ComotozNick
Активность: 666
offline
Опыт:
26,206Активность: |
Создание идеального АИ
В одной из тем Нетратом было упомянуто, что все АИ имеют свои слабые стороны. Я решил может есть смысл попробовать сделать идеальный АИ? Я один с этим не справлюсь, да и к тому же я надеюсь на заинтересованость в этой идее. |
29.05.2006, 17:15 | #1
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
DioD
offline
Опыт:
45,134Активность: |
НИКАК, идеальный АИ это тот АИ который невозможно победить, а такого быть не может. |
29.05.2006, 17:29 | #2
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Zerker
G Unit
offline
Опыт:
25,120Активность: |
ComotozNick Аи для чего ты собираешься делать? Хиро Арена?
|
29.05.2006, 17:30 | #3
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
MapMan
Corey 8 Taylor
offline
Опыт:
21,554Активность: |
Для Ассаулта мутит;) |
29.05.2006, 17:31 | #4
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
ComotozNick
Активность: 666
offline
Опыт:
26,206Активность: |
DioD идеальный АИ совсем не значит, что такой АИ непобедим, а такой АИ который играет как человек - то есть чтобы с ним было интересно играть...
Для АОСа, если проэкт пойдёт, и если нам удастся создать реальный АИ то можно и для Ассаулта. |
29.05.2006, 17:32 | #5
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Zerker
G Unit
offline
Опыт:
25,120Активность: |
ComotozNick ответь плиз на мой вопрос. Аи для чего ты собираешься делать?
|
29.05.2006, 17:34 | #6
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
ComotozNick
Активность: 666
offline
Опыт:
26,206Активность: |
Zerker смотри, АИ для компа, знаешь мало ли, кто захочет сыграть дома с компом, ну мало ли инет отключили и т.д. и т.п. А АИ заменит вполне игрока..
|
29.05.2006, 17:37 | #7
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
NETRAT
offline
Опыт:
83,712Активность: |
Для этого однозначно нужен Жасс |
29.05.2006, 17:39 | #8
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
ComotozNick
Активность: 666
offline
Опыт:
26,206Активность: |
NETRAT а кто сказал, что Джасс не может быть использован?
|
29.05.2006, 17:41 | #9
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Zerker
G Unit
offline
Опыт:
25,120Активность: |
Нетрат. ComotozNick я не присоедининюсь, т.к. Жасс - это не моё.
|
29.05.2006, 17:46 | #10
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
ComotozNick
Активность: 666
offline
Опыт:
26,206Активность: |
Zerker но не всё же на Джассе... Там и тригги нужны..
|
29.05.2006, 17:47 | #11
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
FoK_KruGer
<3 Vocal Trance
offline
Опыт:
19,940Активность: |
МЕХАНИКА ДЕЛАЙ!!!))) |
30.05.2006, 16:00 | #12
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
ComotozNick
Активность: 666
offline
Опыт:
26,206Активность: |
FoK_KruGer я не собирался создавать проэкт - я просто предложил идею, ясно?
|
30.05.2006, 16:02 | #13
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
MapMan
Corey 8 Taylor
offline
Опыт:
21,554Активность: |
Ведь для каждой карты нужен свой, особый ИИ, ты вот опредилился для какой именно хош замутить? |
30.05.2006, 16:04 | #14
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
ComotozNick
Активность: 666
offline
Опыт:
26,206Активность: |
MapMan я уж, вроде упомянул, что для карты типа АОС!
|
30.05.2006, 16:07 | #15
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
GadenbIsh
Просто Гад
offline
Опыт:
70,430Активность: |
Ну для каждого аосного героя тогда должен быть отдельный аи.. =) |
30.05.2006, 16:11 | #16
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
FoK_KruGer
<3 Vocal Trance
offline
Опыт:
19,940Активность: |
Да кстати, а не как дотовский Аи. Там ВСЕ юниты определённой основ. хар-ки закупаются ОДИНАКОВО |
30.05.2006, 16:17 | #17
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
ComotozNick
Активность: 666
offline
Опыт:
26,206Активность: |
FoK_KruGer потому что там аи не идеальный :)
|
30.05.2006, 16:20 | #18
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
FoK_KruGer
<3 Vocal Trance
offline
Опыт:
19,940Активность: |
ну естественно! |
30.05.2006, 16:24 | #19
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
DioD
offline
Опыт:
45,134Активность: |
Короче тебе придётся создавать базу данных на каждого героя а потом эту базу загружать, будет аналог профилей AMAI там сделано именно так, для каждого компа свои настройки, тут это будет для каждого героя. |
30.05.2006, 17:12 | #20
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|