Anubizz
offline
Опыт:
1,260Активность: |
Wc3 DeathMatch
Проект закрыт.
Отредактировано Anubizz, 30.09.2009 в 20:53. |
22.09.2009, 22:07 | #1
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Fakov
Viva la Fa
offline
Опыт:
102,058Активность: |
Какими? Для 12 игроков 32х32 - это архи мало. лучше возми 64х64 но используй не всю карту, а только именно какое то небольшое место, имхо.
Скрин не увидел. |
22.09.2009, 22:21 | #2
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Anubizz
offline
Опыт:
1,260Активность: |
Цитата:
Я не сделаю 64х64. Я думаю пока хватит 32х32. |
|
22.09.2009, 22:24 | #3
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Альтаик
Basket-Man
offline
Опыт:
4,623Активность: |
тагда уменьши маштабность героев до 0.8 [+] замечание от Hellfim: 1.2 (учим русский язык)
|
22.09.2009, 22:27 | #4
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Anubizz
offline
Опыт:
1,260Активность: |
Цитата:
Орфография... Я еще подумаю как лучше все устроить] |
|
22.09.2009, 22:32 | #5
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
azamatxageu
Хадей - Друг Детей
offline
Опыт:
1,379Активность: |
бери 64х64 и там уже выдели область 32х32. А то фактически арена на карте 32х32 меньше своих размеров. Действительно места не будет, 1 аое скил покроет всю местность :) |
22.09.2009, 22:36 | #6
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
SageOne
x
offline
Опыт:
46,054Активность: |
Anubizz, не круто, по сравнению с предыдущей картой не впечатляет... Удачи тебе, все равно =) |
22.09.2009, 22:39 | #7
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Meck
Just smile :D
offline
Опыт:
1,563Активность: |
Anubizz, ты немог бы описать собственно героев, хотя бы пару чтобы было хоть какоето представление о мапе... |
22.09.2009, 22:54 | #8
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Anubizz
offline
Опыт:
1,260Активность: |
Написал. |
22.09.2009, 23:34 | #9
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Meck
Just smile :D
offline
Опыт:
1,563Активность: |
Все видят... Плохо оформил, небольшое описание скилов и все тут, опиши подробно героя, хотябы вместо домага пока понаписуй X, а допустим вместо времени действия Y и что ли бо подобное, зделай небольшую предысторию о герое, ведь герои тут основное, на них и делай акцент, а пока могу сказать что скилы неплохие, продолжай в том же духе, надеюсь балансировать будеш начиная с первого героя. |
22.09.2009, 23:48 | #10
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Fakov
Viva la Fa
offline
Опыт:
102,058Активность: |
изначально он случайно не прыгал делая сальто? 0о Описание все равно не увеличилось... Это печально. Сделай всего побольше, чтобы бы что и о чем читать. |
23.09.2009, 00:04 | #11
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
JamesBlack
black mind
offline
Опыт:
6,595Активность: |
в ДМ история героев не значит ничего. значит только насколько они необычны, интересны, атмосферны и логичны. Пока описан 1 герой судить не о чем. Если других героев пока не придумал, то мб попросишь других предложить идеи?
Отредактировано JamesBlack, 23.09.2009 в 00:10. |
23.09.2009, 00:04 | #12
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Fakov
Viva la Fa
offline
Опыт:
102,058Активность: |
Гон. как минимум самому разработчику легче концепт героя придумывать по его истории, имхо. Хотя фривол никто не запрещал) исправь)) у мя плохие ассоциации... |
23.09.2009, 00:06 | #13
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Stefler
MCA
offline
Опыт:
10,457Активность: |
Ну явно не то... неважно что карта маленькая, как я пытаюсь догнать 6х6 и маленькая мапа = МЯСО!!!
