XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Warcraft> Карты и проекты
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

Ответ
 
Myth
The Temple
offline
Опыт: 19,141
Активность:
NEUTRAL, спасибо конечно за столь высокую оценку проекту.. я старался ))
но всё ж на вкус и цвет товарища нет... поэтому ещё есть к чему проект критиковать )
Myth добавил:
Свиборг, про инвентарь:
я посмотрел/поразбирался с фулскрин инвентарём..
и обнаружил огромное количество импорта (в моём случае порядка 500 объектов).
разумеется, мне лень возиться.
и это ещё плюс метр точно веса карты!
Старый 19.07.2011, 19:11
HeLLFesT

offline
Опыт: 15,015
Активность:
спасибо конечно за столь высокую оценку проекту.. я старался ))
Всегда пожалуйста))
но всё ж на вкус и цвет товарища нет...
Ну это конечно. Кто хочет, тот и играет в твою карту. Кому-то она интересна, кому-то нет ;)
поэтому ещё есть к чему проект критиковать )
А к чему, например, критиковать?
Старый 19.07.2011, 20:40
Doc

offline
Опыт: 63,163
Активность:
у меня карта с фсгуи весит 700 кб =О т.е. там в ней еще куча импорта, кода итд итп
Старый 19.07.2011, 20:40
Myth
The Temple
offline
Опыт: 19,141
Активность:
Doc, да там импорта немерено, уже большо тыщи давно... геморно очень.
да и наверняка я накасячу где-нибудь, потом выругаюсь и забью ))
Старый 19.07.2011, 20:51
HeLLFesT

offline
Опыт: 15,015
Активность:
Myth, Кстати, если ты вдруг больше никаких версий своей карты не будешь выпускать, то не думал, чтобы Жреца Закарума и Сестру Невидимого Ока запилить сюда в 2.5? В качестве, например, секретных персонажей? И тогда все и насладились бы игрой за них...
Старый 19.07.2011, 20:59
Свиборг
Поехавший
offline
Опыт: 2,916
Активность:
Myth, можно сделать и не полноэкранный, там на примере инвентаря у мага - несколько "листов" инвентаря. Импортируется только одна-две текстуры, предметы, которым хочешь дать приставки как в Диабло прописываются в триггере и им даётся дамми-способность. (разрушаемые при этом не нужно создавать, и область для инвентаря тоже).
Старый 20.07.2011, 10:20
Myth
The Temple
offline
Опыт: 19,141
Активность:
NEUTRAL,
то не думал, чтобы Жреца Закарума и Сестру Невидимого Ока запилить сюда в 2.5? В качестве, например, секретных персонажей?
если я этих героев сделаю, то вполне могу новую уже версией 2.6 назвать ))

Свиборг, дай мне ссылку тогда.. посмотрю, но скорее всего я уже видел.
Старый 20.07.2011, 16:16
Свиборг
Поехавший
offline
Опыт: 2,916
Активность:
Myth, xgm.ru/files.php?section=wc3&id=2239 - смотри инвентарь у верховного мага.
Старый 20.07.2011, 18:42
HeLLFesT

offline
Опыт: 15,015
Активность:
Myth, )) Ага, к тому же выше же несколько человек отписывались уже по поводу найденных багов (в 2.5). Может ещё кто-нибудь найдёт какие-нибудь и тогда можно и 2.6 выпускать))
P.S. Ты у себя насчёт сет набора то проверил? Преобразование свершилось ну хоть у какого-нибудь героя? Или всё-таки наоборот, как у меня, облом с этим вышел?
Старый 20.07.2011, 19:44
Myth
The Temple
offline
Опыт: 19,141
Активность:
Свиборг,
тот же инвентарь, что я видел раньше с некоторыми наворотами (может я его и видел...).
это безусловно крутая наработка! но дело в том что делать для каждой иконки модельку и импортировать весь этот хлам... ну уж совсем... )
Старый 20.07.2011, 19:48
Свиборг
Поехавший
offline
Опыт: 2,916
Активность:
Myth, но всё дело в том, что в версии инвентаря как у мага (свойства предмета отображает мультиборд), не нужно создавать разрушаемую иконку, более того, можно даже не заносить предмет в базу, достаточно только дать ему дамми
И импорт для мультибордной пару текстур (окромя триггеров, конечно)
Старый 20.07.2011, 19:56
Myth
The Temple
offline
Опыт: 19,141
Активность:
Свиборг, если бы я делал инвентарь, то именно так )
я ещё раз повторюсь, что для фул скрин нужны будут модельки даммиков под каждую иконку! а предметов в игре больше 350 и иконки почти не повторяются. вот в чём дело то!
Старый 20.07.2011, 22:22
HeLLFesT

