DioD
offline
Опыт:
45,184Активность: |
Сделать невидимых юнитов реально невидимыми
Собственно сабж, ответа и простого решения так и не нашел, "силуэт" клокнутого юнита упорно рисуется игрой, так как не видел солюшина ни в одной карте - тырить неоткуда.
бароу не предлагать, закопаные юниты тоже "видны" по пыли и эту анимацию тоже убрать хз как. |
23.07.2012, 18:33 | #1
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
H
hello world
offline
Опыт:
130,376Активность: |
А он должен быть видим вообще для кого нибудь? Если нет, можно удалить актер =О |
23.07.2012, 18:47 | #2
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Ancient
Щпаовапа
offline
Опыт:
38,370Активность: |
Окраска верха. Прозрачность 100% Профит. |
23.07.2012, 18:53 | #3
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
WaRadius
offline
Опыт:
226Активность: |
Те же удаление и окраску актора(и любое другое сообщение актору) можно сделать для определенного игрока индивидуально:
http://www.sc2mapster.com/forums/resources/tutorials/19371-tutorial-trigger-data-show-hide...ny-given-actor/ Добавил пример, в нем при удержании G ультралиска не видно(и не слышно) игроку 1. Чтобы использовать у себя достаточно скопировать/воссоздать актор Trigger Per Player Actor Agent и функцию Set Visibility Of Actor For Players Добавил в пример функцию Send Actor Message To Actor For Players, которая позволяет отправить актору произвольно сообщение для игрока. Но увы, только через String, конвертации актор месседжей в стринг я не нашел. В примере теперь при удержании G SCV подсвечиваются(мерцают). P.S. все кредиты Renee Отредактировано WaRadius, 24.07.2012 в 00:13. |
23.07.2012, 22:36 | #4
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Харгард
Epic
offline
Опыт:
7,829Активность: |
Буровед + бехавьер с "Undetectable" |
23.07.2012, 23:06 | #5
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
DioD
offline
Опыт:
45,184Активность: |
такая простая штука как тупо изменить поведение эффекта и в столь мощном редакторе не доступна напрямую, пичаль.
пичально что убирать модель единственный доступный вариант убрать "тень" от клокнутых юнитов.
спасибо будем думать. |
24.07.2012, 13:00 | #6
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
WaRadius
offline
Опыт:
226Активность: |
Цитата:
Почему же недоступна? Если нет необходимости показывать эффект определенному игроку в индивидуальном порядке, все можно настроить через эвенты актора. Добавил в пример трех невидимых Зератулов без силуэта (оказалось достаточно флагов Buried+Cloaked). Кроме того добавил конверсию актор месседжей в стринг, Send Actor Message To Actor For Players теперь проще в использовании. Отредактировано WaRadius, 24.07.2012 в 21:38. |
|
24.07.2012, 13:46 | #7
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|