NECros88
offline
Опыт:
16,351Активность: |
Saint Ruins TD Beta
Последнюю версию из архива карт XGM можно скачать здесь. ОБЩАЯ ИНФОРМАЦИЯ И ОПИСАНИЕ Saint Ruins TD - карта в стиле знаменитых Tower Defence. Наша цель - сделать эту карту одной из лучших TD в мире. Уже многое сделано, и многое предстоит реализовать. Но уже сейчас я слышу восхищённые отзывы игроков. Многие уже сравнивают эту карту с лучшими в своём стиле. Чем же Saint Ruins отличается от подобных карт? Главное отличие - это совершенно иной ландшафт в понимании TD, это новое слово в картостроении стиля TD. Действительно, ландшафт получился очень качественным и своеобразным. Я вам обещаю, что такого ландшафта вы не видели НИ В ОДНОЙ Tower Defence карте. Чем же ещё примечательна Saint Ruins TD? Ни одна башня не повторяется своими характеристикам друг с другом. Я не стремлюсь создать несколько десятков одинаковых башен. Все башни по-своему уникальны. У каждой башни есть свои уникальные характеристики и способности. В карте присутствуют множество систем, перечислять которые здесь не имеет смысла. Системы имеются как глобальные, так и совсем незаметные, но очень важные в любом случае. Карта расчитана для широкого круга геймеров, настроить карту можно как для сильных компьютеров, которые поддерживают многочисленые эффекты, так и для слабых, где все эти эффекты отключены и игра "летает". Почему размер карты так мал? Во-первых, карта написана наполовину на жассе, при этом размер очень сильно уменьшается. Во-вторых, мало импорта, импортируются только самые необходимые вещи. В-третьих, карта хорошо оптимизирована и сжата. Ещё один плюс этой карты - очень качественный мультиборд, сделанный с нуля специально для этой карты, в мультиборде, опять же, реализованы сложные системы. Реализована система перезагрузки карты без непосредственной загрузки карты сначала. Здесь предусмотрены все навороты карты и все системы, посредством многочисленных бэта-тестов. Карта пока не вышла из бэта-теста и допускаются ошибки, баги и тормоза, но всё это со временем исправится, это зависит и от вас напрямую, как вы будете помогать нам находить ошибки и предлагать новые идеи, чем активнее вы это будете делать, тем быстрее выйдет релиз. Приятной игры! С уважением, NECros88 КОНТАКТЫ ICQ: 196-244-254 Skype: NECros88 E-Mail: necros.maks@gmail.com, necros_maks@mail.ru (на крайний случай) Домашняя страница: wc3amt.isgreat.org КОМАНДА MENToss главный бэта-тестер, идейщик, помощник. ComotozNick главный помощник, жассер и бэта-тестер ХУДОжnick ланшафт (в проекте Saint Ruins TD не участвует), художник. ГДЕ СКАЧАТЬ Последняя версия: 0.57
Последнюю версию из архива карт XGM можно скачать здесь. ИСТОРИЯ ВЕРСИЙ » Версия 0.58 В РАЗРАБОТКЕ! Что уже сделано: А ничего пока =) » Версия 0.57 (08.04.2007) - Уровень 10: Кол-во жизней: 2200; - Башня времени: Урон: 420; - Исправлен баг, когда ледяные башни могли атаковать свои же строения; - Теперь башни немогут атаковать предметы; - Увеличина эффективность Башен Молота; - Усилены все магические башни; - Ослаблены некоторые крипы; - Добавлена новая башня: Мульти-плазменная башня +новая способность для неё; - Добавлен новый эффект к Мульти-энергетической башне; - Увеличина эффективность Мульти-электрической и мульти-энергетической башен; - Изменена модель Демонической башни и эффекты; - Добавлена новая линейка башен, 4 уровня: Ночные башни, которые имеют преимущество ночью; - Изменён тип атаки и воздействие на врагов всех Ледяных башен; - Изменены и дополнены описания всех башен; - Теперь невозможно увидеть количество жизней всех башен; - "Тёмная магическая башня" переименована в "Тёмная башня"; - Упрощён код в некоторых вычислениях и триггерных способностях; - Изменен тип воздействия атаки Башни параллельных миров; - Орудийные башни теперь имеют 3 ветви развития, каждая по 5 уровней: Артиллерийская башня, Напалмовая башня, Ракетная башня +новые способности для них; - Увеличен радиус поражения мульти башен; - Добавлена команда -air; - Изменно количество золота, даваемое рудниками; - Скорость постройки и апгрейдов стала более быстрой; - Теперь над умершими крипами появляется плавающий текст с количеством золота, даваемым за него; » Версия 0.56 (05.04.2007) - Исправлен баг с обменом золота на кристаллы; - В полтора раза увеличена эффективность магической башни уровня 2: Нерестилища духов; - Усилена вся линейка башен: Рассекатель, Тёмная магическая башня, Реационная магическая башня и т.