Svyaga
offline
Опыт:
976Активность: |
WotL - War of the Lords
Жанр: Hero Arena
Размер: 96-64 Кол-во Игроков: 1-10 Поддержка ИИ: Нет Ландшафт: Даларан Язык: Английский Текущая версия: 1.00 (в разработке) Автор: Svyaga Команда: Нет и не предвидется Защита: Присутствует Краткое описаниеЭто легендарная арена,в которой лучшие воители за всю историю мира сражаются за своё первенство. Сразитесь в эпической схватке двух команд, уничтожьте тех кто стоит у Вас на пути, и даже сразите великого бога - Анубиса, и станьте лучшим из лучших в Войне Лордов!
Особенности
Подробное описание((спойлер Моды:
((спойлер Объяснение:
((спойлер Game Modes:
((спойлер Pick Modes:
)) ((спойлер Команды:
((спойлер Тестовые команды:
)) ((спойлер Герои:
((кат Потенциально-законченные герои (т.е. есть все способности):
((кат Азраел - Неуловимый охотник (Альянс)
Осн. хар-ка: ловкость. Дальность атаки: Ближний бой.
1 - Шурикен мести - Кидает шурикен, который прыгает по врагам, нанося урон и мини-оглушая их. Если изучена 2 способность, то шурикен меняется визуально, и также начинает сжигать ману. 2 - Разрыа маны - Каждой атакой сжигает часть маны противника, нанося урон равный потере маны от атаки. 3 - Уклонение - Увеличивает шанс уклониться от атаки каждый раз, когда он атакован (включая промахи). Если Азраела не атакуют некоторое время, то шанс пропадает. 4 - Блинк тишины - Перемещается к указанной точке, при этом все враги вокруг теряют возможность использовать способности (тишина). )) ((кат Алгаммон - Лорд вампиров (Нежить)
Осн. хар-ка: Сила. Дальность атаки - ближний бой.
1 - Стая мышей - Превращается в стаю мышей, которая летит в указанную точку, нанося урон всем, через кого проходит, и превращается обратно при достижении точки (либо при проходе максимального расстояния в формы стаи). Если призваны летучие мыши, то они также перемещаются, нанося незначительный урон. 2 - Летучие мыши - Призывает мышей, которые летают вокруг героя и атакуют врагов неподалёку от него. Ночью получают способность "Критическая атака". 3 - Вампиризм - Каждой атакой герой восстанавливает часть своих жизненных сил. 4 - Истинная форма - Алгаммон покидает свою смертную оболочку и возвращает свои мощные вампирские способности. Ночью в истинной форме получает способность "Критический удар", днём - "Слабость" (негативная способность: -защита). С уровнем улучшается Критический удар и усиляется "Слабость" )) ((кат Ланомор - Рыцарь смерти (Нежить)
Осн. хар-ка: Сила. Дальность атаки - ближний бой.
1 - Крик смерти - Издаёт невероятно сильный крик, нанося урон и ослабляя атаку врагов неподалёку. 2 - Ледяной меч - Каждой атакой замедляет противника. 3 - Аура слабости - Враги вокруг ослабляются тёмными силами Ланомора: теряют защиту. 4 - Марка смерти - Ланомор проклинает врага, значительно уменьшая его защиту и открывая его, пока не закончится проклятие. )) ((кат Камдаран - Командир хаоса (Орда хаоса)
Осн. хар-ка: Сила. Дальность атаки - ближний бой.
1 - Поступь хаоса - "Наступает" на землю с такой силой, что наносит урон и замедляет всех врагов вокруг. 2 - Боевой крик - На время увеличивает свою атаку и защиту. 3 - Повышеная выносливость - пассивно увеличивается сила и скорость атаки героя. 4 - Сокрушающий удар - С каждой атакой имеет шанс нанести дополнительный урон,миниоглушения и критический урон одновременно. )) ((кат Кандагор - Демонический колдун (Орда хаоса)
Осн. хар-ка: Интеллект. Дальность атаки - дальний бой: 450 (равносильно дальности 600 в доте)
1 - Демонический разряд - Посылает мощный разряд, нанося значительный урон цели способности. 2 - Демонический призыв - Призывает 2 зверей Ада на свою сторону. 3 - Тренировка призыва - Усиляет зверей Ада 4 - Горящая сеть - Окутывает врага горящей сетью. Враг в сети не может атаковать, использовать способности и перемещаться, а также получает урон. )) )) )) ((спойлер Система Система ресурсов/опыта:
((спойлер Система ресурсов:
((спойлер Система опыта:
)) ((спойлер Система предметов:
((спойлер Уровни предметов:
((спойлер Система скрещивания:
((спойлер Пояснение:
)) ((спойлер Система рюкзаков:
)) ((спойлер Система крипов:
((спойлер Система нейтралов:
((спойлер Система Анубиса:
((спойлер Способности Анубиса:
)) ((спойлер Система рун:
Отредактировано Svyaga, 08.04.2011 в 13:07. |
11.10.2010, 00:10 | #1
+1/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Дон
offline
Опыт:
3,585Активность: |
Просто арена...
