HGL
Phased out.
offline
Опыт:
25,976Активность: |
Патч 3.0.8!
Невероятные вещи готовятся, товарищи. Скоро выйдет ужасающий патч 3.0.8, содержащий в себе множество весьма глобальных изменений, стирающих привычные границы и капитально изменяющих игру.
Список изменений огромен, по 10-20 для каждого класса, однако все они меркнут в сравнении с этими двумя:
Во-первых, сметены "непреодолимые" рассовые ограничения на маунтов - теперь таурены будут кататься на страусах, а дренеи на механострайдерах.
Однако при этом требования по репутации, как и запрет на использование маунтов враждебных рас, никто не отменял. Во-вторых, теперь при прокачке одного персонажа до 55 уровня вы получите возможность создавать рыцарей самерти на ЛЮБЫХ серверах, даже если у вас там нет ни одного персонажа.
Таким образом, границы между сервверами были убиты окончательно. Ну и прочие изменения - к примеру, в стадартные два континента будет добавлено около 60 новых кладбищ (ну где были такие патчи когда я качался? :D: )
Из классовых корректировок больше всего запомнилоь изменение заклинания "земедление падения" у магов - теперь оно, троекратное ура, кастуется на других игроков! Так что ждите массовых десантов на арати =)
В общем, ждём патча и идём навещать друзей на других сервах! |
15.12.2008, 00:40 | #1
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
BLOOD ELF
offline
Опыт:
8,662Активность: |
Вроде прикольно, но насчет маунтов это зря. Ну не смотрится таурен на страусе или дреней на механострайдере. И что то кладбищь много новых добавят, куда их там пихать будут. |
15.12.2008, 01:00 | #2
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
HGL
Phased out.
offline
Опыт:
25,976Активность: |
моё мнеие - таурен должен ездить только на блохе из аку! БЛОХА. лучший маунт для коровы. |
15.12.2008, 08:43 | #3
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
FeelMe
offline
Опыт:
2,122Активность: |
Рассовые ограничения на маунтов НУЖНЫ!!Страус под тауреном сломается)) темболее стирается граница уникальных рассовых навыков и особенностей!(с каждым патчем все сильнее) |
15.12.2008, 08:50 | #4
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
LLlypuK
Поналандили тут!
offline
Опыт:
42,625Активность: |
Хехе, таурены наконец-то получать Дракона-Альбиноса =) |
15.12.2008, 10:34 | #5
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
DampirTBs
offline
Опыт:
28,311Активность: |
Шурик в точку. Ограничения сняты чтобы все были равны перед дрочивментами. |
15.12.2008, 10:48 | #6
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
TuTaH
offline
Опыт:
930Активность: |
Да, это все хорошо. Но не забывайте, что также и понерфили некоторые классы, но и апнули в чем-то. С нетерпением жду выхода этого патча :) |
15.12.2008, 12:22 | #7
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
ScorpioT1000
Работаем
online
Опыт: отключен
|
блин опять долбаные километры качать |
16.12.2008, 00:59 | #8
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
TuTaH
offline
Опыт:
930Активность: |
Почему же километры? Не вводят же новый континент. Думаю максимум будет 200мб. |
16.12.2008, 08:33 | #9
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
LLlypuK
Поналандили тут!
offline
Опыт:
42,625Активность: |
Да не, какое 200, не новые же модели качаем. Просто переделка информаций абилок и тд и тп. Макс мб 10.