Но по описанию 1ого гера я чувствую что это будет ну далеко не мясо... а так мясишко! ну или мясисишечко))) |
23.09.2009, 00:07 | #14
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
JamesBlack
black mind
offline
Опыт:
6,595Активность: |
Цитата:
Сорри, это очепяточка - левая рука иногда быстрее правой печатает, буквы не в том порядке идут =) Нет, общую концепцию каждого героя конечно нужно продумать, но где-то ее записывать для других не нужно - никто читать не будет, да оно и не надо. Если конечно будет ну очень харизматичные, в небольшом кол-ве (10-15), бойцы, народу все понравится, то можно. Но тогда надо придумать, и что это за арена, зачем они деруться, как сюда попали. |
|
23.09.2009, 00:10 | #15
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Anubizz
offline
Опыт:
1,260Активность: |
Stefler:
Еще увидим) Fakov: Сейчас спать отправляюсь, вставать в 5 утра)) |
23.09.2009, 00:18 | #16
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Stefler
MCA
offline
Опыт:
10,457Активность: |
Anubizz, могу помочь с парой героев, если настроение будет!!! Я то те мясо намучу!!!
|
23.09.2009, 00:24 | #17
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
JamesBlack
black mind
offline
Опыт:
6,595Активность: |
Stefler, пиар пошел =)
Anubizz, опиши хотя бы, что это за арена, зчем она, за что на ней деруться, как на нее попасть и проч. Если все это нах, тогда можно от балды кучу героев придумать легко. А вот с какой-то пердыстроией - сложнее. |
23.09.2009, 00:30 | #18
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Stefler
MCA
offline
Опыт:
10,457Активность: |
JamesBlack, как ты можешь такие оскорбительные вещи говорить!
И нельзя так понапихивать просто от балды геров, это не тру... над каждым гером работать нужно! Ща, пожалуй, начну какого нить гера делать... дабы вы, мои юнные господа, убедились в мое "власти над магиями"! xD ну или хотябы трэшь магию! |
23.09.2009, 00:42 | #19
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
JamesBlack
black mind
offline
Опыт:
6,595Активность: |
Могу предложить Лумми.
Маленький мальчик с огромными пси-силами. В детстве его родителей убили стражи порядка, за то, что они не захотели платить за "безопасность". Он попал в приют, где над ним издевались подростки. В одну ночь, когда один из них уже собирался его изнасиловать, что-то произошло в голове у Лумми, и он пустыми глазами посмотрел на обидчика. На следующий день стражи нашли в приюте тела нескольких мальчишек, которые своими же руками измучили и убили себя. Остальные просто сбежали. Лумми уже не было в городе. Он ничего не помнил о содеянном, обнаружил себя в каком-то лесу. Теперь он живет со своим вторым я. Способности: 1. Контроль души. Лумми волей заставляет союзников быстрее восстанавливать магические силы если он в "светлом состоянии", и замедляет этот процесс у противников если вырвалось его "темное" я. Аура. 1-й уровень: +30% реген маны у союзников, -20% у противников 2. Контроль тела. Лумми помогает союзникам залечивать раны, заживляя ткань войздействием пси-волн. Его же темная сторона заставляет противника избивать самого себя. Требуется неотрывно глядеть на цель (channeling). 1-й уровень: лечение 30хп/сек, 2 сек; урон = 20% от урона противника, в течение 2х секунд 3. Прозрение/Галлюцинации. Лумми в своем добром состоянии помогает союзнику прояснить ум, очистить его от мыслей и суеты, наполнить верой в себя, снимает все отрицательные чары. Антипод Лумми насылает на противника галлюцинации, тот ничего не видит, теряет самообладание, контроль, снимаются все положительны чары. 1-й уровень: восстанавливает союзнику 75 маны, увеличивает защиту на 5. Противнику сжигает 75 маны, он начинает атаковать близжайшего видимого ему юнита (даже союзного), неуправляем. Все длится 2 секунды. 4. Шизофрения. Лумми начинает дрожать, ничего не видит, не может двигаться - в его голове происходит смена его собственного я. 1-й уровень: смена длиться 7 секунд, стоит 300 маны.При сбивании каста есть лишь 65% возможность, что его "я" сменится. Сам только что придумал, может кому понравится? Изначально появляется ессно в добром обличии. Эдакий маг поддержки получился. Для него спеллы надо будет делать через спелл бук, но так даже интереснее. Все цифры и уровни - просто примерно. Отредактировано JamesBlack, 23.09.2009 в 02:51. |
23.09.2009, 01:54 | #20
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|