XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Проекты> Кунсткамера> Наследие драконов
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

Закрытая тема
 
Clamp
Lost in space
offline
Опыт: 71,258
Активность:
Описание проекта

Наследие драконов. Тень дракона.
Legacy of Dragon. Shade of Dragon.


здесь планируется красивая картинка лоадскрина


Описание проекта


Жанр: нелинейная сюжетная ОРПГ
Количество игроков: до 10
Размер: 480 х 480
Язык: русский, планируется перевод на английский
Камера: несколько вариантов обзора
Сборник: предполагается 3 карты, связанные общими системами и сюжетом

Предыстория


Некогда, когда ничего не существовало и был только Творец и его Колодец Миров, который ему предстояло заполнить. Неизвестно откуда, может быть, фантазией Творца, а может его сознательной задумкой возник из Ниоткуда мир. Это был великий мир, который поразил Творца. Он был огромен, жители его были разнообразны, природа красива. Не было в этом мире ни зла, ни зависти. Назвал он этот мир Минадрилл. Возрадовался Творец, ибо понял, что не знают жители его, что такое зло само по себе, и оставил сторожить мир и его благополучие 3 великих дракона- по числу континентов. После этого покинул Творец мир, завещав управление им богам, которых создал специально для этого. Однако боги и драконы, будучи созданными Создателем, знали что такое зло. За долгие века им стало скучно и они решили создать в мире Культ, чтобы разнообразить его... Своей божественной силой боги направили мысли людей на служение тьме и мир начал медленно погружаться в хаос... Однако это не прошло незамеченным для Творца, и вскоре боги лишились своей силы, став аватарами, а в мире родилось несколько детей разных рас, которые должны были в совершенстве освоить исскуство магии и боя, после чего восстановить в мире спокойствие...

Особенности и наработки


1. Создание собственного инвентаря.
2. нестандартная система скилов- дерево скилов (собственная разработка).
3. Система классов- класс выбирается автоматически в зависимости от статов, расы, пола и изученных спелов (мастера других профессий будут отказывать в обучении).
4. Отсутствие стандартных заклинаний- единственное стандартное- это "критический удар".
5. 3 расы, 2 из которых представлены двумя полами, одна- одним полом, но множеством отличий от остальных.
Люди: великолепные воины, способные в одиночку противостоять сотням врагов. Их маги изучают стихии и способы и управления с целью нанесения наибольшего урона. Пока что получается не слишком удачно... Тем не менее маги людей самые живучие из всех магов Минадрилла.
Эльфы: непревзойденные маги, испепеляющие в мгновение ока целые армии. Воины эльфов не могут похвастаться такой убойной мощью и здоровьем, как люди, но компенсируют это скоростью и уворотливостью. Такой воин действует по принципу "убил или умер".
Аватары: боги Минадрилла, лишённые сил Создателем за то, что они помогали дракону Роглину сеять хаос и смерть. Теперь им придётся искупить свою вину и спасти мир от страшной угрозы... Аватары- маги по своей природе и, хотя их лишили сил, они сохранили некоторые знания о магии. Воинов среди аватаров встретить нельзя; по своей природе они не имеют материальной составляющей и им приходится собирать все свои силы для временного обретения её. Самый слабый класс в начале, но если всё-таки развить его, то это будет самый сильный маг всего Минадрилла...
6. профессии. Каждый герой в зависимости от расы сможет освоить одну из нескольких профессий. На данный момент профессии только придуманы, но не реализованы.
7. имеется основной квест, тесно связанный с предысторией. У каждого игрока будут отдельные(личные) дополнительные квесты и главные квесты для всех игроков сразу.
8. планируется (но не факт, что будет) система диалогов.

Команда проекта


danner - руководство, идея, JASS
Clamp - рельеф, дизайн, сюжет, идеи
Serious07 - триггеры, квесты, активные декорации
xGreYx - ландшафт, атмосфера

Текущее состояние проекта


Импортированные системы:
IIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIII
Ландшафт:
IIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIII
Классы:
IIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIII
Предметы:
IIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIII
Квесты:
IIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIII
Заклинания:
IIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIII
Идеи, сюжет, тексты:
IIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIII

Отредактировано Clamp, 10.01.2010 в 20:47.
Старый 19.11.2009, 20:51
Закрытая тема

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 17:26.