LLlypuK добавил: Хотя.... хотя качаем новые модели! Пятый сезон же выходит, е-мое. |
16.12.2008, 15:14 | #10
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
TuTaH
offline
Опыт:
930Активность: |
Так и не понял, когда его выпускают? Завтра или на следующую профилактику? |
16.12.2008, 19:13 | #11
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
HGL
Phased out.
offline
Опыт:
25,976Активность: |
по идее сегодня должны были. такчто максимум завтра |
16.12.2008, 23:41 | #12
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
LLlypuK
Поналандили тут!
offline
Опыт:
42,625Активность: |
Как-то тихо вышел... Ни тебе обьявы о начале сезона, ни скачивания самого патча.... Модели отстой полный, их из беты так и не заменили.... Изменения в классах видимо в следующий раз будут. |
17.12.2008, 07:59 | #13
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
HGL
Phased out.
offline
Опыт:
25,976Активность: |
мб близзы чем-то другим заняты, да впринципе не так уж много пока восьмидесятников |
18.12.2008, 12:06 | #14
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
ScorpioT1000
Работаем
online
Опыт: отключен
|
Цитата:
лол? Термоштепсель, Подземье 80% 80лвл |
|
18.12.2008, 14:11 | #15
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
LLlypuK
Поналандили тут!
offline
Опыт:
42,625Активность: |
Все уже толпами Наккс громят.... Бедный КелТузад не успевает воскрешатся =\ |
18.12.2008, 14:30 | #16
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
BK.Jugg
террорист из КиП
offline
Опыт:
27,066Активность: |
Точные пачноты:
Общее• В Калимдоре и Восточных королевствах появилось около 60 новых кладбищ. • В Стоках Даларана рядом с таверной «Черный ворон» появился новый почтовый ящик. • Дополнительная броня: изменена механика для бонусной брони от предметов (под бонусной подразумевается дополнительная броня тканевых, кожаных, кольчужных и латных доспехов, а также любое усиление брони, обеспечиваемое другими предметами). Теперь при расчете результата действия талантов и эффектов заклинаний «Облик медведя», «Облик лютого медведя» и «Власть льда» учитывается только базовая броня от предметов. • Если у игрока есть персонаж 55-го уровня, он может создать рыцаря смерти в любом игровом мире. • Закрепление цели: все заклинания и способности игрока, которые провоцируют противника на атаку, теперь немедленно закрепляют этого противника за игроком. • Расовые ограничения на использование средств передвижения были сняты. Ночные эльфы на механодолгоногах? Таурены на ящерах? Теперь сны станут явью! • Скорость передвижения призраков возросла на 50%. Ночные эльфы в облике огонька передвигаются со скоростью, увеличенной на 75%. Достижения • Достижение «Хранитель мудрости Калимдора» теперь требует меньшего количества выполненных заданий. • Изменились требования для достижения «Северные ветра». Теперь для его получения необходимо, чтобы персонажа превозносила фракция «Авангард Альянса» или «Экспедиция Орды». PvP• Ареныo Единицы ярости и силы рун сбрасываются до 0, когда время подготовки оканчивается и на арене начинается бой. • Поле бояo Озеро Ледяных Оков• Рекомендательные жетоны Озера Ледяных Оков отныне можно приобрести по сниженной цене в 9 почетных знаков Озера Ледяных Оков. Спешите посетить соответствующих торговцев и найти достойное применение накопленным в боях знакам! • Элементали всегда исчезают с началом битвы. • Ледяные Оковы простерлись дальше на юг, и загробников стало больше. • В Ледяных Оковах теперь присваиваются три звания: новобранец, капрал и первый лейтенант. • После двух почетных побед игроки могут претендовать на получение наград за участие в сражении. • С повышением звания игроки получают больше очков чести. • Игроки в звании капрала и выше получают дополнительные очки чести. • В звание капрала возводятся персонажи, одержавшие 5 почетных побед, а не две. o Берег