д.; - Исправлены баги в мультиборде при выходе игрока из игры; - Новая схема прохода крипов, которая стала ровно в 2 раза короче; - Испралено некорректное отображение уровня в диалоге при проигрыше игроков; - Теперь после окончания каждого уровня, выдаётся награда ввиде дополнительного золота; - Спел "Электрический разряд" полностью переведён из РО в жасс и уже имеет другое исполнение; - Новая башня: Магическая реационная башня +новые способности для неё; - Новая башня: Магическая демоническая башня +новые способности для неё; - Башня обречённости: увеличен урон до 1400-1500; - Усилен предпоследний босс; - На порядок увеличена стоимость башен; - Исправлено отображение сообщения при выходе игрока; - Испралено отображение сообщений при покупке жизней в руднике; - Теперь при отмене строительства или улучшения, вам возвращается 100% золота и кристаллов; - Увеличен радиус воздействия аур у всех башен Аур; - Теперь за 1 кристалл вы можете купить 5 жизней; - Сильно усилены специальные башни (в руднике); - Усилены все предметы для строителя; » Версия 0.54 (25.03.2007) - Убраны нестандартные иконки управления; - Исправлены и изменены все горячие клавиши у башен; - Изменены и исправлены все описания башен; - Исправлены атаки Ледяных и Ядовитых башен; - Теперь у всех магических башен одинаковые горячие клавиши для включения их способностей; - Исправлено описание способности "Оглушение" 3-его уровня; - Исправлено некорректное отображение длинных ников в мультиборде; - Исправлены описания некоторых уровней; - Исправлено некорректное отображение текущего уровня в мультиборде; - Исправлено некорректное отображение кол-ва жизней в мультиборде; - При активации команды рестарт теперь все предметы на карты удаляются из игры; - При активации команды рестарт, игровое время суток устанавливается на полдень; - При активации команды рестарт, теперь все рудники сбрасываются на уровень 1; - Исправлено некорректное отображение количества жизней в мультиборде; - Исправлен баг, когда при проходе боссов к центру, неверно отнимались жизни; - Исправлены горячие клавиши на предмет "Пламя преисподней"; - Небольшие изменения в ланшафте; - Исправлены некоторые участки дорожки, на которых можно было строить башни; - Теперь на порченной земле нельзя строить здания; - Исправлены баги с предметами при улучшении рудников; - Исправлен баг, когда строители неиграющих игроков не удалялись из игры; - Уровень 3: Кол-во жизней: 180; » Версия 0.53 (02.03.2007) - Исправлена стоимость Ядовитых башен 6 и 7-ых уровней; - Испралены баги с отображением брони у башен; - Исправлены горячие клавиши покупки башен-предметов в фонтане и предметов-способностей в рудниках; - Исправлены тайлеты дорожек в начальных позициях появления крипов; - Исправлены баги погодных эффектов и в код их управления; - Кардинально изменён мультиборд: теперь неиграющие игроки в нём не показываются, все системы связаны; - Уровень 8: Кол-во жизней: 1500; - Уровень 5: Кол-во жизней: 400; - Уровень 10: Кол-во жизней: 2000; - Уровень 19: Кол-во жизней: 12000; » Версия 0.52 (26.02.2007) - Добавлено 5 новых башен в ветви Ледяных башен и 5 в ветви Ядовитых башен; - Изменены все способности отравляющих башен, теперь они уменьшают скорость передвижения монстров; - В вашем руднике теперь можно покупать предметы, которыми может воспользоваться ваш строитель. С каждым уровнем рудника в нём будут появляться более мощные предметы; - Добавлены два тестовых предмета для строителей: "Цепь молний" и "Огонь преисподней", каждый по 6 уровней, на каждый уровень рудника; - Пересмотрено время строительства у всех башен; - Изменено оформление описаний способностей; - Небольшие изменения в ланшафте/декорациях; - Переименованы некоторые башни; - На карте появилось несколько секретов-пасхалок; - Исправлены некоторые описания башен; - Добавлено 5 новых уровней монстров (уровни 1,2,3,4 и 5); - Добавлена новая система: система дня/ночи: ночью у всех башен уменьшается атака на 30% и скорость атаки на 10%; - Стоимость 1-ого апгрейда рудника уменьшена до 250 ед. золота; - У ядовитых башен исправлен тип атаки; - Исправлены описания многих башен; - Значительно усилены все монстры; - Увеличина скорость всех монстров; - Исправлены баги в мультиборде, при использовании команды restart; - При использовании команды restart теперь сбрасываются все предметы у строителей и удаляются из игры; - Испрравлены баги в системе выбора уровня сложности; - Введена новая система: теперь с каждой стороны будут появляться случайное число