Ничего сверх оригинального, да и вообще оригинального не увидел. Скажем так, если буду создавать арену чтобы поиграть с друзьями по сети, то скорее всего это будет более развитая, оригинальная и т.д, коих уже достаточно много (таже эвикс к примеру). Чтобы карта-арена была популярна надо минимум 200 героев и 100 модов, тупо количеством переплюнуть. <иМхО> Сори советов по созданию артов, спеллов, систем и тд не дам, тк они все будут баяном, оригинального мало осталось:) |
11.10.2010, 01:54 | #2
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Vilatrix
В сети
offline
Опыт:
1,329Активность: |
Подредактируй UI- интерфейс, на мой взгляд следует удалить шипы, перекрывающие окошко с портретом. |
11.10.2010, 02:26 | #3
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
silumin
offline
Опыт:
11,153Активность: |
Как по мне, так Svyaga молодец. Первое - ещё только зарегился и уже открыл топик проекта, оформленного по правилам. Второе - его проект не пустые предложения на тему "а давайте помечтаем", а уже с определённым процентом готовности, явно выше 50%. И третье - это, по первому взгляду и прочтению топика, авторский проект, плагиата не видно. Так что нефиг его сравнивать с престным эвиксом.
Эвикс - не эталон арены. Эталоном арены была, есть и будет ангел арена. Все помеси арены с чем-то ещё (как эвикс) - обычное фуфло, ни рыба, ни мясо. Svyaga, успешного завершения проекта. |
11.10.2010, 03:48 | #4
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Diabfall
че?
offline
Опыт:
5,845Активность: |
UI - интерфейс напоминает игру Лорды Войны 3.)
Карту ещё не смотрел, но судя по описанию и скринам не плохо. |
11.10.2010, 12:52 | #5
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Svyaga
offline
Опыт:
976Активность: |
Ответы на комменты
Дон, это всего лишь краткое описание игры, внутренность самой карты состоит из множества сложных и проработанных сделанных мною систем, много раз оптимизированных и дополненных.
Можно просто поискать во время теста а не просто прочитать и затролить. Опять же, не видя самого кода, карты изнутри, количества систем и их сложности, да даже не тестируя, не следует троллить Я повторяю, это тестовая карта, которая представляет собой основу, т.е. костяк, а не так, что героев 200 и 100 модов, а сама игра ни капельки не проработана. Да и лучше я сделаю 30 сравнительно оригинальных героев, чем фиг знает что. Да, и кстати, я тестил эвикс, и проработанность там сравнительно ниже, хоть и есть много героев и т.д. и т.п. Vilatrix: UI к карте не относится, это UI самого варика моего. Опять же видно, что теста никакого и не было. silumin, спасибо. Diabfall, повторяю, В карте этого UI нет. Описание частично дополнено. Отредактировано Svyaga, 11.10.2010 в 14:14. |
11.10.2010, 14:06 | #6
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Gareth Emery
Passive Progressive^^
offline
Опыт:
9,874Активность: |
Свиду неплохая арена. Согласен с тем что различные оригинальные системы и хорошо проработанные герои (а не их количество) выделяют карту среди других подобных намного больше и лучше. Только немного не понял системы инвентаря, будут ли в нем работать одетые вещи с постоянным эффектом (оружие, броня, аксессуары) во время переключения сумок? |
11.10.2010, 23:16 | #7
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Svyaga
offline
Опыт:
976Активность: |
Gareth_Emery, к примеру в 1-м рюкзаке у тебя предмет с +атакой, во 2-м предмет с +бегом.
Когда активен 1-й рюкзак, то даётся +атака, когда 2-й - бег. Т.е. предметы дают бонусы когда находятся в активном рюкзаке. Изменения за сегодня:
Описание частично дополнено. Отредактировано Svyaga, 12.10.2010 в 22:53. |
12.10.2010, 00:11 | #8
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Doc
offline
Опыт:
63,163Активность: |
Svyaga, ну привеееееет.
1.
Что с ландшафтом? Почему такой убогий? 2.
Подробнее пожалуйста. |
13.10.2010, 17:59 | #9
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Diabfall
че?