Древних• Противопехотные пушки обретают присущую транспортным средствам невосприимчивость к атакам, используют урон от снижения частоты выстрелов, наносят 4000 и по 200 ед. урона за уровень дополнительно, чтобы компенсировать спад частоты выстрелов. • Сефориевые заряды во втором ряду были сдвинуты ближе к кладбищам. Классовые измененияРыцари смерти• «Бродячая чума» нормально восстанавливается после применения. • «Взрыв трупа»: значительно усилен урон, появилось время восстановления – 5 секунд, и стоимость – 40 ед. силы рун. • «Власть льда»: усиление брони увеличено с 60% до 80%, ослабление магического урона увеличено с 5% до 15%. • «Воскрешение мертвых» было разбито на два заклинания: o «Воскрешение мертвых», с помощью которого можно призвать вурдалака либо вурдалака-прислужника (если взят соответствующий талант). Если рядом нет трупов гуманоидов, для применения заклинания требуется прах. o «Воскрешение союзника», с помощью которого можно воскресить павшего участника группы как вурдалака. Заклинание не требует реагента и доступно на 72 уровне. Действие заклинания длится 4 минуты. • «Воля мертвых» снижает урон, получаемый рыцарем смерти, когда его здоровье опускается ниже отметки 35%, на 5/10/15%, вместо того, чтобы усиливать броню раненого рыцаря. • «Вспышка болезни» более не усиливается «Мором». Бонус от «Удара Чумы» и «Вскипания крови» немного увеличен. • «Костяной щит»: уменьшение получаемого урона снижено с 40% до 20%. • «Кровавая аура» увеличивает объем получаемого лечения не на 1/2%, а на 2/4%. • «Кровавая власть» увеличивает объем получаемого лечения не на 1/2%, а на 2/4%. • «Кровь вампира» помимо своего обычного действия временно добавляет 20% объема здоровья. • «Незыблемость льда»: ослабление урона без защиты повысилось с 20% до 50%. Объем поглощаемого урона увеличивается с ростом показателя дополнительной защиты (до 35% за 540 защиты и выше). • «Ночь мертвецов» помимо своего основного действия добавляет 40/70% рейтинга пассивного уклонения от заклинаний с действием по области. • «Руна каменной горгульи» (гравируется только на двуручном оружии) усиливает защиту на 25 и повышает выносливость на 2%. • «Рунический удар» наносит не 200%, а 150% урона и вызывает не 100%, а 150% угрозы. • «Смертельный союз» восстанавливает не 20%, а 40% здоровья. • «Темная власть»: радиус действия возрос до 30 метров. • «Удар в сердце» больше не лишает врага способности увеличивать рейтинг скорости боя, зато поражает две цели за раз. • Антимагический панцирь: время восстановления снижено с 60 до 45 секунд. • Время действия заклинания «Тень смерти» уменьшилось с 45 до 25 секунд. • Все способности, задействующие несколько рун, создают 15 ед. силы рун. • Заклинание «Мор» больше не требует 10 секунд на восстановление. • Применение «Зимнего горна» не требует затрат и восстанавливает 10 ед. силы рун вдобавок к усилению параметров персонажа. Время восстановления способности – 30 секунд. • Стоимость заклинания «Нечестивая порча» снизилась с 60 до 40 ед. силы рун. • Урон от «Кровавых ударов» усиливается «Мором». Друиды• «Благословение природы» теперь также действует для заклинания «Оживление». • «Буйный рост»: время восстановления заклинания теперь составляет 6 секунд. • «Дикий рев»: заклинание имеет положительное действие, только когда друид находится в облике кошки, однако при смене облика эффект не рассеивается. • «Естественный отбор» теперь увеличивает бонус брони в облике медведя и лютого медведя на 22/44/66% в дополнение к остальным эффектам. • «Защитник стаи»: показатели больше не меняются в зависимости от размера группы. • «Звездопад» теперь прерывается не при смене облика, а при обращении в животное. • «Изначальная стойкость» теперь снижает затраты маны на принятие облика медведя, кошки и лютого медведя на 17/33/50% в дополнение к остальным эффектам. • «Король джунглей»: эффект для облика