THeBloodiest
offline
Опыт:
20,881Активность: |
Необходима анимация
Нужен моделлер для создания анимации 15-20 юнитов. Модели готовы и выполненны полностью, текстуры есть все, но нужно анимировать всех персонажей.
Собственно Анимации тоже известны, нужно просто создать скелеты и анимировать их по данному способу Отредактировано THeBloodiest, 06.02.2006 в 19:45. |
06.02.2006, 19:30 | #1
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
NETRAT
offline
Опыт:
83,712Активность: |
Цитата:
Скелет создать можно и в предпоследней версии MdlVis'a, однако он не всегда будет выходить нормально(не для любой модели), но вот с анимациями пока что sux |
|
07.02.2006, 00:42 | #2
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
WildCat
General Mapmaker
offline
Опыт:
10,232Активность: |
Это точно, анимации самое сложное.
Если геосетов немного и анимки стандартных варовских моделей, то при помощи MdlVis и подручных средств с этим уже можно справиться. Если нет, тогда тебе нужен моделлер с 3Д Максом 4 или 5 и Арт Тулзами (помнится здесь таких маловато) или ждать, пока Алексей закончит редактор анимаций. |
07.02.2006, 01:18 | #3
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
THeBloodiest
offline
Опыт:
20,881Активность: |
WildCat
NETRAT Страшно насмерть засекреченный проект, который лень доделать уже полгода )) Данный способ значит, что есть видеоролики, где показана анимация. Модели не стандартные вариковские и даже не похожи. ПРоблема в том, что я не слишком дружу с анимацией и создание 20+ аним. персов займет еще полгода ( |
07.02.2006, 11:20 | #4
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
tysch_tysch
Работаем
offline
Опыт: отключен
|
THeBloodiestилли например тоже, он просто находит похожие анимации и делает на их подобии
|
07.02.2006, 15:09 | #5
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
NETRAT
offline
Опыт:
83,712Активность: |
Думаю, что большинство так и делают (как Илли). То есть если анимации какие-нить сильно навороченные и аналогов не имеют то это достаточно сложное и трудоемкое занятие. Это вам, не оружие у юнита отрезать |
07.02.2006, 19:20 | #6
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
N.Sy.Prophet
Йа Байан
offline
Опыт:
13,122Активность: |
NETRAT сложно, но можно. Главное иметь прямую руку (рекомендовано 2), мозг, работающий хотя бы на правую половину (рекомендовано на обе) исвобедное время (рекомендовано побольше). Ну и конечно комп, программу (МДЛвис), но это так, мелочи ;)
|
09.02.2006, 11:03 | #7
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
WildCat
General Mapmaker
offline
Опыт:
10,232Активность: |
Только будущую версию MdlVis, ибо в нынешней всё вообще отключено, а в прошлой, чтобы всё работало (если ты конечно вообще сможешь там задвать нужные положения) надо наставить до черта ключевых кадров, иначе анимацию покорёжит только так. |
09.02.2006, 11:53 | #8
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
tysch_tysch
Работаем
offline
Опыт: отключен
|
или скрипт для макса переносящий анимации коректно( тобишь не тот который в утилитах лежит) |
09.02.2006, 15:41 | #9
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
THeBloodiest
offline
Опыт:
20,881Активность: |
Nimensy
Независим от количества прямых рук, работы мозгов итд 20+ анимаций сделать затруднительно |
09.02.2006, 16:11 | #10
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
N.Sy.Prophet
Йа Байан
offline
Опыт:
13,122Активность: |
THeBloodiest уверяю что если попарится часов так 30 то сделать можно. Даже в старой версии МЛДВиса. хотя и не каждый это выдержит :)
|
10.02.2006, 15:58 | #11
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|