ThinLayer
offline
Опыт:
1,993Активность: |
Прозрачность при остановке юнита
Надо с помощью ГУИ сделать, чтобы юнит становился прозрачным когда перестает двигаться и стоит на месте. Помогите пожалуйста. P.s. действие на прозрачность я знаю... |
17.10.2013, 15:48 | #1
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
DioD
offline
Опыт:
45,184Активность: |
собственные попытки в студию!
|
17.10.2013, 15:56 | #2
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
ThinLayer
offline
Опыт:
1,993Активность: |
DioD:
Вот вобщем то не устраивает то, что юнит становится прозрачным только при нажатии S, а еще надо чтобы это происходило во время инвиза |
17.10.2013, 16:08 | #3
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
DioD
offline
Опыт:
45,184Активность: |
вы не сделали в своей демо карте ровным счётом ничего из того что просите, идите читать статьи, это не стол заказов.
|
17.10.2013, 16:27 | #4
+1/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
ThinLayer
offline
Опыт:
1,993Активность: |
DioD:
Эм при чем здесь стол заказов, я не нашел в поиске данной темы и создал новую на специализированном форуме. Не хочешь помогать иди лесом. |
17.10.2013, 16:43 | #5
+1/−2
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
quq_CCCP
Я белый и пушистый!
offline
Опыт:
94,544Активность: |
ThinLayer, периодически надо мерить расстояние между некой точкой и юнитом, если оно не изменилось то юнит стоит, иначе не стоит.... |
17.10.2013, 16:47 | #6
+1/−1
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
ThinLayer
offline
Опыт:
1,993Активность: |
|
17.10.2013, 16:53 | #7
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Mark Mocherad
Не активен
offline
Опыт:
7,564Активность: |
Цитата:
ну тебе же написали поставь на середине карты юнита,и каждую секунду проверяй расстояние между юнитом что на центре и тот что в инвизе,и в глобалку кидай результат,если новый резуьтат поменялса тогда уьрать способность инвиз,вот и все Padalekki добавил: плюс второй триггер,чтоб инвиз не пропадал после того как инвиз спал,включай 2-й триггер проверяй приказ юнитßточка добавить инвиз юниту |
|
17.10.2013, 18:23 | #8
+0/−2
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
ThinLayer
offline
Опыт:
1,993Активность: |
Padalekki:
А как выглядит условие на проверку расстояния? |
17.10.2013, 18:29 | #9
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Buulichkaa
Делаю спеллы за еду
offline
Опыт:
20,171Активность: |
ThinLayer:
круто Buulichkaa добавил:
Петя подошел к Кате Если расстояние достаточное для поцелуя
То
поцеловать
Иначе
Подойти ближе и повторить сначала. |
17.10.2013, 18:32 | #10
+0/−1
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Mark Mocherad
Не активен
offline
Опыт:
7,564Активность: |
Цитата:
никак,я тебе писал Periodic event - every second of game time |
|
17.10.2013, 18:32 | #11
+0/−1
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
ThinLayer
offline
Опыт:
1,993Активность: |
Buulichkaa:
Помоему я нифига не понял D: |
17.10.2013, 18:50 | #12
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
DioD
offline
Опыт:
45,184Активность: |
читай статьи если не понимаешь
Отредактировано DioD, 17.10.2013 в 19:19. |
17.10.2013, 19:12 | #13
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Hanabishi
COOL STATUS
offline
Опыт: отключен
|
Зачем расстояния какие-то высчитывать? Вы маньяки-извращенцы похуже Чикатило.
Надо запоминать координаты юнита, чекать каждые N секунд, и если они изменились, значит юнит двигался, и записывать новые. |
17.10.2013, 19:21 | #14
+2/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
ThinLayer
offline
Опыт:
1,993Активность: |
Padalekki:
Вообщем вот что я слепил, но как это использовать, чтобы в прозрачным воин становился только при остановке, все равно не понял. |
17.10.2013, 21:17 | #15
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
ThinLayer
offline
Опыт:
1,993Активность: |
Steal_nerves:
Я не совсем не разбираюсь в Jass :( вот я тут сделал, но что то не так... |
17.10.2013, 22:07 | #16
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
ThinLayer
offline
Опыт:
1,993Активность: |
Steal_nerves:
Первый файл не запускается пишет "триггер отсутствует в базе данных, а второй просто работает не корректно, передвигаясь маленькими шажками можно не выходить из инвиза... |
18.10.2013, 00:43 | #17
+0/−1
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
quq_CCCP
Я белый и пушистый!
offline
Опыт:
94,544Активность: |
Hanabishi, ну я не давал готового результата, а дал пример, чтобы автор подумал - то за ДОНОРСТВО сейчас варнят, даже помогать стало страшно, вдруг кикнут.... |
18.10.2013, 14:58 | #18
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
ScorpioT1000
Работаем
offline
Опыт: отключен
|
quq_CCCP, гдейто так варнят? =) |
18.10.2013, 15:01 | #19
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
DioD
offline
Опыт:
45,184Активность: |
Цитата:
я лично уже запостил готовый пример, здесь будет картинка с розовым покемоном. Отредактировано DioD, 18.10.2013 в 17:11. |
|
18.10.2013, 15:37 | #20
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|