Fromitt
offline
Опыт:
445Активность: |
Spell-Strike (PvP only)
Spell Strike (PvP only) v1.31 eng.ОписаниеТип карты — Arena. Размер карты — 64*64. Максимальное количество игроков — 4. Цель игры — убийство вражеских героев. Основное отличие от остальных арен — отсутствие системы роста уровня. Все способности героев изначально изучены. Остаеться лиш научиться их разумно использовать. При убийстве противника герой получает некоторое количество золота и случайный артефакт. Предметы покупаються в специальных магазинчиках. Основные моды: Team Deathmatch -tdm Две команды игроков пытаються уничтожить друг друга. После все герои возрождаються в свох стартовых локациях и обьявляеться следующий раунд. Убийцам востанавливаеться определенное количество здоровья и маны. Каждые три раунда герои могут покупать предметы. Время покупки настраиваеться хостом в начале игры. Last stand -ls В этом моде игроки убивают друг друга пока не останеться один выживший. Каждые три раунда герои могут покупать предметы. Arena -arena В этом моде игроки возрождаються после смерти в случайной области карты. После убийства герой востанавливает себе только небольщой запас маны. Время респауна настраиваеться хостом. Random -random Игроки будут получать другого героя каждые 5 раундов в "Last Stand" моде. Игроки будут получать другого героя после каждой смерти в "Arena" моде. Bots -bots Данная команда доступна в "Arena" моде. При ее включении каждые 15 секунд на карте будут появляться слабенькие нейтрально-враждебные монстры. Моя цель — довести карту до логического конца. Хотелось бы услышать именно советы. СкриншотыЯ специально поставил в качестве синего игрока компьютер, что б карту можно было проверять водиночку. Не думайте, что я пытался сделать интелект ботам. То, что первый раз бот бежит вам на встречу, сделано для ускорения проверки. Карта находиться в attachments: Отредактировано Fromitt, 24.11.2009 в 02:58. |
02.11.2009, 15:59 | #1
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Rewenger
The culprit will not die
offline
Опыт:
35,273Активность: |
Ландшафт никакой, ну да ладно. Карта сырая абсолютно. Эта "особеннность" в том, что все скиллы уже прокачены - совсем не плюс, на мой взгляд. Спеллы не впечатляют, хотя поидее должны (а чему ещё, спрашивается). Все более-менее красивые сделаны из гор спецэффектов, которые к тому же лагают. Плюс ещё и одни спеллы явно сильнее других. Дизайна опять-таки нет. Предметов мало и они дурацкие. Камера от третьего лица какая-то корявая. Но самое корявое - абсолютно нелитературный и с грамматическими ошибками английский язык. Может, переведёшь на русский, если так красивее будет?
Личный вердикт: работай, работай, работай... И полноценный аи делай, арена без аи - не арена... |
02.11.2009, 16:34 | #2
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Sunn
To feel joy, not be blue
offline
Опыт:
4,975Активность: |
Если выбрать режим "от третьего лица", то камеру можно вращать стрелками. Об этом нигде не написаноО_о
Мультиборд отображает пустые слоты, даже если игрока не было в игре изначально. В кастом скрипте карты присутствут BJ и утечки, ололо) Хотя в целом какието перспективы виднеются) но поработать еще надо. Sunn добавил: Цитата:
Зачастую в таких картах возможность левеллинга приводит к тотальному доминированию того, кому удалось заовнить вначале. Со всеми вытекающими. Так что идея с отсутствием уровней неплоха. |
|
02.11.2009, 16:41 | #3
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Fromitt
offline
Опыт:
445Активность: |
Ландшафт и дизайн почти отстутствуют, так как с ними я мало работал. Насчет предметов я просто не знаю, что придумать. На английский переводил в спешке и он мне тоже не нравиться. Русская версия есть. Но она чуть старее технически.
