Igorian
offline
Опыт:
1,640Активность: |
0 зарядов
У меня предметы с зарядами. Есть такое дело когда я тригерно отнимаю заряды. Допустим в предмете 10 зарядов. Я отнимаю 10. Остается 0! Можно без тригов сделать что бы вместо 0 он просто удалялся? |
19.08.2010, 14:20 | #1
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Dragon_S
где-то там..
offline
Опыт:
3,603Активность: |
Igorian:
в данном случае нет вставь в свой триггер проверку на заряды "итема" == 0, то ремув "итема". Отредактировано Dragon_S, 19.08.2010 в 14:39. |
19.08.2010, 14:24 | #2
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Дмиллидан
has left the game
offline
Опыт:
212Активность: |
Да, если есть условие в триггере, отнимающем заряды: <переменная целочисленная> не равно 1. Изначально эта переменная равна 10. Когда отнимаешь заряд в предмете, отнимай 1 от переменной. Создаёшь триггер с инвертированным условием. Действие - отнять предмет. |
19.08.2010, 14:25 | #3
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
bee
vjass.optimizer
offline
Опыт:
16,615Активность: |
ро --> твой предмет --> поле "может закончится" - приравнять к 'да'
|
19.08.2010, 21:59 | #4
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Dragon_S
где-то там..
offline
Опыт:
3,603Активность: |
bee, не поможет, тк:
Igorian:
тоесть не кликом мыши, а set charges |
20.08.2010, 01:05 | #5
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|