offline
Опыт: 15,015
Активность:
Ещё вот напишу (всё про того же Бартука):
С одной стороны интересно разумеется играть за него. К тому же он так рубает нескольких с одного удара... Оо ))
А с другой занятно так получается: вот в том задании "про его гробницу" - как бы Бартуком убиваешь себя же, собираешь свои же вещи, прям как-будто никуда из игры и не пропадал/не уходил ))
P.S. Если ещё что-нибудь (баги там, ещё что-то, кроме тех, что там выше описывал) найду, то отпишусь ))
Старый 20.07.2011, 22:52
Свиборг
Поехавший
offline
Опыт: 2,916
Активность:
Myth, так там же кроме фулскрина есть усовершенствованный обычный, для которого не нужны модельки!
Старый 21.07.2011, 07:23
HumanWE
Warcraft 3 <3
offline
Опыт: 1,191
Активность:
Баг: если бартуком убивать, пассивка наберет статы, ну скажем +90, сохранившись в этот момент они тоже сохраняются.
Можно сделать хоть сколько статов и они останутся
Старый 21.07.2011, 08:41
HeLLFesT

offline
Опыт: 15,015
Активность:
Вот не помню кидал ли тебе это сюда...
» Скиллы
Песчаный голем
  1. Огненный шлем - Окружает героя и наносит врагам урон огнём. (постоянное)
  2. Прожигание души - Бросает пламенный нож, который обжигает врага.
  3. Отравление плоти - Плевок во врага ядом, от которого враг постепенно теряет здоровье.
  4. Щит беса - Висит над героем и даёт ему шанс уклониться от атак и защита от заклинаний (по типу "Невосприимчивости к магии").
(на время)
  1. Сожжение разума - Вызов стены огня, сжигающей врага
Король Приливов
  1. Глаза вурдалака - Даёт герою способность видеть ночью.
  2. Подчиняющий всё - Полное подчинение монстра любого уровня (не действует на героев).
  3. Мучительная кара - Забрасывает врага песком, который разъедает его
  4. Пронзающее зло - Из-под земли (как у Анубарака).
  5. Гниль - Герой покрывает указ. порчей участок и если враги в неё попадут, то замедляются и теряют здоровье.
Фараон
  1. Лезвие мрака - Наносит длинным невидимым лезвием урон врагам (до 6 врагов).
  2. Раздирающее пламя - Кидает под ноги врагам пламенные шары, от которых (при одном ударе) враги теряют половину здоровья.
  3. Жестокость - Даёт герою способность с особой жестокостью наносить удары врагам.
  4. Потрошащий страх - Установка тотема в указ. месте и если враги к нему приблизятся, то их ждет мучиническая гибель.
А также отпугивает врагов и они на некот. время теряют способность атаковать.
  1. Осквернённое кладбище - Вызов огромной армии мертвецов, которая разносит всё на своем пути (на время).
Сыпучее Отродье
  1. Сила Дренора - Герой с неистовой мощью атакует врагов и увеличиваются все его характеристики во много раз.
  2. Вампир - Вызов вампира (можно постоянное), который сопровождает героя.
  3. Горящее логово - Ставит в опред. месте логово, из которого (на время) на врагов нападают адские гончие.
  4. Пленитель пыток - Захватывает разум героя и наносит ему сквозные ранения, от которых враг теряет огромное кол-во здоровья.
  5. Кишащая твердь - Вызов воронки, которая засасывает врагов.
Воитель Песчаных Карьеров
  1. Кровожадное месиво - Со всех сторон во врагов летят острые лезвия, которые разрывают на куски.
  2. Терзание - Захват (на время) контроля врага и на некот. время он теряет способность атаковать.
  3. Скверна власти - Насылает на врагов скверну и на время они подчиняются герою.
  4. Бушующее пекло - Вызов огромного огненого вихря и враги, попавшие в него теряют здоровье.
  5. Тартар душ - Вызов в указ. месте портала, который поглощает души врагов, если те подойдут к нему слишком близко.
Душами можно управлять.