медведя теперь является физическим и не может быть развеян. • «Размах»: с 71-го уровня эту способность можно изучить для использования в облике кошки. При применении друид наносит 260% урона от оружия, расходуя 50 ед. энергии. Времени на восстановление не требуется. Все таланты, влияющие на способность «Размах» в облике медведя, влияют и на нее и в облике кошки. • «Рык»: дальность действия увеличена до 30 метров. • «Снятие проклятия» и «Устранение яда» могут быть использованы в облике лунного совуха. • «Сотворение»: теперь талант влияет на заклинания «Спокойствие» и «Гроза». • Сила атаки в облике зверя: любое оружие теперь повышает силу атаки в облике зверя в зависимости от урона, наносимого оружием в секунду (эталоном является наилучшее оружие, доступное на 60 уровне). Бонус от специальных предметов, повышающих силу атаки в облике зверя, останется прежним (+/- 2), однако теперь выбор оружия для друида станет намного шире. Бонус силы от некоторых специальных предметов был преобразован в дополнительную силу атаки, чтобы сделать их более подходящими для других классов, которым они доступны. Для друидов дополнительная сила атаки будет отображаться в подсказке к предмету. Другие классы этой информации не увидят. • Тренеры могут научить друида обращаться с древковым оружием. Охотники• «Верный выстрел»: дополнительный урон теперь составляет 10% от силы атаки, а не 20%. • «Готовность» не обнуляет время восстановления «Звериного гнева». • «Град стрел»: для всех уровней заклинания урон сократился примерно на 30% (с учетом роста силы атаки). • «Дух дикой природы» теперь действует на всех участников рейда. • «Змеиная скорость»: талант дает питомцу только 2/4/6/8/10% дополнительной скорости атаки. Скорость атаки самого охотника не меняется. • «Зов дикой природы»: положительный эффект от таланта питомца накладывается только на охотника и его питомца. • «Неудержимое неистовство»: талант дает питомцу только 3/6/9/12/15% урона. • «Сдерживание»: теперь охотник с вероятностью 100% может парировать выпад или «уклониться» от заклинаний, если атакующий находится перед ним. Сам охотник при этом не может атаковать. Время действия способности – 5 секунд. Время восстановления – 60 секунд. • «Убийственный выстрел»: время восстановления уменьшено с 35 до 15 секунд. • «Укус гадюки» при использовании расходуется некий процент максимального запаса маны. • Все способности питомцев охотника со временем восстановления 30 секунд или более больше не связаны с общим временем восстановления. • Понизились коэффициенты «Глубокой раны» (кошки) и «Яд скорпиона» (скорпиона). • «Разрывной выстрел»: наносимый урон повышен, добавлено возрастание урона, чтобы компенсировать снижение силы «Разрывного выстрела» у охотников, вложивших таланты в ветку «Выживание». Больше не наносит урон по вторичным целям. • Талант «Мастерское слежение» из ветки «Выживание» слегка изменен. Его описание теперь звучит так: «При выслеживании животных, демонов, драконов, элементалей, гигантов, гуманоидов и нежити, любой урон способностей дальнего боя по выслеживаемой цели увеличивается на 1/2/3/4/5%.» • Талант «Родственные души» усиливает урон, наносимый питомцем, на 3/6/9/12/15%. • «Чародейский выстрел»: затраты маны на способность снижены и теперь соответствуют затратам на «Верный выстрел». Маги• «Волшебные течения»: заклинание сокращает время восстановления «Прилива сил» 1м/2м. • «Замедленное падение» теперь можно накладывать на других персонажей. • «Прилив сил»: время восстановления сокращено до 4 минут. • «Пытка слабых» работает теперь с «Чародейской вспышкой» и наносит дополнительный урон по целям, чье передвижение замедлено какими-либо отрицательными эффектами, например, замедлением от «Удара грома». • «Свирепая снежная буря»: сковывающий движение эффект уменьшен на 20/40/50%. • «Чародейская вспышка»: способность в значительной степени