XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Warcraft> Моделлинг> MdlVis
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

 
Иick

offline
Опыт: 981
Активность:
как для портрета камеру сделать!?
Старый 18.06.2007, 22:19
Wulfrein
где я?
offline
Опыт: 88,142
Активность:
Aimspider, это тоже не то. Ему надо молнию не в прямом смысле, а тип (эффект выпивания жизни, маны...). То бишь то, что соединяет героя и выбранного юнита какой-либо "лентой" ("молнией")

Wolverine добавил:
Иick, в3ме, выставляешь нужный вид, окна, менеджер камер, правой по белому =), создать из текущего вида
Старый 18.06.2007, 22:28
Aimspider
Создаю модель...
offline
Опыт: 130
Активность:
Цитата:
Ему надо молнию не в прямом смысле, а тип (эффект выпивания жизни, маны...). То бишь то, что соединяет героя и выбранного юнита какой-либо "лентой" ("молнией")

А я иму шо шарег тот быстро летит меж юнитами а эффекты заним тянуца!!! Молнию соединяющую Юниты ты нигде не найдёшь!!!Давай, тащи мой прыникк....
Старый 19.06.2007, 08:05
ComotozNick
Активность: 666
offline
Опыт: 26,206
Активность:
Aimspider ты видимо тупой. Вот попробуй поставь любому юниту с дистанционной атакой анимацию атаки свой хваленый Abilities\Weapons\ChimaeraLightningMissile\ChimaeraLightningMissile.mdl и обламаешься.

Пряника ты не получишь.

Цитата:
Doodads\Cinematic\Lightningbolt\Lightningbolt
про это вообще речи не было. За каким фигом мне сия декорация?

Цитата:
Молнию соединяющую Юниты ты нигде не найдёшь!!!
- про это и была речь. И ты хотел ее найти, так что я тебе лучше вместо пряника дам щелбан. (Виртуальный) *дает щелбана аимспайдеру*
Старый 19.06.2007, 17:27
Aimspider
Создаю модель...
offline
Опыт: 130
Активность:
А-А-А-А, Обидели, мочи козлоу, мочы скотыну!Да ладно, не принимай близко к сердцу, понял я не дурак а то якак распсиховался!..шо чуть пакетик с вирусом не отправил... ОЙ! :rofl: Я конечно теебя понимаю, достал я со своим упорством,НО НЕ ОБИЖАЙТЕ позауста! :(:

Отредактировано Aimspider, 19.06.2007 в 20:14.
Старый 19.06.2007, 20:08
ComotozNick
Активность: 666
offline
Опыт: 26,206
Активность:
Да... кажись я ошибся надо было не щелбан тебе давать а перожоГ с гвазями и йадом.
Старый 19.06.2007, 20:26
WizkaZ
креведко
offline
Опыт: 7,958
Активность:
Цитата:
Сообщение от ComotozNick
Пряника ты не получишь.

А я что говорил?
Чё вы паритесь? откройте текстуры молний через WAR3ME. Они автоматически переведуться в модели, поставьте в материале Режим фильтрации Additive и сохраните, потом растягивайте хоть до опупения на сколько вам нужно =)).
*кушает пряник*
Старый 19.06.2007, 23:20
pro100_ShureG

offline
Опыт: 2,880
Активность:
2wizkaz непайдет мне кажется... имто нада не выдрать молнию, а посматреть как она работает!-пряник похоже гнилой оказался
Старый 20.06.2007, 09:30
Wave

offline
Опыт: 50
Активность:
Ктонибудь скажите как в Mdlvis'e на модель WAR'a натянуть свою текстуру???? Буду очень благодарен.
Старый 21.06.2007, 17:43
Wulfrein
где я?
offline
Опыт: 88,142
Активность:
натянуть - это просто присвоить или наложить карту правильно?
Старый 21.06.2007, 18:38
Wave

offline
Опыт: 50
Активность:
хочу грюнта с серой рожей

Отредактировано Wolverine, 21.06.2007 в 19:29.
Старый 21.06.2007, 19:23
Wulfrein
где я?
offline
Опыт: 88,142
Активность:
ну в фотошопе делаешь ему серого цвета морду, а потом, допустим, называешь его "GruntGrey.blp". Открываешь модельку грюнта в мдлВисе, выделяешь любые точки, Ф2, внизу из списка находишь "units\Orc\Grunt\Grunt.blp" и меняешь на "GruntGrey.blp", потом импортируешь в карту модель и текстуру, текстуре стираешь "вар3импортед\"
Старый 21.06.2007, 19:27
Wave

offline
Опыт: 50
Активность:
и всё что ль?
Старый 21.06.2007, 19:28
Wulfrein
где я?
offline
Опыт: 88,142
Активность:
не пиши капсом!
Старый 21.06.2007, 19:28
pro100_ShureG

offline
Опыт: 2,880
Активность:
Кто апщаетсца с этим ЛёХой когда ужо нью вЁрсион будя?
Старый 21.06.2007, 21:58
www1

offline
Опыт: 209
Активность:
У меня в мдлвисе не конвертит мадельку орковского троля-берсерка в mdl формат
(ну тоись конвертит, но анимы троля какие-то кривые (некоторые кости вообще не двигаются))
киньте на почту(WildTroll@yandex.ru) в мдл-формате ету мадельку
и еще:
-киньте модельку могильщика с всеми текстурами
-также киньте модель тени (ато я их очень сильно покоцал и запихнул в mpq-архив)
вапрос:
-как поменять цвет облака под тенью? (или хотяб зделать его реплесейбл так, шоб нармально выглядело)
Старый 21.06.2007, 22:18
pro100_ShureG

offline
Опыт: 2,880
Активность:
www1 ну конвертни ее через war3me или yobgul'a...
зы ща попробывал все конвертит - я прально понял это же хедхантер ? я русские названия плохо зн..
ну лан ща на мыло скину модельку..

pro100_ShureG добавил:
Финда кидаю, а облака под нагади у shade меня через war3me

pro100_ShureG добавил:
все кинул и shade, толька сшэйд без текстур!, если нужны то скажи я скину...
Старый 21.06.2007, 22:41
www1

offline
Опыт: 209
Активность:
pro100_ShureG , пасиб большое...
Старый 21.06.2007, 23:21
WARRIOR_

offline
Опыт: 270
Активность:
Помогите я все читал про специальную вставку, но кгда я копирую в одной модели, потом выбираю в другой одну точку у мя меню специальная вставка неактивна.
Старый 27.06.2007, 04:04
Кет

offline
Опыт: 111,109
Активность:
WARRIOR_, значит не одну точку выбираешь.
Старый 29.06.2007, 01:34

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 02:41.