offline
Опыт:
5,845Активность: |
Вообще напоминает старую, добрую Angel Aren'у.) |
13.10.2010, 18:03 | #10
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Rapture
offline
Опыт:
16,634Активность: |
|
13.10.2010, 18:19 | #11
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Ethernet
Я Impereon
offline
Опыт:
8,529Активность: |
Надо будет поиграть:) |
13.10.2010, 19:26 | #12
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Svyaga
offline
Опыт:
976Активность: |
Doc:
Это арена как-никак а не контест по ландшафту. Doc: Читай внимательно описание Diabfall:
Делать ботов когда карта не завершена - бред Rapture: Сколько есть. Много импорта, много кода, и большой лоадскрин под все разрешения. Не понапихал, а вставил что понравилось и что, как я считаю, больше подходит. Как-никак, это моя карта, и мне решать что вставлять Ethernet: Сначала поиграл бы, а потом писал. И как всегда слишком много писанины и самомнения без доли теста. Пожалуйста, не пишите сообщения, основанные из-ниоткуда. Как минимум потестите немного, а то писанины в манере "ты убогий, а я крут" много, и кроме неё ничего в итоге... А то это больше на "троллинг" похоже... Отредактировано Svyaga, 13.10.2010 в 20:48. |
13.10.2010, 20:42 | #13
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Rapture
offline
Опыт:
16,634Активность: |
Svyaga:
а что их делать в арене? смешно... с ними и тестить проще Svyaga:
ну значит реальный вес карты будет около 6-7мб что очень плохо. Svyaga:
почти все импорт модели героев по умолчанию убоги |
13.10.2010, 20:45 | #14
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Clamp
Lost in space
offline
Опыт:
71,158Активность: |
Svyaga:
тебя ещё не брались троллить, и вряд ли норм тролли снизойдут. И офк, ты без понятия, что такое "Троллинг" Так, по карте. Для меня всегда являлся показателем нормальности карты её стиль. Ну всякие иконки способностей 64 на 64 квадратами вместо атаки жутко бесят и отбивают охоту играть ещё раз. У тебя тут норм, это хорошо. Однако большая часть импорта неоправданна, сам думай, что можно заменить стандартом, не потеряв качества |
13.10.2010, 20:51 | #15
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Svyaga
offline
Опыт:
976Активность: |
Rapture:
Когда выйдет хотя бы первая готовая версия, тогда и примусь Rapture: Нет, сейчас в карте есть всё самое основное, так как завершены все самые основные системы, осталось доделать (и добавить по возможности) героев и предметов, а это максимум +200-300 Кб. Rapture: Кому как. Clamp: Я знаю что такое троллинг, но небольшой троллинг всё равно остаётся троллингом Clamp: Хм...Так поэтому карту и выкладываю. Есть предложения - предлагайте, есть советы - советуйте. (Это насчёт вышенаписанного другими)А просто обвинять что карта в чём-то убога, даже не тестируя, и даже не прочитав толком описания - бред. Отредактировано Svyaga, 13.10.2010 в 21:22. |
13.10.2010, 20:55 | #16
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Diabfall
че?
offline
Опыт:
5,845Активность: |
Svyaga:
Просто ланд мне больше Ангел Арену напомнил... Svyaga: Сужу по скринам! В игре не пробывал, так как:
Svyaga: Это влияние WoW'а?) Svyaga: На сколько по времени карта будет? Судя по размеру не долго. Мясорубки это круто!) Svyaga: Помойму хрень. Svyaga:
По больше боссов сделай, чтоб интереснее было.) Svyaga:
А чего ты хотел? Хочешь адекватных сообщений, дай людям более адекватную(готовую) карту! Да и вообще у тебя походу наблюдается черезчур завышенная самоотценка... (Без обид, это лишь моё мнение). Прочитал полностью описание... Не плохо вроде. С v1.0 обязательно скачаю.) |
13.10.2010, 21:23 | #17
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Svyaga
offline
Опыт:
976Активность: |
Diabfall:
Может быть... Но у меня ни деревьев, ни травы нет, и всё симметрично=) Diabfall: 1 - На самом деле это далеко не первая версия самой карты, просто я пока не выпускал законченной версии, поэтому не меняю версию в названии. И не 1.00 будет стартовой, а 0.01, т.е. эта версия. 2 - Для теста, иначе нет смысла сюда писать=) 3 - Это твоё дело=) Diabfall: Не пойму почему влияние ВоВа так как максимум пару раз в него играл по полчаса, не люблю подобные игры=) Просто сделано для удобства и для системы опыта и серебра от урона. Diabfall: Так как опыт получается каждым героем индивидуально, то будет нечестно получать опыт только от убийств: ты стараешься кого-то убить, а приходит другой герой, убивает, и забирает весь опыт и золото себе, так хоть частично что-то получишь=) Раньше вообще только от урона опыт и деньги шли, но так тоже нечестно, так как в этом случае по умолчанию герои с массовыми способностями сильнее. Diabfall: В дальнейшем скорее всего будет осуществлено. Diabfall: Почитай описание: карта играбельна и почти готова к релизу, просто мало предметов и не у всех героев есть все способности. И как раз по этой причине выкладываю карту: за обсуждением и в процессе создания всего, чего не достаёт. 1 - Ты даже не тестил и судишь о карте 2 - Читай в начале "Комментарий" |
13.10.2010, 21:34 | #18
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Svyaga
offline
Опыт:
976Активность: |
Описание частично дополнено. |
14.10.2010, 14:13 | #19
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Метаморф
Карающая сила НЯ!
offline
Опыт:
7,528Активность: |
Так. Прекращаем флуд и оверквотинг. За деморализацию автора проекта без аргументированной критики будут варны. Вместо тонн бесполезного шлака, про-модмейкеры, лучше дайте пару советов или займитесь своим проектом.
|
14.10.2010, 14:26 | #20
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|