Солнечный Скиталец
  1. Смердящая жижа - Появляется из-под земли и урон врагам, если те к ней приблизятся.
  2. Тлеющее чрево - С неба солнечный свет, который ослепляет врагов.
  3. Надзиратель - Вызов надзирателя (гнолла), который сопровождает героя (или на время, или постоянное).
  4. Жалящая длань - Из-под земли появляется рука, которая жалит врагов и отравляет их.
  5. Ожившее неистовство - Вызов Бога Солнца Ра, который сносит всё и всех на своем пути, нанося огромнейших урон светом врагам.
Говорящий с усопшими
  1. Пожиратель - Отряд циклопов вселяется во врагов и пожирает их.
  2. Кладбищенская мгла - Насылает на врагов облака смрада, наносящее урон.
  3. Ужасающее гниение - Указ. участок земли начинает гнить и враги, попавшие в него, засасываются под землю и начинают сгнивать.
Как-то так...
  1. Воплотитель - Появляется Мумия, которая атакует врагов (на время).
  2. Ядовитая тьма - Воздух покрывается ядовитыми парами, которые наносят урон.
Армагеддон
  1. Вызов на время адских тварей, сопровождающих героя,
  2. Аура «Око Демона» (постоянное) – уничтож. всех врагов наход. поблизости,
  3. Пламенный клинок – герой бросает в противника его и он его обжигает, нанося урон,
  4. Огненный столб – ну как у Принца Келя – и так понятно,
  5. Огненная бездна – с неба падают на противников огненные камни, нанося урон.
Вулканический элементаль
  1. Буран - вызов бурана, нанос. урон,
  2. Элементали - ну понятн. что вызов их на время,
  3. Земляной вал - из-под земли и урон,
  4. Гниение - герой под ногами прот. создает гниение и противники вязнут,
  5. Лава - по земле и урон.
Король Преисподней
  1. Портал - вызывает разных существ (по 2),
  2. Порча (постоянное) - аура вокруг героя, отнимающая ...% жизни у противн. и передача ее герою,
  3. Демоническая сила - в неск раз увелич. силу героя (на время или без),
  4. Клинья смерти - это как у Анубарака из-под земли,
  5. Дьявольский гнев - появл. Дьявол и как у Мэв Дух Возмездия, противн. убивается и из их трупов оргомн кол-во разных тварей (как-то так).
Охотник за душами
  1. Подчинение - полное подчин. не выше 10-го (если не нравится, поправишь),
  2. Захват - герой захватывает души прот. и те ему на время служат,
  3. Змеиная ловкость,
  4. Заблуждение - герой создает вокруг себя 4 иллюзии себя и тем самым противники теряют внимание кого им атаковать (как-то так),
  5. Природные оковы - души (их много), вызванные героем, атакуют противников и вселяются в них убивая (тьфу наверное не оч придумал...).
Титан Пустошь
  1. Выброс - кинуть песком - задерж. движение прот.,
  2. Железная броня,
  3. Големы - вызов песчаных,
  4. Зыбучие пески - герой под ногами противн. создает (ну как там правильно - ну что противн. вязнут и урон),
  5. Вихри - вызов 5-ти вихрей, наносящих урон.
Кладбищенский призрак
  1. Поднятие мертвецов,
  2. Тень - помощник Великий Призрак (не на время),
  3. Смрад - облако могильн. запаха, отравл. на ...% и задержив. противников,
  4. Невидимка - герой исчез. (или на врем. или нет) и противн. не видят так ночью а утром стан. виден,
  5. Инвиз - невидимый удар.
В
Вождь Пылающих Волков
  1. Огниво - вызов 2 огненных волков на время,
  2. Вой - вдохновл. союзников около героя (или как там),
  3. Файербол - бросок огненного шара в противн.,
  4. Огненный плащ - (постоянное) аура вокруг героя, обжиг. противн.,
  5. Пламя - вызов бушующего пламени, наносящее всем урон.
Костолом
  1. Стрелы боли,
  2. Понзающий крик,
  3. Ядовитый нож,
  4. Ранения - герой мечом (он с мечом) наносит удары им от кот. прот. теряет здоровье,
