ScorpioT1000
Работаем
offline
Опыт: отключен
|
Portable Mini Inv
ОписаниеPortable Mini Inv 2.01b
[ Скачать]UI - инвентарь, добавляет персонажам 6 слотов дополнительного инвентаря, а также разделяет на классификации основной. Другими словами, у героев появляются слоты одежды, обуви и 2-х предметов в руках. В этой версии теперь поддерживаются МНОГО ИГРОКОВ, причем по несколько юнитов у каждого! И чем-же он отличается от массы других инвентарей? В этом инвентаре НЕ НУЖНО забивать куда-либо предметы, кроме предназначенной для них базы(Редактор объектов/Предметы). мне исправлять лень, такчто всем читать - http://xgm.guru/forum/showthread.php?p=699752#post699752 УстановкаУстановка не проста, но стабильна: 1. Копируйте папку с триггерами в свою карту(Копировать/открыть свою карту/вставить) 2. Копируйте юнита "Портативный инвентарь" в свою карту(Редактор объектов/Юниты/Копировать/Открыть карту/Вставить) 3. Таким-же способом копируйте способность "Рюкзак", либо создайте подобную. 4. Копируйте способность "Одеть", либо создайте подобную. 5. Создайте или копируйте предметы: - Броня |cff808080(пусто)|r - Левая рука |cff808080(пусто)|r - Обувь |cff808080(пусто)|r - Перчатки |cff808080(пусто)|r - Правая рука |cff808080(пусто)|r - Шлем |cff808080(пусто)|r 6. Дайте всем вашим ОДЕВАЕМЫМ предметам способность(см. п. 4) и установите "Да" в строке "Нужно задействовать". 7. Задайте УРОВЕНЬ КАЖДОМУ вашему предмету(который будет в игре) по таблице: 0,1,8 - Нельзя одеть 2 - Шлем 3 - Броня 4 - Левая рука 5 - Правая рука 6 - Перчатки 7 - Обувь 8. Настройте все параметры в триггере MCIMainSettings! Дайте своему герою способность "Рюкзак"(п.3) а не "Предметы (герой)" 9. Советую настроить интерфейс (Дополнительно/Игровой интерфейс): Звук: Список предметов заполнен - меняете на тихий звук (напр InterfaceClick) Пиктограмма: незанятый работник - меняете на любую иконку инвентаря Текст - Общий - 'Незанятые работники' на "Портативный инвентарь" Текст - Общий - 'Работники, не занят...' на "Открытие портативного инвентаря, в который можно складывать вещи." 2 штуки Текст - Сообщение - 'Недостаточно места' на пробел " " Текст - Сообщение - 'Не удалось подобрать предмет' на пробел " " 10. Все! Но не забывайте п.6 и 7. 11. И добавьте мой копирайт в титры: "PortableMiniInv by ScorpioT1000&JDT 2008". =) F.A.Q. - Вопросы и ответы» Импорт 1. У меня ничего не работает! Что делать? Как включать инв? Ответ: Скорее всего вы не задали параметр переменной MCI_Unit[1] в триггере MCIMainSettings. Чтобы это сделать, добавьте юнита на карту за игрока персонажа. (см. п. 2) 2. Почему так тяжело выбрасывать предметы, только под ноги? Ответ: Поставьте больше область падения предмета в "Дополнительно/Игровые константы" 3. Почему когда я проверяю на наличие предмета у героя, его там нет? Ответ: проверять наличие надо не только у героя, но и у юнита-инвентаря. 4. Я создал свой предмет, установил ему нужные способности, нужный уровень, но когда я начал его одевать, игра вылетела с ошибкой памяти. Ответ: Вы дали предмету неверную способность. Если нужно чтобы он прибавлял силу/ловкость/разум, выберите "Предмет: повышение характеристик героя (***)" » Использование в игре 1. Как открыть инвентарь? Ответ: В левом-нижнем углу экрана появится иконка со значком инвентаря, поставленным вами в Игровом интерфейсе. 2. Как одевать/снимать/переодевать предметы? Ответ: Кликните левой по нужному предмету. Если все правильно сделано - предмет оденется. 3. Как выкинуть предмет? Ответ: Откройте портативный инвентарь и выкидывайте его =) 4. Как выкинуть предмет из активного инвентаря персонажа? Ответ: Этого делать нельзя. Сначала снимите его, а затем выкидывайте. Прям как детям объяснять :-) 5. Почему когда я обвожу героя полем выделения, выделяется юнит-инвентарь? Ответ: потому что это юнит, а юнит можно выделять. » Замечания и оговорки В каждом правиле есть исключения. В моей системе тоже присутствуют некоторые заметки: 1. Зеленые квадраты. При открытии меню, вместо иконок, в активном инвентаре появляются зеленые квадраты. Это возникает из-за использования прямой ссылки на DISBTN в архиве. Если создать свои BTN и DISBTN иконки и использовать их - все будет нормально. 2. Использование предметов. Одеваемым предметам нельзя давать способности, требующие использования предмета. 3. Зелья, свитки и прочая дрянь. Чтобы работали зелья, не создавайте их на основе простых зелий. Зельям нужно давать способности с указанием цели. Надеюсь, в следующей версии это будет исправлено. 4. Работники. Не делайте другим юнитам игрока персонажа свойство работника(ИИ). Если у одного игрока более 1 юнита с инвентарем, то их можно перебирать путем последовательных нажатий на кнопку в углу экрана. 5. Временно не работают магазины. Это связано с тем, что теперь приходится перемещать сразу по несколько инвентарей на карте и слишком высокое перемещение вызывает падение FPS. При медленном-же перемещении, магазин не успевает выбрать первоприоритетную цель(инвентарь). 6. Чтобы подбирать усиливающие предметы типа "Книга знаний", нужно установить "Да" параметру "Можно подбирать предметы" у нестандартной способности "Рюкзак". История обновлений:
AboutJDT
ScorpioT1000 2008-2009 Special thanks: FellGuard и DFlyer (оказали большую помощь с использованием магазинов) GadenbIsh (помощь с системой полярных координат) Kreker (подсказал часть идеи) Оставляйте ваши комментарии и вопросы здесь!