монстров, но в определённых пределах, установленных в коде карты; » Версия 0.51 (официально не выпускалась) - Исправлен баг, когда при наличии рудника 6 уровня, золота давалось как за 5 уровень; - Исправлены ошибки в описаниях некоторых уровней и башен; - Теперь сообщение о недостатке кристаллов отображается корректно; - Теперь игра начинается в полдень; - Исправлено некорректное отображение длинных ников в мультиборде; - Исправлены несколько ошибок в интерфейсе; - Добавлен новый уровень: Королева Змей; - Изменена иконка способности "Проклятие"; - Некоторые иконки пассивных способностей исправлены на пассивные, активные - на активные иконки; - Добавлена новая способность Демонической башне: Музыка преисподней; - Добавлена новая башня: Башня Ада; - Оптимизирован код; - Если Игрок 1 не играет, то сложность игры автоматический устанавливается на Средний уровень и всем игрокам показывается соответствующее сообщение; - Убраны команды -effects-on и -effects-off; - Добавлены новые команды для отключения эффектов (см. информацию о командах); - Уровни 5,10,15,20,25: Добавлена способность уровота от атаки 5,10,15,20%; - Убраны все обозначения об улучшении брони у башен; - У всех башен установлен тип защиты Укреплённый; - У всех рудников теперь невидно количество жизней; - При использовании команды рестарта теперь обнуляется количество кристаллов, обнуляется таймер бонуса кристаллов; - Добавлены 2 уровеня "Башни молота" (теперь 3 уровня); » Версия 0.5 (15.01.2007) - Новые, нестандартные иконки для спелов строителя: Электрический разряд и Телепортация; - Новая, нестандартная иконка Рудников; - Добавлены новые погодные эффекты; - С панели Информации убрана информация об отключенных командах (-next, -fm); - Исправлены все ошибки в описаниях башен и способностей; - Все рудники отныне неуязвимы; - Улучшенная обмораживающая башня - тип атаки: Обчная; - Обмораживающая башня - тип атаки: Обычная; - Мульти-электрическая башня - цена: 300; - Мульти-энергетическая башня - цена: 500; - Демоническая башня - скорость атаки: перезарядка 0.60 сек. (было 0.40 сек.); - Башня Хаоса - скорость атаки: перезарядка 2.30 сек. (было 2.00 сек.); - Исправлен баг: у Башни Хаоса убрана способность "Магический страж"; - Добавлена новая башня: Башня Охотника (предмет); - Добавлена новая башня: Улучшенная реационная башня; - Триггеры очищены от неиспользуемых и отключенных функций; - Исправлена ошибка с волнами, после убийства предпоследнегобосса, идёт 2-ой босс, затем игра корректно заканчивается; - Последние боссы: Добавлена невоспреимчивость к магии; - Башня параллельных миров не действует на последних боссов; - Добавлена система дня/ночи. Ночью у всех башен уменьшается дальность атаки с скорость атаки; - Теперь если последние боссы прорываются к фонтану, за первого босса снимаются 20 жизней, за второго 40 жизней; - Исправлены атаки у Рассекателя, Тёмная магическая башня, Реационная магическая башня; - Убраны все улучшения брони башен (корректное отображение брони); - Исправлен баг, из-за которого после 22 уровня игра не продолжалась; - Исправленs описания всех уровней; - Ледяная башня: атака: обычная; - Исправлено описание Отравляющей башни; - Мультиэнергетическая башня: радиус 3000; - Мультиэнергетическая башня: добавлена способность: Энергетические сгустки; - Способность "Управление временем": увеличение скорости боя на 30% (было 10%) - Башня Молота: цена 300 (было 200); - Добавлена система черного списка WC3AMT; - Исправлено отображение уровней в информации об уровнях; - Исправлено отображение уровней в мультиборде; - Исправлены баги, когда некоторые игроки не получали бонуса от рудников; - Уровень 10: Босс, невоспреимчив к магии; - Теперь наведя на любого юнита или здание игрока, его имя будет окрашено в свой цвет; - Во всем интерефейсе исправлено отображение "Дерево" на "Кристаллы"; - Добавлена DISBTN иконка передачи Кристаллов в меню союзников; » Версия 0.46 (04.01.2007) - Новые, фирменные иконки управления, сделаны специально для этой карты (by NECros88); - Оптимизированы триггеры, карта при этом стала меньше примерно на 100Кб; - Исправлен баг: Башня Хаоса могла атаковать свои вышки; - Большие изменения в мультиборде: исправлен таймер, добавлена система процентного подсчёта количества убийств, добавлена система подсчёта убитых монстров, в данный момент находящихся на карте; - Изменена иконка способности "Телепортация" у строителя; - Изменена надпись "Апгрейд..." На "Улучшение..."; - Исправлена способность