при воспроизведении анимации?
Старый 10.11.2007, 20:17
Tiodor

offline
Опыт: 75,784
Активность:
Прэтор выдели в отдельную поверхность потом зайди в редактор анимаций, выбираешь нужную анимку и кликаешь на первый кадр, нажимаешь на галочку и той отдельной поверхности и нажимаешь "Видимость" - отключить
Старый 10.11.2007, 20:57
MORPEX995
Вернусь в сентябре
offline
Опыт: 414
Активность:
Люди, у меня проблема: Ставлю мечи в модель, закрепляю их костями, и они повторяют повторяют анимки но мечи находятся далеко от героя, чо делать?
Старый 11.11.2007, 14:13
Tiodor

offline
Опыт: 75,784
Активность:
MORPEX995 значит наверно меч не возле руки или ты не к той руке прикрепил, а вообще лучше выложи модель - исправлю
Старый 11.11.2007, 14:47
Прэтор
грядут изменения
offline
Опыт: 12,645
Активность:
Tiodor ага, спс, попробуемс
Старый 14.11.2007, 08:16
Прэтор
грядут изменения
offline
Опыт: 12,645
Активность:
Цитата:
Сообщение от MORPEX995
Люди, у меня проблема: Ставлю мечи в модель, закрепляю их костями, и они повторяют повторяют анимки но мечи находятся далеко от героя, чо делать?

сделай для меча отдельную кость, а эту кость уже крепи к кости руки, и если всетаки она не там где надо - в анимах передвинь кость меча на нужное место к руке

зы с невидимостью пока какая-то чушь, я так с самого начала делал но работает это некоректно, например убераются не все поверхности - странная штука этот виз...
Старый 14.11.2007, 16:38
Serpent

offline
Опыт: 496
Активность:
А если сделать для юнита собственную анимацию и назвать ее например Jump, то она никак в игре не будет проигрываться? А то я сделал так, в триггерах поставил чтоб проигрывалась эта анимация, а чел даже не шевельнулся

Serpent добавил:
И еще, я прикрепил посох к правой руке, а прикрепить его еще и к левой как ни пытаюсь - выходит всякая шняга, посох в анимациях появляется совсем не там где надо. Как прикрепить его сразу к двум рукам?
Прикрепленные файлы
Тип файла: rar Ksardas_1.rar (167.1 Кбайт, 19 просмотров )
Старый 16.11.2007, 02:24
Visitor

offline
Опыт: 1,343
Активность:
Serpent А ты правильно в триггерах проиграл?
Старый 16.11.2007, 20:21
Mastro

offline
Опыт: 14,878
Активность:
Serpent,джамп -вроде как не распозноваемоеназвание анимки .Сделой Спелл_Тров какойнить.
А посох к двум рукам-это кардинально менять анимы=гемор
Старый 16.11.2007, 21:07
Tiodor

offline
Опыт: 75,784
Активность:
NSWPCrew 1. про что ты говоришь?
Старый 21.11.2007, 19:26
MORPEX995
Вернусь в сентябре
offline
Опыт: 414
Активность:
Люди, а как к определенному геосету поверхность прикрепить?
Старый 11.12.2007, 16:31
Wulfrein
где я?
offline
Опыт: 88,142
Активность:
MORPEX995, геосет - это и есть поверхность.
Старый 11.12.2007, 20:07
MORPEX995
Вернусь в сентябре
offline
Опыт: 414
Активность:
Дык, тода как к геосету текстуру прилепить, ато модель делаю, поверхность отдельно выделил, а текстуру ненатяну
Старый 12.12.2007, 14:49
__Dark Lord__

offline
Опыт: 5,262
Активность:
Геосету назначь материал с текстурой.
Старый 12.12.2007, 20:18
MORPEX995
Вернусь в сентябре
offline
Опыт: 414
Активность:
__Dark Lord__ ето я знаю, просто как именно выбрать нужный Геосет?
Старый 13.12.2007, 21:43

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 04:33.