Portable Mini Inv 2.01b
[ Скачать]Отредактировано ScorpioT1000, 16.11.2009 в 22:26. |
20.01.2008, 17:29 | #1
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Kreker
offline
Опыт:
3,614Активность: |
ScorpioT1000 О! Наконец моя идея воплотилась в лучшем варианте)
Отредактировано Kreker, 20.01.2008 в 17:39. |
20.01.2008, 17:33 | #2
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
ScorpioT1000
Работаем
offline
Опыт: отключен
|
Да, благодарите Kreker'а - это наша с ним идея. =)
|
20.01.2008, 17:34 | #3
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Kreker
offline
Опыт:
3,614Активность: |
Только видно зеленую точку на земле, когда выбираешь Портативный инвентарь. И когда подбираешь Заточенный меч мороза у Портативного инвентаря появляются скиллы: "Атака" и "Защита". |
20.01.2008, 17:40 | #4
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
ScorpioT1000
Работаем
offline
Опыт: отключен
|
Цитата:
Да, это из-за способности "Ледяная атака". Но это не так страшно. |
|
20.01.2008, 17:48 | #5
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Galak
Эльфег
offline
Опыт:
1,574Активность: |
Хорошая наработка... а то что инструкцией по установке на карту и FAQ воще куль! :D: |
20.01.2008, 18:01 | #6
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
FellGuard
Losyash
offline
Опыт:
39,547Активность: |
смотрится симпатично, но есть несколько замечаний -
|
20.01.2008, 18:18 | #7
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
ScorpioT1000
Работаем
offline
Опыт: отключен
|
Цитата:
Эта проблема уже решена. Стоит установить ему тип "Усиливающие". |
|
20.01.2008, 18:21 | #8
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
FellGuard
Losyash
offline
Опыт:
39,547Активность: |
а если предметов гора? имхо стоит дамми-рюкзак сделать героем и дать ему классификацию работник, а иконку и сияние на минимапе - скрыть. Ну хотя ваше дело |
20.01.2008, 18:32 | #9
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
ScorpioT1000
Работаем
offline
Опыт: отключен
|
Цитата:
Я учту все ваши замечания. Внесу исправления в следующую версию. Тем более если даже у героя нет места в инве, он всеравно берет усиливающие. Краш тока если приказать ИНВУ подобрать усиливающий предмет. Отредактировано ScorpioT1000, 21.01.2008 в 00:20. |
|
20.01.2008, 18:34 | #10
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
ScorpioT1000
Работаем
offline
Опыт: отключен
|
Обновлено. Смотреть Историю обновлений в F.A.Q.
Отредактировано ScorpioT1000, 04.06.2008 в 14:35. |
21.01.2008, 00:22 | #11
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Warden
:::...
offline
Опыт:
21,706Активность: |
ScorpioT1000 - мну понравилось... Очень оригинально.
имхо: Всместо дамми работника лучше сделать абилку как в Warden's Inventory System |
21.01.2008, 08:56 | #12
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
ScorpioT1000
Работаем
offline
Опыт: отключен
|
Цитата:
Какую? Поподробнее. инв твой мне вродь знаком, хотя не помню. |
|
21.01.2008, 14:20 | #13
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
S
offline
Опыт:
43,833Активность: |
ScorpioT1000, "меня терзают смутные сомнения..." ©
Почти такой же инвентарь лежит на wc3campaigns, и такой же юзается в карте Isles at War... Sasha добавил: Хотя на wc3campaigns лежит для мультиплеера :D |
21.01.2008, 14:27 | #14
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
ScorpioT1000
Работаем
offline
Опыт: отключен
|
Цитата:
Плагиатчики!))) Весь код мой. Там даже движения инва не по поляркам а про координатам. Можешь открыть и убедиться. ScorpioT1000 добавил: Цитата:
почти ни разу не был Цитата:
не играл. Давай сцыли на их дешевые инвы - я те докажу что это не то. |
|||
21.01.2008, 14:29 | #15
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
ScorpioT1000
Работаем
offline
Опыт: отключен
|
Цитата:
Тоесть ты хочешь сказать, что там ТОЖЕ не надо забивать предметы никуда кроме РО/Предметы ? |
|
21.01.2008, 22:25 | #16
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
ALEKSANDRO
offline
Опыт:
111Активность: |
Все вроде ничего, но ненравиться то что кагда выделяешь героя у него вместо нормальных слотов показываются разные итемы немного непривычно. |
21.01.2008, 23:15 | #17
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
ScorpioT1000
Работаем
offline
Опыт: отключен
|
Цитата:
Нарисуй любые 6 иконок и вставь.. |
|
21.01.2008, 23:17 | #18
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
ScorpioT1000
Работаем
offline
Опыт: отключен
|
Что к ней еще замутить? Ведь для 1 игрока че угодна можно замутить) |
22.01.2008, 11:57 | #19
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
df Hunter
Нападатель
offline
Опыт:
5,749Активность: |
свойства предметам удобней писать в скрипте :): |
22.01.2008, 12:08 | #20
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|