продажи башни, теперь она корректно работает для всех игроков; - Вначале игры вам показывается на миникарте, где находится ваш рудник, также выводится небольшое описание. - Пересмотрены все значения жизней у монстров; - Пересмотрены все значения награды за убийства монстров; - Добавлены 3 уровня апгрейда рудников, итого 5 уровней; - Увеличен радиус разброса атаки у Ледяной Башни; - Увеличина скорость атаки всех Ядовитых и Отравляющих башен в два раза; - Исправлена горячая клавиша телепорта (теперь C); - Изменена система появления монстров, теперь воздушные монстры не разлетаются, а летят "кучкой", а наземные НЕ ЗАСТРЕВАЮТ!; - Исправлен баг: Ледяная и Улучшенная Ледяная башни могли атаковать ваши башни; - Исправлены скрипты вызывающие торможение игры; - Исправлен баг с исчезновением рудников и фонтана при команде рестарт; - Исправлен баг с не полным обновлением мультиборда при команде рестарт; -Исправлен баг с не обновлением мультиборда после выхода игрока; -Добавлена функция распределения золота игрока после его выхода, минимально игроку передается 1 золотой. - Теперь пока открыты врата, нельзя вызвать следущую волну никакими командами; - Изменены иконки интерфейса: золота и дерева; - Вместо дерева отныне фигурируют Кристаллы; - Доработаны горячие клавиши постройки башен; - Исправлена аура "Проклятие"; - На северо-востоке все стены и врата теперь неуязвимы; - Исправлена система Рудников, исправлен баг, из-за которого фиолетовый игрок не получал золото; - Новый загрузочный экран; - У всех монстров убрана способность атаковать; - Пересмотрены силы атаки у Орудийных Башен; - Пересмотрены силы атаки у Основных Башен; - Уменьшена атака Стрелка и Лучника; - Башни Рассекатель, Тёмная магическая башня и Реационная магическая башня: установлена атака на 1-1, чтобы не вводить игроков в заблуждение, т.к. эти башни атакуют спелом; - Ядовитая башня: цена 30; - Улучшенная ядовитая башня: цена 50; - Отравляющая башня: цена 100; - Демоническая башня: атака 500; - Увеличен интервал получения бонуса кристаллов; - Башня: Обмораживающая башня - способность "Обморожение" заменено на "Заморозка"; - Способность "Замораживание": длительность 2, на героя 1; - Способность "Заморозка": длительность 5, на героя 5; - Способность "Обморожение": длительность 10, на героя 10; - Уменьшен разброс при атаке Ледяной башни, Обмораживающей башни и Улучшенной обмораживающей башня; - Атака Улучшенной обмораживающей башни увеличен до 300; - Скорость постройки и улучшения всех башен увеличено в 2 раза; - Полностью переработана система награды золотом за убийства монстров; - Боссы теперь являются 5, 10, 15, 20 и т.д. уровнями; - Изменена очерёдность некоторых уровней, отсюда изменены некоторые характеристики монстров; - Убрана способность "Гидра" у босса "Высшая Гидра"; - Рудник Уровень 2: Стоимость 300; - Рудник Уровень 3: Стоимость 500; - Рудник Уровень 4: Стоимость 800; - Рудник Уровень 5: Стоимость 1000; - Добавнен 6-ой уровень Рудника; - За 1 кристалл теперь можно купить 1 жизнь, а не 3, как раньше; - Исправлен баг: Башня Параллельных Миров не могла атаковать боссов, хотя сделана специально для этих целей; - Убраны команды "-next" и "-fg"; - Отравляющая башня: атака 250; - Все крипы на порядок усилены; - Ледяная и обмораживащная башни не могут атаковать воздушные цели; - Улучшенная обмораживающая башня может атаковать воздушные цели; - Добавлены декорации, изменения в ланшафте; - Новые уровни: Уровень 21: Дух Виверны; Уровень 22: Дух Возмездия; Уровень 23: Горный Великан; Уровень 24: Нага-сирена; Уровень 25: Морской Дракон; Уровень 26: Нага-Воин; Уровень 27: Нага-Гвардеец (Босс); Уровень 28: Специальный босс 1; Уровень 29: Специальный босс 2; » Версия 0.45 (20.12.2006) - У каждого игрока появились рудники, которые приносят дополнительный доход в виде золота, рудники можно улучшать, тем самым увеличивая свой доход; - Проработаны горячие клавиши для всех башен; - Убрана замораживающая башня; - При передаче ресурсов союзниакм, передаётся 10 ед., с Shift'ом - 50 ед. - Все боссы невоспримчивы к магии; - Теперь фонтан жизней не указывается на миникарте; - Команда -next временно заблокирована из-за бага, дающий неправлильное кол-во золота за монстров, который пока не может быть исправлен; - Теперь за 1 дерево можно купить 3 жизни, а не пять, как было ранее. - Золото, получаемое от убийства монстров теперь в несколько раз меньше на средних и высоких уровнях; - Мультиборд: цвета ников игроков окрашены теперь в их цвет; - Скорость всех монстров увеличена примерно в два раза; - Пересмотрены характеристики скорости построек всех башен, вобщем, они теперь строятся и улучшаются намного быстрее; - Исправления во всех триггерах, устранено большое количество утечек памяти; - Теперь бонус начисляется не после каждой волны, а через определённый промежуток времени; - Улучшена система Турбо-режима (см.