XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Warcraft> Карты и проекты
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

Ответ
 
Кольтен

offline
Опыт: 164
Активность:
Проект "Захват власти"

"Захват Власти."


Version 0.2



Описание


Королевство Фест охвачено гражданской войной. Парламент счел правление короля деспотическим, и запустил государственный переворот.
Дикие племена объединились и атаковали беззащитные деревни и мелкие города - оставшиеся без гарнизона. Пираты присоединились к ним, но вскоре стали соперничать и они атаковали дикарей.
Король Джинф заперся в хорошо укрепленной столице, под надежной защитой преданных людей. Парламент рассорился на две партии из-за раздела земель между лордами и принятых законов. Дикари и пираты бесчинствуют всюду...
Но это еще не все. На сцену являются алчные захватчики, чьи легионы жаждут богатств и крови, а чье сердце утопло в алчности. На задыхающиеся земли поставили свои знамена сразу две державы, и оба правителя не потерпят соперников...

Геймлей


Карта относится к melee,он у нее есть и свои особенности.
Действие происходит в другом мире, схожем с WarCraft'om 3 и нашим. В этом мире обитают только люди, это мир хаоса, мир жаждущих власти.
Мир разорван на части державами воюющими друг с другом и с собой. Вы представляете собой одну из этих держав - ваша цель расширить свои границы, разбогатеть и укрепить власть. Вы начинаете с небольшой соседней державы Фест.
Появившись слева или справа от горной цепи вы начинаете строится. Но рядом нет ни рудника ни леса! Единственный выход построить колонию. Отправляя пару рабочих к рудникам(которые находятся сверху и снизу от гор) вы строите там специальное здание. То же самое с лесом. После чего уже начинаете развитие - вы теряетесь в количестве юнитов, лучше внимательно все прочитать. Заранее - все приближено к реальности, конница в одну секунду сметет огромный отряд пехотинцев, лучники сокрушат все и вся, а эксклюзивные юниты помогут вам в захвате реки(пираты), гор и лесов(дикари), столицы(король) крепостей(парламент) и своего противника.
Многих убитых вами врагов вы сможете впоследствии нанять. Например после убийства воинов племени Думг-Дор вы можете не разрушать, а нанять воинов в здании племени.

А также новый стиль битвы - теперь у каждого воина специальные соотношения жизней и атаки. Например у солдата будет нечто вроде 3 жизни и 2 атака, а если его обучить то атака увеличивается на два.


Рельеф




Итог


Помимо всего описанного выше, карта будет полна маленьких секретов превосходства, которые мы раскрывать не будем.

Также требуется помощь проекту


Рельефщик - горы.
Человек, который правильно импортирует модели юнитов в игру и создаст этих самых новых юнитов.
Модельщик. Он сделает новых юнитов.

Отредактировано Кольтен, 09.08.2009 в 20:28.
Старый 09.08.2009, 15:19
Batisto

offline
Опыт: 13,217
Активность:
Так я непонял тебе нужна помощь или еще че? или так просто?
Старый 09.08.2009, 16:08
GadenbIsh
Просто Гад
offline
Опыт: 70,430
Активность:
На будущее - новую тему создавать не надо, если старую закрыли. Достаточно написать модератору, чтобы он открыл старую тему и стер все посты. На первый раз прощен=)
Старый 09.08.2009, 16:19
MupaMaX
Мой статус
offline
Опыт: 1,495
Активность:
Идея интересная, когда можно будет ожидать первый релиз ?
Старый 09.08.2009, 16:27
Rush
offline
Опыт: 12,196
Активность:
Кольтен, А до этого был опыт работы в WE как я понимаю ничего не готова
а Рельеф меня убил
Старый 09.08.2009, 20:33
GhfDllT

offline
Опыт: 3,980
Активность:
Цитата:
Человек, который правильно импортирует модели юнитов в игру и создаст этих самых новых юнитов
- ну это батенька вообще=(
Не понимаю: вроде сражение + импорт, но всерасы - люди=> много импорта. Отсюда противоречие - много импорта, забываем про сеть. Если забываем про сеть, то гамать только с кампами, а если столь нестандартный гейплей, то компы ходить не будут. Нужно или писать AI,что не просто, либо отказываться от импорта и играть с людьми.
Но лучше ,как мне кажется, вынести импорт в архив мода и пускать через него, но это так, пожелания..
Старый 09.08.2009, 20:54
Ответ

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 12:20.