  5. Ломание костей.
Шаровая молния
  1. Электрический разряд - до 6 противн.,
  2. Электро-аура,
  3. Молниеносный прыжок - к противнику и урон ему электричеством,
  4. 220 вольт - мощный удар током от кот. у противн. сковыв. движение и урон,
  5. Гром и молния - с неба всмысле и урон.
Грозовой воитель
Тут наверное что-то похожее как и у Шаровой :)
Каменный Вихрь
  1. Глыбы - вызов каменных големов,
  2. Дубина - удар и урон,
  3. Облик - герой меняет свой облик (и цвет и вид), обманывая противника,
  4. Буран - волна из камней, косящая противников,
  5. Землятрясение - мощный удар (или топот) по земле и оглушающий.
Несущий Хаос
  1. Воители - вызов огромной армии, сносящая всех на своем пути (на время),
  2. Разрушительная волна,
  3. Аура Убийств - ну ясно - вокруг героя и мгновенное нескольких,
  4. Испепеление - в прямом смысле противника!,
  5. Эээ, ну что-то типа герой идет и вокруг него мощнецшие взрывы :).
Могильный Губитель
И тут что-то по вызову всяких и уничтожение.
Повелитель Бури - этого героя сделать в снежном одеянии :)
  1. Вызов ледяного гиганта (помощник постоянный),
  2. Снежные валуны - по земле проносятся несколько и урон,
  3. Замораживающий ком - герой одновременно до 6-ти противников кидает и сковывает движение,
  4. Скольжение - герой под ноги противникам замерзшую лужу и те теряют движение и не способны попасть по герою,
  5. Мощнейшая буря или заваливающая врагов или замораж..
Рыцарь Стихий
У него скорее всего лучше сделать что-то связанное с 4-тырьмя элем природы - вода, огонь, земля, ветер :).
Хранитель Предков
И у этого как у одноименного которым игрокам приходилось играть :).
Князь Ночи
  1. Исчезновение - когда наст ночь, герой скрывается и враги его не видят и из темноты наносит удары, ну а когда светло то понятн. видят героя уже,
  2. Сфера Теней - вызов древних духов,
  3. Лунное сияние - над героем постоянно висит око, которое увеличивает его характеристики,
  4. Обманные движения - герой то в одну сторону то вдругую, обманывая врагов и те промахиваются мимо героя,
  5. Появл. Великая Тень и наносит оч. большой урон кто ей на пути попадется.
И вот тут еще я думаю: и Страж Темноты, и Воплотитель Теней, и Сеющий страх - мне кажется лучше для них всех сделать что-то похожее как у Князя ночи :)
Скиллы когда-то придумывал. Может тебе пригодятся...
Старый 21.07.2011, 16:27
Myth
The Temple
offline
Опыт: 19,141
Активность:
NEUTRAL,
вот в том задании "про его гробницу" - как бы Бартуком убиваешь себя же, собираешь свои же вещи, прям как-будто никуда из игры и не пропадал/не уходил
ну Бартук то - это секретный персонаж. ему можно )

puh,
Баг: если бартуком убивать, пассивка наберет статы, ну скажем +90, сохранившись в этот момент они тоже сохраняются.
Можно сделать хоть сколько статов и они останутся
а вот это серьёзно. я не уделял секретному песру должного внимания...
видимо забыл пофиксить ((
Старый 21.07.2011, 16:28
HeLLFesT

offline
Опыт: 15,015
Активность:
Myth, )
NEUTRAL добавил:
Myth, Ну как, посмотрел эти скиллы? (выше которые скинул). Отпишись)
Старый 21.07.2011, 16:46
Myth
The Temple
offline
Опыт: 19,141
Активность:
NEUTRAL,
Скиллы когда-то придумывал. Может тебе пригодятся...
ух ты! какая база скилов.. спасибо.. буду анализировать. )
Старый 21.07.2011, 22:50
HeLLFesT

offline
Опыт: 15,015
Активность:
Myth, Ага, незачто) Вдруг вот героев наподобии, что там описаны, захочешь сделать и внедрить их в свою карту)
Старый 21.07.2011, 23:20
Ответ

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 21:24.