изменена. Вспышка усиливает урон от последующего заклинания школы тайной магии на 15%. Применение собственно «Чародейской вспышки» не поглощает заряда. При каждом применении этого заклинания урон от заклинаний школы тайной магии усиливается на 15%, затраты маны на применение «Чародейской вспышки» возрастают на 200%. Эффект складывается до 3 раз и длится 10 секунд или до тех пор, пока не будет применено любое другое заклинание школы тайной магии. • Талант «Точность стихии» переименован в «Точность» и влияет на заклинания всех стихий. Паладины• «Безупречное правосудие» теперь увеличивает урон от заклинаний категории «Печать» и «Правосудие». • «Божественная защита» больше не имеет отрицательного эффекта. • «Божественный щит»: отрицательный эффект был изменен и теперь уменьшает весь наносимый урон на 50%, а не снижает скорость атаки. • «Гнев карателя»: после произнесения заклинаний «Божественный щит», «Божественная защита», «Длань защиты» или «Гнев карателя» следующее применение любого из этих заклинаний возможно только через 30 секунд. «Гнев карателя» больше не накладывает эффект «Воздержание». • «Длань возмездия» – новое заклинание, которому тренер может обучить паладина старше 16-го уровня. Это провоцирующее заклинание с радиусом действия 30 метров, наносящее урон магией Света. • «Правосудие мудрости» теперь восстанавливает некоторый процент базового, а не максимального запаса маны. • «Священный долг»: больше не действует на заклинания «Божественный щит» и «Божественная защита». Бонус выносливости был увеличен. Жрецы• «Левитацию» теперь можно накладывать на других персонажей. • «Сожжение маны» теперь сжигает некоторый процент максимального запаса маны. • Заклинания «Устранение болезни» и «Излечение болезни» теперь можно произносить в облике Тьмы. • Светo время восстановления заклинания «Круг исцеления» теперь составляет 6 секунд. • Тьмаo «Облик Тьмы» теперь можно принимать сидя или находясь на средстве передвижения. o «Объятия вампира»: заклинание больше не требует затрат маны. Разбойники• «Веер клинков» больше не требует времени на восстановление. Теперь способность наносит 150% урона от оружия, если разбойник использует кинжалы. • «Ложный выпад»: 8-й уровень способности сокращает урон, получаемый от эффектов, действующих по области, на 50% на 6 секунд вдобавок к обычному действию. Шаманы• «Кровожадность»: количество зарядов снижено до 3, но сила эффекта увеличена до 1% на заряд. • «Опаляющий тотем» (уровень 4) теперь наносит корректное количество урона. • «Острота ума» и «Статический шок» поменялись местами в дереве талантов. • «Острота ума»: замена силы атаки на ловкость отменена. Затраты маны на мгновенно применяемые таланты шамана снижаются на 2/4/6%, сила заклинаний возрастает на величину, равную 10/20/30% от силы атаки. • «Путь исцеления»: достаточно единожды применить заклинание, чтобы получить положительный эффект. Заклинание больше не суммируется до 3 раз. • Стихииo «Буря, Земля и Огонь»: талант перемещен на предыдущий уровень специализации, а максимальное количество вкладываемых очков уменьшено с 5 до 3. Увеличивает дальность действия заклинания «Ветровой шок» (ранее – только «Земной шок»). Дополнительный урон для заклинания «Огненный шок» увеличен с 10/20/30/40/50 до 20/40/60. o «Защита от стихий» теперь уменьшает весь получаемый урон на 2/4/6%. (ранее – урон от сил природы, огня и магии льда на 4/7/10%). o «Защита стихий»: после объединения с талантом «Защита от стихий» данный талант был убран. o «Клятва стихий»: в добавление к существующим эффектам талант увеличивает силу заклинаний шамана на 5/10% на то время, пока действует «Ясность мысли», даруемая заклинанием «Концентрация стихий». o «Неумолимая буря»: максимальное количество вкладываемых очков уменьшено с 5 до 3. Теперь восполняет ману в количестве 4/8/12% от интеллекта персонажа. o Новый талант «Шаманство»: заклинание «Молния» дополнительно усиливается на 2/4/6/8/10%, а заклинание «Выброс лавы» – на 4/8/12/16/20% эффектами, повышающими урон. o «Покорение стихий» изменено. Теперь талант повышает вероятность нанесения критического удара на 20% в течение 30 секунд. Время восстановления – 3 минуты. • «Тотем кольца огня» больше не повышает уровень угрозы. • «Тотем магмы»: урон увеличен. Эффективность дополнительно повышается с каждым уровнем. Заклинание больше не создает угрозу. • «Тотем трепета»: время действия увеличено с 2 до 5 минут. • «Улучшенный щит воды»: вероятность заклинания «Малая волна исцеления» заставить сработать этот талант сократилась. Чернокнижники• «Бушующее пламя» теперь работает с заклинанием «Поджигание». • «Похищение маны» теперь похищает некоторый процент от максимального количества маны. • «Ритуал призыва» теперь создает портал, который можно использовать многократно в течение 5 минут. Воины• «Кровожадность»: число зарядов сокращено до 3, эффект возрос до 1% за заряд. • «Провокация»: дальность действия увеличена до 30 метров. • Неистовствоo «Хватка титана» больше не снижает вероятность нанесения удара. o Способность «Прилив крови» теперь может сработать при каждом использовании способностей «Удар героя», «Кровожадность» и «Вихрь». ПрофессииАлхимияo Для создания настоев больше не требуется алхимическая лаборатория. Кузнечное делоo Булава стража из титановой стали: сила заклинаний, обеспечиваемая этим предметом, ослаблена в соответствии с его уровнем. o Количество ресурсов, необходимое для создания высокоуровневых предметов с сопротивлением магии льда, было увеличено. Инженерное делоo Внесены исправления в процесс конструирования центрифужных созданий. Начертаниеo Символ смертоносного удара: эффективность лечения снижена вдвое и теперь составляет 1% за каждые 5 ед. силы рун. o Символ Света небес теперь действует на союзников в большем радиусе. o Символ сдерживания теперь уменьшает время восстановления на 10 секунд, а не на 20. o Символ зимнего горна продлевает действие способности на 60 секунд. Кожевничествоo Пояс жителя льдов: расширен диапазон повышения навыка кожевничества созданием этой вещи. Горное делоo Исправлена добыча руды из ослабленных великанов и часовых клана Железной Руны. Снятие шкурo Увеличен бонус рейтинга критического удара на 5 и 6 уровнях навыка «Мастер анатомии». o С плотеглодов-падальщиков теперь можно снимать шкуру. Задания• Для ежедневного задания «Пристрели их» теперь требуется сбить 15 йотунхеймских протодраконов, а не 20. Затраты энергии на выстрел из гарпунной пушки снижены с 10 единиц до 5. • Для задания «Пусть обделаются от страха!» требуется 10 кусков гуано темнолапой летучей мыши, а не 15. Теперь только персонаж, напугавший летучую мышь, или участник его группы может подобрать гуано. • Исправлены некоторые неточности в событии «Королева Ангербода» во время выполнения задания «Спящий король». • Мясо черпорога, получаемое в ходе выполнения задания «Снова суп из черпорога?» теперь корректно отображается как предмет, необходимый для задания и не предназначенный для продажи. • При выполнении задания «Скальпы!» с помощью ножа Ауне больше нельзя снимать скальпы с трупов, не закрепленных за вами. • Поправлен путь передвижения хар'коанской кошки во время выполнения задания «Дурное предчувствие». • Сержанты из крепости Западной Стражи, храбрецы из лагеря Заиндевевшего Копыта и призрачные ледяные ворги, подчиняющиеся игрокам Альянса и Орды, теперь не вступают в бой друг с другом до тех пор, пока контролирующий их игрок не будет атакован. • Способность «Деморализующий крик» сержанта из крепости Западной Стражи и храбреца из лагеря Заиндевевшего Копыта теперь действует только на снежескорнских врайкулов и воргов в Скорне. Подземелья и рейды• Обсидиановое святилищеo Когда игрок выходит из сумеречного мира, на него накладывается