Команды); - Убрана система получения бонусов после каждого раунда; - Убрана способность "Оглушение" у башни времени; - Добавлена способность "Управление временем" башни времени; - Исправлены описания спопобностей; - Убраны все анимации аур у Повелителя Аур; - Добавлена новая башня: Повелитель Аур II; - Добавлена новая башня: Верховный Повелитель Аур; - Добавлена новая башня: Башня вечности; - Команда -turbomode теперь включается/выключается командой -tm-on/off; - Новые способности у башен аур: Аура бонуса к атаке 2 уровня, Аура бонусной атаки 3 уровня, Проклятие 1 уровень; - Новые способности башен времени и вечности: Резонанс времени и управление временем; - Исправлено время постройки некоторых башен; - Шанс оглушить противника Башней Молота увеличен до 50%; - Команда -tm-on заменена на -tm (Turbo Mode); - Команда -tm-off заменена на -nm (Nornal Mode); - Небольшие изменения в рельефе; - Пересмотрены все характеристики всех башен. Исправлены некоторые баги и улучшен баланс. - Пересмотрены характеристики всех монстров. Исправлены некоторые баги и улучшен баланс. - Добавлена специальная башня: Башня Хаоса, можно приобрести как предмет в фонтане жизни за 500 золота и 5 дерева.х » Версия 0.44 - Уровень 6: Защита - 0 (было 2); - Уровень 7: Защита - 2 (было 4); - Уровень 7: Уменьшена скорость передвижения; - Уровень 8: Защита - 2 (было 4); - Уровень 15: Защита - 2 (было 4); - Стоимость Демонической башни уменьшена на 250; - Урон башни скорости увеличен до 451-460; - Уменьшена скорость анимации атаки Реационной магической башни. - Теперь за каждого убитого БОССА, вы получаете 1 дерево; - За 1 дерево можно купить 5 жизей в фонтане жизни. - После каждого 5,10,15,20 и т.д. уровней даётся бонус в размере 1-ого Дерева. » Версия 0.43 - Новая команда: -turbomode-on/off Режим Турбо-игры. Через каждые 30 секунд будет появляться новая волна, независимо от того, сколько вы убили монстров предыдущего уровня. Альтернатива команды -next - Новая команда: -fg-on/off (Fast Game) Данная команда оптимизирует код под слабые компьютеры. При активации мода, лаги пропадают примерно на 80%. По-умолчанию выключено. Подробнее читайте в раздере "Команды" - Исправлено некорректное передвижение северо-западных волн монстров. - Снова вышла из строя система порталов. В данной версии она полностью восстановлена. - В начале первая волна появляется точно по таймеру, раньше по истечении времени сначала открывались порталы, затем появлялась первая волна; - Исправлены несколько критических багов. » Версия 0.42 -Исправлена ошибка, при которой правый верхний портал не закрывался; -Исправлена и оптимизирована система порталов; -Добавлена башня: Башня молота; -Добавлена башня: Башня времени; -Исправлена система команды -restart: теперь запрашивается уровень сложности, исправлена и добавлены некоторые моменты в системе, полностью оптимизирована под сетевую игру. -Уровень 11: Дух Моря - убрана способность невосприимчивости к магии; -Уровень 12: Дух Океана - убрана способность невосприимчивости к магии; -Уровень 16: Рыцарь Приливов - исправлен физический размер; -Уровень 17: Рыцарь Глубин - исправлен физический размер; -Уровень 18: Молодая Гидра - исправлен физический размер; -Уровень 19: Высшая Гидра - исправлен физический размер; -Уровень 20: Болотный зверь - исправлен физический размер. » Версия 0.41 - Испралена критическая ошибка; - Исправлены нескролько мелких багов и недочётах в коде игры; - Небольшие изменения в ланшафте. » Версия 0.4 - Убрана способность рабочего "Боль преисподней"; - Добалена новая ветвь апгрейдов замораживающих башен. - Новая башня: Замораживающая башня; - Добавлены 5 уровней Орудийных башен (итого 10 уровней); - Добавлены 5 уровней Основных башен (итого 10 уровней); - Пересмотрено и переделано всё масшабирование башен. - Исправлены несколько ошибок в описаниях башен; - Добавлено несколько новых абилок; - Добавлена новая башня: Повелитель Аур. Пока демо-версия; - Добавлена новая башня: Реационная магическая башня. Ветвь развития: Стрелок -> Рассекатель -> Тёмная магическая башня - > Реационная магическая башня. - Добавлена