![]()
Fakov
Viva la Fa
![]() ![]() offline
Опыт:
102,058Активность: |
Вопрос по камере
Не ругаться, я с джассом только знакомлюсь.)) Возник вопрос. Какая функция делает стандартный поворот камеры. Ну то есть чтобы камера просто следовала за героем и не поворачивалась когда он поворачивается? Привязку я уже сделал, как отключить поворот вместе с юнитом????? |
![]() |
#1
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Hellfim
Новичок
![]() ![]() offline
Опыт:
79,707Активность: |
Код:
Там где whichField - ConvertCameraField(5) Hellfim добавил: Эта функция регулирует угол поворота, а не отключает его. |
![]() |
#2
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Fakov
Viva la Fa
![]() ![]() offline
Опыт:
102,058Активность: |
Hellfim а как его отключить???(если можно, то примером покажи)
|
![]() |
#3
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Van Damm
wait... what?
![]() ![]() offline
Опыт:
22,268Активность: |
Код:
Здесь, думаю, все понятно: четвертый параметр отвечает за то, будет ли поворачиваться камера вместе с поворотом юнита. |
![]() |
#4
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Fakov
Viva la Fa
![]() ![]() offline
Опыт:
102,058Активность: |
А можете написать как это будет выглядеть если через call писать? |
![]() |
#5
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Van Damm
wait... what?
![]() ![]() offline
Опыт:
22,268Активность: |
Код:
|
![]() |
#6
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Fakov
Viva la Fa
![]() ![]() offline
Опыт:
102,058Активность: |
Спасибо. Понял)) |
![]() |
#7
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|