XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Конкурсы (только чтение)> Архив конкурсов> Конкурс статей по Galaxy Editor
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

 
tysch_tysch
Работаем
offline
Опыт: отключен
Правила конкурса статей по Galaxy Editor
Нас ждут великие открытия (С).
Довольно!
Хватит, говорю вам, ждать, что кто-нибудь придет и все объяснит. Господа, где ваш исследовательский задор? Пришло время показать, что мы и без посторонней помощи способны справится с Galaxy Editor-ом. Наш враг хитер и коварен, но несгибаемая воля и взаимовыручка позволят нам...
Гхм, о чем это я? Да о том самом - о конкурсе статей. :)
Друзья мои, этот конкурс не только дает возможность выиграть приз и получить заслуженную славу среди участников XGM. Вы можете обрести гораздо большее – уважение ваших коллег картостроителей по всему рунету. Поверьте моему опыту – именно сейчас обучающие статьи востребованы, как никогда. И если вы сумеете написать что-нибудь стоящее, то именно на ваши статьи будут равняться очень и очень долго.

Правила:

  1. Статьи присылайте на конкурс до 15 октября включительно.
  1. Каждый участник может прислать не более двух статей. Объем статьи и тему участник выбирает самостоятельно.
  1. Судья конкурса – Sergey.
Он оценивает работы по шкале от 1 до 100 баллов.
Больше баллов получат статьи, которые
  • содержат больше полезных знаний
  • наглядные, с примерами (текстовые примеры, снимки экрана, готовые карты)
  • хорошо оформлены, легко читаются
  1. Существуют бонусные темы для статей, выбирая которые участник получает бонусные баллы. Список бонусных тем будет представлен ниже.
Однако, если за написание бонусной темы берутся два и более участника, то бонусные баллы делятся поровну.
  1. Вы не можете использовать переводные статьи.
  1. Если вы планируете взять бонусную тему, обязательно предупредите судью заранее.
Чтобы избежать дублей, в отдельной теме судья будет публиковать статистику, сколько участников взяли ту или иную бонусную тему.
  1. Готовые статьи присылайте судье личным сообщением. После того, как судья даст добро, опубликуйте свою статью на форуме.
Судья имеет право отказать в приеме откровенно слабых работ.
Судья также имеет право один раз «завернуть» работу. При этом участнику выдается рекомендация, что нужно улучшить. Например: улучшить оформление, добавить примеры и т.д.

Призы:

1 место футболка с логотипом XGM, медалька победителя в профиль и 3000 опыта на форуме
2 место — 2000 опыта на форуме
3 место — 1000 опыта на форуме
Примечание: Количество призовых мест может быть уменьшено в случае низкой активности участников. Главный приз будет вручен, если количество участников конкурса будет более 9 человек.

Бонусные темы:

Вы можете получить бонусные баллы, если выберите одну из следующих тем:
  • статья с пошаговой инструкцией - как создать простую карту с нуля: +16 баллов
  • статья с решением интересных программистских задачек – например, создание триггерного заклинания: +16 баллов
  • статья про импорт и использование импортированных материалов (моделей, звуков) в редакторе: +16 баллов
  • статья про создание заставок (cinematic): +16 баллов
  • обзорная статья по редактору, его модулям и возможностям: +20 баллов
  • обзорная статья на тему сравнения редакторов wc3 и sc2 (объекты, триггеры): +20 баллов
  • подробная статья по возможностям редактора объектов – какие задачи можно решать без триггеров, и чего нельзя: +24 балла
  • программирование custom code для начинающих (локальные переменные, условия, циклы и пр.): +24 балла

-

Успехов!
P.S. Старая гвардия картостроителей war3, мы рассчитываем на вас.
P.P.S. Новая гвардия, вы тоже не тушуйтесь. «Старички» сильны, но ленивы, и не обладают вашей любознательностью. Шансы у вас есть. :)