новая башня: Демоническая башня. Ветвь развития: Стрелок -> Лучник -> Духовная демоническая башня - > Демоническая башня. » Версия 0.33 - Добавлены 5 уровней монстров: 16 уровень: Рыцарь приливов 17 уровень: Рыцарь глубин 18 уровень: Молодая гидра 19 уровень: Высшая гидра 20 уровень: Болотный зверь - Небольшие изменения в мультиборде; - Перед тем, как появятся монстры, теперь открываются порталы, затем после появления монстров они закрываются (порталы). » Версия 0.32 - Добавлена система выбора уровня. Уровень выбирает 1 игрок (Красный); - Исправлены некоторые грамматические ошибки; - Исправлены несколько мелких багов; - Добавлена система, при которой монстры теперь не застревают, если застревают, то появляются в начальной позиции. » Версия 0.31 - Добавлена способность строителю: "Боль преисподней"; - В фонтане жизни, в центре карты, теперь можно покупать игровые жизни; - Добавлены текстовые подтверждения при вводе команд; - Теперь нельзя использовать команду "-next", до начала появления первой волны; - Изменены некоторые текстовые сообщения. - Исправлены все описания к башням; - Теперь можно продавать ЛЮБЫЕ башни; - Добавлены две новые башни: орудийная (5 уровней), "Башня параллельных миров", "Мульти-энергетическая башня"; - Добавлены дополнительные эффекты к атаке мульти-электрической башне и башне параллельных миров; - Полностью изменены характеристики "Мульти-энергетической башни"; - Мульти-энергетическую башню теперь можно продавать; » Версия 0.3 - Пересмотрены все характеристики магических башен; - Добавлены два уровня основной башни (теперь 5 уровней). - Теперь заклинания всех магических башен не действуют на ваши башни; - Атаки всех ваших башен не распространяются на ваши (и ваших союзников) башни. - Изменены декорации в центре карты; - Большие изменения в ланшафте и декорациях (5433 декорации); - Добавлены эффекты молний, случайно появляющиеся в любой точке карты; - Добавлены эффекты маски (ослепления от молнии). - Уровень 7: Кол-во жизей 1000 (было 375 (баг)); - Уровень 9: защита 1 (было 2); - Уровень 10: защита 1 (было 2); » Версия 0.23 - Исправлены грамматические ошибки в описаниях башен. - Исправлены и добавлены описания башен. - Добавлены несколько эффектов на регионах. » Версия 0.22 - Карта оптимизирована под сетевую игру. - Исправлено несколько ошибок в триггерах. » Версия 0.21 - Изменён эффект тумана. Теперь он меньше "напрягает". - Исправлена атака замораживающих башен, они могли задеть свои башни. - Добавлены новые команды команды (читай новый раздел "Команды"). » Версия 0.2 - Теперь 15 уровней крипов; - Исправлены описания башен; - Добавлены эффекты окружения; - Добавлен эффект тумана; - Добавлены погодные эффекты; - Незначительные изменения в ланшафте; - Изменена картинка загрузки. » Версия 0.1e - Начало игры начинается после 20 секунд (было 10); - При проходе монстров к центру и их удалении из игры теперь не появляются эффекты. - Небольшие изменения в ланшафте; - Исправлено время строительства ледяной, замораживающей и обмораживающей башен; - Увеличен масштаб модели магической башни. - Меньше вихрей у способности магической башни "Ледяной дождь" (5 вместо 10-ти) - Исправлен баг в способностях "Туман небытия" и "Туман смерти". До этого они просто не функционировали. - Уровень 0. Кол-во жизней 50 (было 100); - Уровень 1. Кол-во жизней 120 (было 180); - Уровень 3. Кол-во жизней 3000 (было 2000); - Уровень 3. Награда за убийство 70 (было 100); - Уровень 4. Кол-во жизней 350 (было 260); - Уровень 4. Исправлен физический размер (баг); - Уровень 5. Кол-во жизней 350 (было 200); - Уровень 6. Кол-во жизней 500 (было 375); - Уровень 7. Кол-во жизней 1600 (было 1000); - Уровень 7. Исправлен физический размер (баг); - При использовании способности "Электрический разряд", если заклинание действует более 20 секунд, то юнит, на которого заклинание направлено, умирает. » Версия 0.1d - Дополнен ланшафт; - Добавлены 3000 новых декораций; - Большие изменения в балансе. » Версия 0.1c - Теперь 7 текстовых уровней. » Версия 0.1b - Упращены триггерные вычисления и функции; - Изменён ланшафт на северо-западе; - Изменены цены практически всех башен. » Версия 0.1a - Сбалансированы все вышки; - Небольшие изменения в ланшафте. » Версия 0.1 - Первая релизная бэта-версия. Отредактировано NECros88, 08.04.2007 в 11:38. |
01.11.2006, 11:56 | #1
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
DanFi
offline
Опыт:
7,220Активность: |
Обожаю TD. Но помочь не могу... извини...