Неэффектные спеллы... Мне они вобщемто нравяться. Хотя некоторые все же нужно заменить. Я понимаю, что "слегка" отстал от современных технологий. Мультиборд меня вполне устраивает, но раз другим не нравиться, то я его поменяю. |
02.11.2009, 16:52 | #4
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
bee
vjass.optimizer
offline
Опыт:
16,615Активность: |
Fromitt, в карту пока не играл, но по скринам видно что необходимый минимум есть, я предлагаю свою помощь в качестве спелл-мэйкера (мои возможности думаю ты уже видел) ... конкретно - избавлю от утечек и вскрою BJ, также выполню пару трудных заклинаний. Приятно осозновать что это не очередная копия доты а чтото простенькое. =) Если заинтересовал - пиши в лс. |
23.11.2009, 23:29 | #5
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
XOR
offline
Опыт:
38,284Активность: |
Очень очень сыро. + прокачка спеллов очень важная часть арены. Почему так мало, 64х64? Даже для арены. Омг, это арена, а не АОС. Хотелось бы каких нибудь фич. (действительно новых) |
23.11.2009, 23:37 | #6
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
bee
vjass.optimizer
offline
Опыт:
16,615Активность: |
|
24.11.2009, 05:16 | #7
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Fromitt
offline
Опыт:
445Активность: |
Цитата:
С тем ландшафтом и рельефом, который я сделал, на карте можно слона спрятать. Цитата:
Вобщем-то карта была начата несколько лет назад и обросла тоннами триггеров, которые уже весьма тормозят. Порой кажеться, что легче сделать заново, чем оптимизировать, то что есть. Цитата:
Не думаю, что это так нужно сейчас. И всетаки хотелось бы услышать пожелания. У кого какие идеи по изменению рельефа? Скилов? Наверняка какието из них сильно тормозят. |
|||
24.11.2009, 12:28 | #8
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
NeverWinter
offline
Опыт:
425Активность: |
карта норм, но ещо есть над чем поработать:
-больше героев, и чтобы их можно было выбирать или из таверны или ещо както но не таблицей!!! -скилов слишком мало, кто играл в карту Naruto Battle Roule(не помню как точно пишется), так там вобще максимальное количество, а арена просто ограчина стенами и всё. -предметов мало. *Но первую версию любой карты всегда критикуют*
NeverWinter добавил:
есть советы Fromitt, сделать таверну для героев, сделать героям больше скилов, увеличить количество игроков, хотябы до 6, сделать чит чтобы можно было делать тимы(например:"-team" и указываеш имя игрока которово хочеш пригласить в тим, сделать какойто тайный магазин который всегда будет появлятся в разных местах карты(я имею ввиду каждый раунд) если ещо чтото придумаю напишу. ps мои советы тоже можна критиковать или дополнять |
24.11.2009, 20:30 | #9
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Killer574
Временно присутствующий.
offline
Опыт:
3,373Активность: |
Fromitt, карту пока не качал, подожду следующих версий (не охота портить впечатление), скрины посмотрел. Мне лично нравятся такого рода небольшие динамичные карты, так что если будет нужна помощь (в общем и/или в создании спеллов в частности) - пиши.
Bee, про набивание постов я предположил когда зашел в "новое на форуме" и увидел около 10 тем, в каждой из которых последняя месага была от тебя. Но суть в том, что последние посты некоторых из этих тем были старше месяца. Так что извиняй, если я тебя этим обидел. Killer574 добавил: Fromitt, и кстати лучше пусть карта будет на русском имхо. |
24.11.2009, 20:48 | #10
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Sunn
To feel joy, not be blue
offline
Опыт:
4,975Активность: |
Цитата:
обьясните наконец, что вы так прицепились к этой прокачке скилов) вспомниаю ту же Angel Arena (извиняйте если обидел кого-то, сравнив его любимую арену с этим уг), так что мы там видим? Лихорадочный крипкиллинг и фармокач, может оно и ест моск но в итоге геймплей ни динамичен ни креативен. Как я уже говорил, считаю со своей колокольни что если усилить акцент на прокачку героя то убьется динамика геймплея. Переубедите меня) Цитата:
Ога, играл как-то в эту карту по мультиплееру) Мяско. Только действительно при желании там можно так в кустах заныкатся что фиг найдут. Цитата:
Кстати да... с одной стороны, выбор диалогом это весьма нестандартный шаг, но никакой информации о герое ведь. Только имя. |
|||
24.11.2009, 21:03 | #11
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
JamesBlack
black mind
offline
Опыт:
6,595Активность: |
В первую очередь сделай:
1) перевод карты на русский. 2) нормальный мультиплеер (мне например лень для теста открывать WE и менять что-то) 3) измени выбор героев - сделай через таверну или поставь их рядами, но так, чтобы можно было видеть, как они выглядят, их характеристики, хотябы названия спеллов, ну и если сможешь, кратенькое описание. Этого будет достаточно, чтобы народ начал тестить и говорить конкретные изъяны в спеллах, ланде, предметах. Сделаешь это - карта станет двигаться. Кстати, подправь порталы - из левого нижнего и правого нижнего невозможно вылезти, если у героя нет какой-либо телепортации. P.S. как все сказали, ланд сырой... Но идея в нем есть и она мне нравится. Особенно понравился замерзший водопад. Вобщем, карта есть, просто ей нужен капитальный ремонт, а не делать с нуля =) |
25.11.2009, 01:31 | #12
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
CrYstalin
offline
Опыт:
2,166Активность: |
а чем отличается версия 1.3 от 1.31 так в принципе именно самландшавт мне понравился а до теста действительно многое нужно сделать |
25.11.2009, 02:13 | #13
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
JamesBlack
black mind
offline
Опыт:
6,595Активность: |
Так, тщательно изучил героев. Сразу говорю, что лень было до 3-го раунда доходить, потому если как-то на чтото влияют предметы - понятия не имею.
