XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Warcraft> Академия: форум для вопросов
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

Ответ
 
alexprey
познающий Unity
offline
Опыт: 68,501
Активность:
Эффекты и анимации
Вот допустим у меня есть эффект плащя, которые имеет анимации stand,attack и walk. И есть модель юнита с такими же анимациями. Вопрос: если приатачить эффект плаща к модели юнита, будут ли проигроваться анимации???
Старый 17.01.2010, 11:08
П4ела
Сэр. Кухня горит. Снова.
offline
Опыт: 35,447
Активность:
Да плащ будет проигрывать теже анимации, какие проигрывает юнит. (но есть фича, если юнит проигрывает Стэнд 2 плащ может проиграть Стэнд 1, также и с другими анимациями.)
Старый 17.01.2010, 11:19
alexprey
познающий Unity
offline
Опыт: 68,501
Активность:
П4ела, а если проигрывать по id анимки???
Старый 17.01.2010, 11:20
XOR

offline
Опыт: 38,159
Активность:
По идее да, но придется координировать номера анимок
Старый 17.01.2010, 11:28
alexprey
познающий Unity
offline
Опыт: 68,501
Активность:
XiMiKs, ну это понятное дело
Старый 17.01.2010, 11:41
DioD

offline
Опыт: 45,134
Активность:
проигрывать анимацию спецефекта нельзя, тебе придётся менять спецефект для того чтобы проиграть его анимацию.
то есть требуется множество спецефектов с одной единственной анимацией.
Старый 17.01.2010, 11:51
alexprey
познающий Unity
offline
Опыт: 68,501
Активность:
DioD, тоесть спецефект может иметь только одну анимку???
Старый 17.01.2010, 12:04
XOR

offline
Опыт: 38,159
Активность:
Может иметь много но проигрывает только birth /stand/ death

Отредактировано XiMiKs, 17.01.2010 в 12:29.
Старый 17.01.2010, 12:09
DioD

offline
Опыт: 45,134
Активность:
вот только функции для того чтобы проиграть анимацию спецефекта нетути.
Старый 17.01.2010, 12:11
XOR

offline
Опыт: 38,159
Активность:
Я имел в виду, что оно прокатывается автоматом при создании, окончании и т.п.
Старый 17.01.2010, 12:14
DioD

offline
Опыт: 45,134
Активность:
ну чтобы на стоящем на месте спецефекте проиграть анимацию надо заменить его на другой аналогичный но с другой анимацией.
Старый 17.01.2010, 12:16
alexprey
познающий Unity
offline
Опыт: 68,501
Активность:
Чето я запутался. Спецефект может проигрывать анимации (stand walk attack deth spell work и.д )
вместе с юнитом или же надо делать как сказал DioD???
Старый 17.01.2010, 12:17
XOR

offline
Опыт: 38,159
Активность:
С юнитом, а вот доп отдельно
Старый 17.01.2010, 12:19
DioD

offline
Опыт: 45,134
Активность:
химикс вот зачем ты тянешь на себя одеяло?
не может спецефект на юните проиграть желаемую анимацию, при создании играет birth при удалении death иначе stand
чтобы проиграть walk надо создать спецефект с одной единственной анимацией которую назвать birth и подменять.
Старый 17.01.2010, 12:24
alexprey
познающий Unity
offline
Опыт: 68,501
Активность:
интересно и кто из вас прав????
Старый 17.01.2010, 12:30
XOR

offline
Опыт: 38,159
Активность:
DioD:
Может иметь много но проигрывает только birth /stand/ death
я разве не так сказал?
Старый 17.01.2010, 12:30
alexprey
познающий Unity
offline
Опыт: 68,501
Активность:
XiMiKs, значит walk и attack не проигрываются???
Старый 17.01.2010, 13:23
XOR

offline
Опыт: 38,159
Активность:
Нет. Можно делать еще через юнита, но это очень извращенско т.к. будет сложно подстроить данные и держать их
Старый 17.01.2010, 13:31
alexprey
познающий Unity
offline
Опыт: 68,501
Активность:
не через юнита не катит
Старый 17.01.2010, 13:41
Doc

offline
Опыт: 63,163
Активность:
XiMiKs, если юнитов мало, то просто, я так делал
Старый 17.01.2010, 14:17
Ответ

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 13:35.