XFaNT, помощь нужна в БАЛАНСЕ |
03.11.2006, 18:01 | #2
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
GadenbIsh
Просто Гад
offline
Опыт:
70,430Активность: |
Ну я поиграл, ну что сказать TD как TD, среднего уровня, может ниже.
Нестандартный ландшафт это хорошо, но его можно улучшить в дизайнерском плане (читай статьи по ландшафтингу) Дисбаланс ужасный, самое сложное - первая волна, не успеваешь построить необходимые башни. Во второй волне ко мне прорвался только один жук, потом я настроил башен и никто не мог им препятствовать.
Стоит ли продолжать? Если ты придумаешь что-то абсолютно новое в башнях, мобах, в строителе, чего еще нигде не было и что очень понравится игрокам, то продолжай. Иначе ничего не выйдет, таких карт уже очень много и будущего у твоей карты не будет, пока ты не внесешь туда что-то новое, что перевернет весь жанр TD. Отредактировано GadenbIsh, 04.11.2006 в 01:38. |
04.11.2006, 01:19 | #3
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Trok-Ferot
Silenced by Trok-Ferot
offline
Опыт:
80,259Активность: |
...или хотя бы удивит игроков качеством и количеством классных идей на одной карте, пусть и не очень оригинальных... Но этот вариант хуже... |
04.11.2006, 01:28 | #4
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
NECros88
offline
Опыт:
16,351Активность: |
Может мыслю подкините?
NECros 88 добавил: Герои сразу отпадают! Моё мнение что в TD им делать нечего. NECros 88 добавил: Ахтунг блин! Ну чё-нибудь скажите покая дорабатываю баланс!)))) |
04.11.2006, 18:49 | #5
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
NECros88
offline
Опыт:
16,351Активность: |
============
Saint Ruins 0.1e ============ В новой версии: Общее: - Начало игры начинается после 20 секунд (было 10); - При проходе монстров к центру и их удалении из игры теперь не появляются эффекты. - Небольшие изменения в ланшафте; Башни: - Исправлено время строительства ледяной, замораживающей и обмораживающей башен; - Увеличен масштаб модели магической башни. - Меньше вихрей у способности магической башни "Ледяной дождь" (5 вместо 10-ти) - Исправлен баг в способностях "Туман небытия" и "Туман смерти". До этого они просто не функционировали. Монстры: - Уровень 0. Кол-во жизней 50 (было 100); - Уровень 1. Кол-во жизней 120 (было 180); - Уровень 3. Кол-во жизней 3000 (было 2000); - Уровень 3. Награда за убийство 70 (было 100); - Уровень 4. Кол-во жизней 350 (было 260); - Уровень 4. Исправлен физический размер (баг); - Уровень 5. Кро-во жизней 350 (было 200); - Уровень 6. Кро-во жизней 500 (было 375); - Уровень 7. Кро-во жизней 1600 (было 1000); - Уровень 7. Исправлен физический размер (баг); Добавлено: - При использовании способности "Электрический разряд", если заклинание действует более 20 секунд, то юнит, на которого заклинание направлено, умирает. ======================================================================== P.S. Есть задумка сделать башни-герои, т.е. увеличивающие свои характеристики. Или при каждом убитом монстре триггерно увеличивают свои характеристики. Как задумка? Отредактировано NECros 88, 13.11.2006 в 17:57. |
05.11.2006, 21:30 | #6
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
OnSpeed
offline
Опыт:
1,205Активность: |
вот теперь лучше! молодец! Отредактировано GadenbIsh, 06.11.2006 в 00:05. |
05.11.2006, 21:37 | #7
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
NECros88
offline
Опыт:
16,351Активность: |
И что, никто ничего не скажет?