Отредактировано Sergey, 16.08.2010 в 00:16.
Старый 15.08.2010, 22:10
XOR

offline
Опыт: 38,284
Активность:
хм, я почти дописал статью о ланде, осталось о некоторых пунктах дописать.. Офк я не участвую как то) кстати неплохой идеей было бы перенос статей и наработок под ск2.
Старый 15.08.2010, 22:30
Doc

offline
Опыт: 63,163
Активность:
А где собственно сроки?
Старый 15.08.2010, 22:45
alexkill

offline
Опыт: 19,072
Активность:
Doc,
  1. Статьи присылайте на конкурс до 15 октября включительно.
Старый 15.08.2010, 22:59
Lazdakon
/dev/null
offline
Опыт: 46,270
Активность:
Жаль, что перевод не принимается, работ было бы в разы больше)
Старый 15.08.2010, 23:08
tysch_tysch
Работаем
offline
Опыт: отключен
анализируйте чужие статьи и пишите на их основе свои
Старый 15.08.2010, 23:28
SageOne
x
offline
Опыт: 46,054
Активность:
хочу взять бонусную тему про создание синематиков. Будет и самому полезно.
Старый 16.08.2010, 00:44
Sergey
Старейший
offline
Опыт: 43,563
Активность:
Пиначет:
хочу взять бонусную тему про создание синематиков. Будет и самому полезно.
Принято.
Старый 16.08.2010, 00:50
reALien

offline
Опыт: 29,211
Активность:
не знаю выйдет ли из этого что-то, но...
Запишите на меня тему про различия редакторов, попробую свои силы...
Старый 16.08.2010, 00:55
TruEPak

offline
Опыт: 538
Активность:
Я пишу статью про создание геройской системы как в Warcraft 3
Старый 16.08.2010, 08:45
Sergey
Старейший
offline
Опыт: 43,563
Активность:
reALien
Принято.
TruEPak
Эта тема не входит в число бонусных, но все равно желаю успехов. :)
Старый 16.08.2010, 10:40
DragonSpirit
у - уходи
offline
Опыт: 22,625
Активность:
хочу взять тему про обзор 2х редакторов
Самому стало интересно :)
Старый 16.08.2010, 11:39
Sergey
Старейший
offline
Опыт: 43,563
Активность:
DragonSpirit
Прекрасно!
Ты второй, кто берется за эту тему. :) Что ж, тем интереснее, что у вас получится.

Отредактировано Sergey, 16.08.2010 в 12:24.
Старый 16.08.2010, 11:57
WebSter
Товарищ Mechanicus
offline
Опыт: 86,111
Активность:
статья про импорт и использование импортированных материалов (моделей, звуков) в редакторе: +16 баллов
беру)
Старый 16.08.2010, 23:20
Tiodor

offline
Опыт: 76,884
Активность:
а моделлинг тип не актуальный? =\
Старый 16.08.2010, 23:49
WebSter
Товарищ Mechanicus
offline
Опыт: 86,111
Активность:
Tiodor, а что ты будешь писать? Обучение по 3DS Max'у? Ну в теме, что я выбрал, есть связь и с моделлингом, да она просто жизненно необходима для тех, кто будет заниматься импортом)
Старый 17.08.2010, 00:03
Wulfrein
где я?
offline
Опыт: 88,242
Активность:
WebSter, а ты модели импортировал? Аттачи не тупят?
а вообще хз, чего там по импорту можно на статью растянуть.
Старый 17.08.2010, 13:49
Tiodor

offline
Опыт: 76,884
Активность:
WebSter, ну да, там изучать 3д макс, всякие эмитеры делать и т.д. как нормальни делать и ля-ля-ля...
Старый 17.08.2010, 17:09
WebSter
Товарищ Mechanicus
offline
Опыт: 86,111
Активность:
Wulfrein, ну там же еще про использование, как я понял работа с актёрами, и т. д. Пока не импортировал, но более чем уверен, что придётся)
Старый 17.08.2010, 22:06
Sergey
Старейший
offline
Опыт: 43,563
Активность:
Tiodor
Цитата:
а моделлинг тип не актуальный? =\

Моделлинг – он и в Калимдоре моделлинг. Т.е. штука хорошая, но отнюдь не новая.

По моделингу еще будут другие конкурсы, а этот посвящен Galaxy Editor-у.


Wulfrein
Цитата:
а вообще хз, чего там по импорту можно на статью растянуть.

В war3, если не знать некоторых нюансов, импорт тяжеловат для новичков. Возможно, в sc2 импорт удобнее, чем wc3, но все равно требуется хотя бы небольшая инструкция – вроде этой:
http://xgm.guru/forum/showpost.php?p=131799&postcount=1

Т.е. описать с самого начала – берем модель (откуда?), загружаем в карту (как?), меняем настройки юнита (где?) и вуаля, все готово. Может и не самая длинная статья, но нужная - особенно для тех, кто не работал раньше с worldedit-ом.
Старый 19.08.2010, 14:53

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 23:11.