Все персонажи у тебя ДОЛЖНЫ быть уникальными и интересными, у каждого должны быть свои плюсы и недостатки, а самое главное - у каждого должна быть своя тактика. И если можно - несколько. Из всех твоих героев действительно мне понравились Lightning Spirit, Demoness. Довольно интересны получились Vampire и Snow Mage. Остальные - отстой. Хотя можно для разнообразия оставить такого персонажа как Shadow Shaman - т.е. обычного колдуна, у которого никаких особых изяществ нет, но такого можно тока 1-го. Всех остальных - переделывать с нуля. Править баланс будеш чуть позже, хотя могу сразу сказать - баланса нет и в помине. У лайтнинг Спирита надо править его шаровые молнии - в них скорее всего есть баги и утечки - у меня они проподали в одном месте минут 15, иногда графически они оставались, но уже не дамажили противников... У демонессы надо убрать пассивку из вида "человек" - она ей все равно не нужна, а так хоть виднее будет, что она ниче не умеет. Снежному магу надо сделать более интересную концепцию. Можно например сделать спел "cold" очень низко стоящим, далеко кидаемым, и слабым. Или же действующий в радиусе 1500 спелл "cold", от которого все замедляются и слегка теряют жизни. Вобщем больше подчеркнуть все и очертить яркими линиями тактики героя, чтобы человек, впервые играющий мог догадаться что к чему. Впринципе это надо сделать всем героям =) Вампиру надо, чтобы круг на ульте сначала срабатывал дальний, потом средний, потом ближний. Тогда фишка будет в том, чтобы подтянуть к себе героя вражеского и применить ульт, так чтобы он попал через все круги. Ну и с вампиризмом... Он вампир! А вампиризм у него получился - ниочем. Надо сделать что-то поинтерснее. |
25.11.2009, 02:24 | #14
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Fromitt
offline
Опыт:
445Активность: |
Цитата:
Есть. Проверен в мультиплеере. Но всеравно способности будут переделаны и нужно будет выстраивать его заново. Цитата:
Спелл "cold" просился на удаление еще когда я его делал. Вобщем в следующей версии точно сделаю: 1. Переход на "таверновый" выбор героев. 2. Перевод на русский. 3. Изменение системы скилов. Но это будет нескоро. |
||
25.11.2009, 02:53 | #15
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
JamesBlack
black mind
offline
Опыт:
6,595Активность: |
Насчет баланса - искал, так и не нашел. Например Лайтнинг Спирит живучий самый и страшный по моему мнению.
Ладно. Жаль что не скоро. Надеялся поиграть в это. |
25.11.2009, 06:55 | #16
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
bee
vjass.optimizer
offline
Опыт:
16,615Активность: |
Fromitt, способности не тормозят, они почти все стандартные.
Поиграй в карту Azeroth Arcane Arena. Вот она реально прикольная, там 4 тимы - а у тебя? Там все способности нестандартные, а у тебя? =) Там система дуелей по выбору, а у тебя? =) Короче предложил оптимизацию / спелл мэйкерство, без этого карту разберут нубы и она пропадет. |
25.11.2009, 06:57 | #17
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
JamesBlack
black mind
offline
Опыт:
6,595Активность: |
Цитата:
Bee, ну он же не хвастается своей картой, ты чего? Посмотри, как он свою карту подал! В двух словах: "Вот карта. Я ее делал давно, она очень старая. Посмотрите пожалуйста, скажите, что лучше исправить, изменить, улучшить." А ты кусаться начал =) Bee, Fromitt, надеюсь, что после ваших дороботок выйдет конфетка ^__^ Очень уж понравилась карта - давно такой ждал. |
|
25.11.2009, 07:33 | #18
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
bee
vjass.optimizer
offline
Опыт:
16,615Активность: |
JamesBlack, :) я просто высказал свои предложения, и ни кого я не кусал =) |
25.11.2009, 15:04 | #19
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
JamesBlack
black mind
offline
Опыт:
6,595Активность: |
черт, прошлую ночь провел над тестом героев... Карта не шла из головы... Сегодня сел писать, 2 лекции писал в блокнотике... В итоге придумал 10 героев для арены, тока арена получится практически аналогичной этой. Не знаю...
Если Fromitt не обидится, что я сделаю арену с таким же геймплеем (если вообще сделаю :) ), то я хотел бы попробовать свои силы... Все-таки создать хоть что-то в одиночку надо бы мне =) |
25.11.2009, 15:13 | #20
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|