NECros 88 добавил: Короче делаю уровни (уже 12 сделано). Если кто что желает увидеть в карте - говоритее! |
06.11.2006, 19:10 | #8
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
KENI
нвеоьяырь
offline
Опыт:
2,226Активность: |
неплохая карта. я обожаю тэдэ |
07.11.2006, 17:44 | #9
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
ArchWorm
Матрица незалежности
offline
Опыт:
4,675Активность: |
NECros 88, вот щас достану свои чемоданчег с инструментами и переделаю твою карточку. Будет слово в TD! Обещаю! Ты не возражаешь?
|
10.11.2006, 16:20 | #10
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
NECros88
offline
Опыт:
16,351Активность: |
Нет, буду рад. Только она защищена =)))
NECros 88 добавил: Напиши в приват, кину незащищённую! |
10.11.2006, 16:55 | #11
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Krol
offline
Опыт:
18,409Активность: |
Ща качаю,ТD неочень люблю,тока с кодом на быстроту и голды,тогда можно=)
Я прочитал все посты и меня удивило,и я задумался,что наверно именно в эту TD,я буду играть,там стока всего и погода и ландшафт(я видел скрины мне нравицо) и команда рестарт тоже очень нужна в TD,короче супер=) krol добавил: ОМГ,я из-за тумана ничего невижу! Видео карта-NVIDIA GeForce FX 5200,128mb! |
14.11.2006, 18:22 | #12
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Krol
offline
Опыт:
18,409Активность: |
NECros 88 ты тока выложил карту,а уже 52 просмотра,а в карте монстры никуда не исчезают? Просто их нада убить? А неподскажешь секрет мигающего мультиборда? А эта карта есть в базе?,её должен увидеть весь мир,я серьёзно,мне нравиться очень=)
krol добавил: З.Ы Вот сейчас без тумана! |
14.11.2006, 18:53 | #13
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
NECros88
offline
Опыт:
16,351Активность: |
|
14.11.2006, 18:58 | #14
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Krol
offline
Опыт:
18,409Активность: |
Цитата:
Я знаю,просто я видел во многих ТD что крипы крипы по середине исчезают и если исчезнет каое то количество,то проигрываешь! |
|
14.11.2006, 19:01 | #15
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
NECros88
offline
Опыт:
16,351Активность: |
Так и есть, поиграй, посмотри...
NECros 88 добавил: И в мультиборде есть пункт "Жизни" |
14.11.2006, 19:05 | #16
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
NECros88
offline
Опыт:
16,351Активность: |
Просто через определённые интервалы времени меняешь заголовок мультиборда. Ох долго я мучался с настройкой, то некоторые цвета не успевали появится, то большие интервалы между сменами и т.д. Но вроде норм замутил =) |
14.11.2006, 19:09 | #17
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Wolfeg
oldfag
offline
Опыт:
23,207Активность: |
NECros 88, просто у тя видюха старая (как и у меня, тож буду менять) и всех эффектов не видно, даж если максимум, а вот когда сменишь, то поймёшь что переборшил с туманом.
MENToss добавил: а так впринципе неплохо выполнено, но надо чёт ещё добавить, чтоб веселее было. надо будет ещё в сетевой игре её протестить, предлагаю назначить время и поиграть в неё через хамачи. те кто будут играть пиши мне в личку и желаемое время (по московскому), постараюсь найти компромисс, протестим при большом кол-ве игроков. (если вы не знаете что такое хамачи, то почитайте эту тему: http://xgm.guru/forum/showthread.php?t=5249) |
14.11.2006, 19:35 | #18
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
NECros88
offline
Опыт:
16,351Активность: |
MENToss, некоторые знаю, мельком замечал (исправлять долго, WE оочень долго думает при изменении описания). Постараюсь всё исправить в ближайшее время. И вообще это опечатки =)
NECros 88 добавил: Так... исправил ошибки. Подкиньте идейку, нуна новую башню (потом систему апгрейдов сам сделаю) сварганить, да нехватает мыслей непошлых =))) Подскажите что можно придумать! |
14.11.2006, 20:16 | #19
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Wolfeg
oldfag
offline
Опыт:
23,207Активность: |
башня которая бьёт по нескольким целям (лунный чакрум) |
14.11.2006, 20:38 | #20
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|