эффект «Сумеречная субстанция», который на несколько секунд обеспечивает невосприимчивость к урону от огня и темной магии. Предметы• Верховой белый медведь обрел свои нормальные размеры. • Знамя победителя: время восстановления теперь составляет 60 секунд и соответствует 60-секундному времени действия. • Некоторые низкоуровневые PvP-перчатки для разбойников не были включены в обновление 3.0.3. Эта погрешность исправлена. • Перстень янтарного света теперь корректно повышает рейтинг меткости. • Подарки от обожателей и залоги любви, получаемые в столицах, стали персональными предметами. • Посох смертоносного гладиатора: бонусы ловкости и рейтинга критического удара были изменены, чтобы соответствовать другим видам посоха гладиатора. • Сбор трав теперь работает корректно применимо к живым плеточникам. • Стало возможным открывать раковины сидя, верхом, будучи незаметным, невидимым или управляя транспортным средством. • Теперь можно обыскивать карманы еще нескольких существ в Ледяной Короне. • Тотем сглаза теперь корректно добавляет 165 ед. к силе заклинания «Цепь молний» и «Заряд молнии», а не 85, как прежде. • Характеристики следующих изготовляемых предметов были изменены для поддержания баланса: o Проржавевшее саронитовое лезвие, проржавевший саронитовый изранитель, дубина саронитовой справедливости, саронитовая ударная палица ярости, саронитовый чародейский клинок, саронитовый нож, кобальтовый тесак свирепости, зубчатая кобальтовая секира, прочный кобальтовый быстрый клинок, кобальтодробитель. • Характеристики кобальтового тесака свирепости были понижены, чтобы соответствовать уровню предмета. Изменения в игровом мире • Грозовая Гряда, место крушения Гром'арша – батрак Гакра стал хозяином таверны, а корпус дирижабля – гостиницей. • Действие парализующего крика теперь длится 8 секунд. • Исправлена рейдовая эмоция в Аметистовой крепости: имя существа отображается верно. • Наносимый урон и объем здоровья некоторых существ из Квартала Мерзости Наксрамаса теперь корректно увеличиваются в героическом режиме. • Порабощенные души Гниля более не иммунны к эффектам с действием по области. • Сокращено избыточно подробное описание ауры «Жуков-трупоедов» в Наксрамасе. Внесенные исправления• Аура Озера Ледяных Оков корректно обновляется во всех подземельях, меняясь при смене владельца территории. • Друид: «Бешеное неистовство» – урон от «Увечья» в облике медведя вернулся к нормальному показателю по сравнению с прежним, завышенным. В результате урон от «Увечья» в облике медведя будет ослаблен на 16%. Эффект кровотечения от «Глубокой раны» теперь корректно усиливается «Бешеным неистовством». • Жрец: «Пытка разума» – теперь урон будет наноситься при поддержании этого заклинания, даже если вы не стоите лицом к своей цели. • Паладин: действие «Покаяния» больше не прерывается «Щитом мстителя». К сожалению, «Покаяние» по-прежнему прерывается «Печатью мщения» и «Порчей», и это будет исправлено только в будущих обновлениях. • Паладин: оба уровня заклинания «Щит праведности» теперь имеют общее время восстановления. • Полевая горчица в Стоках Даларана больше не растет под землей. • Рыцарь смерти: «Взрыв трупа». Исправлена некорректная работа заклинания, заключавшаяся в том, что на урон, наносимый взрывом, влиял объем доступной силы рун. • Шаман: «Вскипание лавы» – исправлена ошибка, позволявшая применять заклинание даже с щитом в левой руке. Теперь для прочтения заклинания нужно вооружиться одноручным топором, кистевым оружием или кинжалом. • Шаман: «Щит стихий» теперь, как и задумано, сокращает определенную долю от получаемого физического урона. • Шаман: талант «Гром и молния» из ветки «Стихии» корректно отбрасывает цель на 20м назад, а не на 15м, как раньше. Ссылка Отредактировано Kolko, 12.01.2009 в 14:02. |
11.01.2009, 11:35 | #17
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|