koloff
Кинопланетянин
offline
Опыт:
31,149Активность: |
Анимации Stand в анимированом экране кампаний
Делаю анимированый экран кампаний, вставил туда нужную модельку, теперь мне нужно, что бы у неё проигрывались анимации Stand, как это сделать? Открыв War3ModelEditor сам не разобрался, а инфы по этому вопросу не нашёл. Объясните сам принцип как делать.
|
13.05.2014, 12:25 | #1
+0/−1
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Алексей Андреич
.
online
Опыт:
81,298Активность: |
экран кампании одна большая моделька... можешь импортировать туда модельку своего волшебника и заново проанимировать... а можешь импортировать модель окружения в модельку с волшебником... (но если окружение было анимированным, его тоже придётся переделывать заново...) |
13.05.2014, 12:59 | #2
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
koloff
Кинопланетянин
offline
Опыт:
31,149Активность: |
Цитата:
Ага, я это понимаю, экран был с анимацией, я вставил туда модель волшебника, значит, нужно анимировать модель волшебника, а как? Я нашёл два пункта, Секвенс и Глобал секвенс, по ходу, с их помощью нужно это делать? koloff добавил: Или ты имеешь ввиду, что нельзя перенести анимации волшебника в модель экрана, и нужно по новой, с нуля создавать анимацию волшебнику в Mdlvis? |
|
13.05.2014, 13:34 | #3
+0/−1
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Алексей Андреич
.
online
Опыт:
81,298Активность: |
есть способ переноса анимаций "пересадка мяса" воспользуйся поиском, если интересно... но он актуален только при переносе анимаций моделям со свожим скелетом... т.ч. думаю с нуля будет проще сделать... |
13.05.2014, 13:48 | #4
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
koloff
Кинопланетянин
offline
Опыт:
31,149Активность: |
Может, с тобой договоримся? Я тебе скину модельку экрана со вставленным волшебником, а ты мне организуешь ему самую простую анимацию Stand, например, когда он дышит, взамен могу вставить тебя в титры, и положу немного денег на телефон? Что скажешь?
|
13.05.2014, 13:52 | #5
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
koloff
Кинопланетянин
offline
Опыт:
31,149Активность: |
В общем, сделал я простой скелет и анимацию, когда он поворачивается из стороны в сторону. Проблема в следующем, на самом экране есть глобальная анимация, когда двигаются облака, моя анимация сделана отдельно, мне нужно встроить её в эту глобальную анимацию экрана, простое копирование интервала моей анимации не даёт ничего, видел ещё смешивание, тоже не работает. Как быть?
|
14.05.2014, 19:42 | #6
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
JaBeN_Симфер
offline
Опыт:
20,050Активность: |
Через блокнот переносите кадры анимации волшебника в нужную сцену, заменяя номера кадров.
|
15.05.2014, 13:15 | #7
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
koloff
Кинопланетянин
offline
Опыт:
31,149Активность: |
Спасибо, но в общем, я пошёл другим путём, решил сделать волшебника неподвижно сидящим в медитации, второй день рою в этом направлении, всё сделал, нужно небольшой баг с отображением текстур решить, сегодня закончу, наверное.
|
15.05.2014, 22:41 | #8
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Феникс
Curse of Fate
offline
Опыт:
58,055Активность: |
Вам стоило начать изучение "Анимирования", на сайте есть статьи если не ошибаюсь целый сборник статей на эту тему, все они объеденные в один раздел. Там и поймете, что такое Global и что такое Просто Секвенс) Просто так вы не сможете начать анимировать без базовых знаний. p.s. используйте две версии мдл впис 1.39(для анимаций), 1.40 |
16.05.2014, 08:55 | #9
+1/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|