![]()
McKenzza
Qt
![]() ![]() offline
Опыт:
4,054Активность: |
Ад
дело было вечером...
пре-бета-версия Название - Ад Автор - F1shkA Жанр - Mini-game Тайлсет - подземелье Кол-во игроков - 4 Размер карты - 64*128 Язык - русский описаниеВы попали в Ад.. да, именно туда О.о
Вас ждет суматоха и хаос... На Вас постоянно нападают адские существа! Вы играете за огненную тварь и сжигаете нарушителей Вашего покоя... Предстоит продержаться 6 волн+1. (это пока что) особенности карты
игровые скриншотыстарыеhttp://img217.imageshack.us/img217/6664/35303808.th.jpghttp://img504.imageshack.us/img504/9852/fs4n.th.jpghttp://img402.imageshack.us/img402/9397/fs3q.th.jpghttp://img594.imageshack.us/img594/3950/fs2.th.jpg
новыеОтредактировано F1shkA, 15.05.2010 в 10:16. |
![]() |
#1
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Сказочник
![]() offline
Опыт:
39,429Активность: |
Цитата:
Что, аццкие сотоны пытают даже собственных охранников? А ужасные монстры - это вот эти все таурены, бугаи, пехотинцы и т.д.? |
|
![]() |
#2
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
McKenzza
Qt
![]() ![]() offline
Опыт:
4,054Активность: |
Сказочник, а не знай.. Я сюжет так сходу придумал.. Он тут вообще, по-моему мнению, не нужен.. |
![]() |
#3
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Alonix
*null*
![]() ![]() offline
Опыт:
26,861Активность: |
F1shkA, скрины нормальные.Сейчас скачаю,посмотрю...
Kakashi23 добавил: 1.Почему только одиночный геймлей? 2.Есть некоторые баги при движении. 3.Почему он не может ходить назад?! 4.Был баг:когда я еще не всех убил на 5 волне,то началась 6 волна. А так вообще мне понравилась,классная карта.А вот почему враги орки?И добавь больше МЯСА!!!Например когда умирают больше эффектов.Чтобы была видна кровь!!!Просто это прикольно.А смысл продолжать есть,еще какой! |
![]() |
#4
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
McKenzza
Qt
![]() ![]() offline
Опыт:
4,054Активность: |
Кровь :D ее же не видно на красном)) со спецэффектами подумаю |
![]() |
#5
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Alonix
*null*
![]() ![]() offline
Опыт:
26,861Активность: |
F1shkA, ну или сделай эффект смерти мясника.Там много мяса :D |
![]() |
#6
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
McKenzza
Qt
![]() ![]() offline
Опыт:
4,054Активность: |
Добавил множество эффектов, изменил тип монстров.
Больше огня и больше крови и мяса! теперь надоедают назойливые жуки. Уже некогда собирать души... Добавил парочку скринов =) |
![]() |
#7
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Alonix
*null*
![]() ![]() offline
Опыт:
26,861Активность: |
F1shkA, больше волн!И мультиплеер!
Kakashi23 добавил: F1shkA, вот это реально мясо!!!Только у меня есть несколько претензий: 1.Во 2-ой волне мясники такие большие,что я сначала подумал,что это босс.Сделай их поменьше. 2.Почему на какой-то волне босс-служитель предков.Не лучше ли поставить привратника ада? 3.И последнего босса заменить на кил-джедана. У меня появилась идея:в самом начале игры выбирают арену:морзная пустыня или огненный ад.В морозной пустыне понятно какие декорации будут.Я предлагаю модели юнитов: 1.Ты будешь играть н маленьким огоньком,а личом или ледяным драконом.Или чем-нибудь таким,которое показывает в себе холод. 2.На первой волне на тебя будут идти белые волки,на 2-ой-белые медведи,на 3-ей-босс мамонт,на 4-ой-снежные беорны воители,на 5-ой-ледяные тролли,а боссом будет Кел-тузед. Ну как тебе такая идейка? |
![]() |
#8
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
McKenzza
Qt
![]() ![]() offline
Опыт:
4,054Активность: |
|
![]() |
#9
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Alonix
*null*
![]() ![]() offline
Опыт:
26,861Активность: |
Да,кстати,босс последний слишком сильный.Он к себе телепортирует и одним ударов 25-40% всех жизней сносит.Или сделай его чуть послабее или не давай ему телепортировать тебя к себе.Это мое мнение |
![]() |
#10
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
McKenzza
Qt
![]() ![]() offline
Опыт:
4,054Активность: |
Kakashi23, да я сделал его как финального.. Такой будет в сааамом конце.. Только типо как сам сатана..
F1shkA добавил: когда волн больше будет |
![]() |
#11
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Alonix
*null*
![]() ![]() offline
Опыт:
26,861Активность: |
F1shkA, для интереса.... |
![]() |
#12
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
McKenzza
Qt
![]() ![]() offline
Опыт:
4,054Активность: |
Kakashi23, тогда как смена локации, мини-игра в мини-игре.. Я поколдую над этим..
F1shkA добавил: Забыл упомянуть, что теперь "задом" можно бегать.. (только с реверсом) |
![]() |
#13
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Death_Jester
ad personam
![]() offline
Опыт:
5,629Активность: |
F1shkA, Умеешь ты миниигры делать... А вообще по идеям то:
1)Сделай что то типа счётчика душ за место золота например. Когда наберётся 66 обнуляй золото и превращай огонёк в.... Пироса=).(паинкиллер рулит)
2)Сделай какие нибудь снарядные атаки а то масс да масс... Уныло...(да да да) 4)Оптимизируй как нить а то иногда глючит. 5)Счётчик убитых мобов вместо дерева... Так для справки... PS:Вообще карта очень динамичная, но надо к ГГ чуть чуть камеру приблизить. PSS: Я продержался 327 секунд.... ^^ PSSS: Карта ОЧЕНЬ напоминает паинкиллер... Отредактировано JESTERS DIE, 03.05.2010 в 18:06. |
![]() |
#14
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
jeD_wc3
Изучаю C++
![]() ![]() offline
Опыт:
4,038Активность: |
Веселенько. Только бывает вообще непонятно чё на экране происходит. Сумашествие какоето
|
![]() |
#15
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
McKenzza
Qt
![]() ![]() offline
Опыт:
4,054Активность: |
JESTERS_DIE:
вроде бы помаксисмуму всё! всё что можно оптимизировал.. просто эффектов очень много и противников. он же есть - в "уровне героя" посмотрим.. я сам про него вспомнил, когда увидел что трупы оставляют "души" :D Спасибо! F1shkA добавил: jeD_wc3, это же АД :D |
![]() |
#16
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Death_Jester
ad personam
![]() offline
Опыт:
5,629Активность: |
F1shkA, А ты введёшь "демона"? Идея то хорошая....=) |
![]() |
#17
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
McKenzza
Qt
![]() ![]() offline
Опыт:
4,054Активность: |
JESTERS_DIE, смотря какого... Босса? Типо Люцифера? |
![]() |
#18
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Death_Jester
ad personam
![]() offline
Опыт:
5,629Активность: |
F1shkA, Ты в панкилер играл? Так вот когда там собираешь 66 душ то превращаешься в демона... Тут можно ввести что полёвка превращается в пироса.... |
![]() |
#19
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
McKenzza
Qt
![]() ![]() offline
Опыт:
4,054Активность: |
JESTERS_DIE, да, было дело... Только это дело было давно.. Я не очень помню.. Постараюсь реализовать..если поможешь вспомнить мне =) |
![]() |
#20
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|