XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Warcraft> Ландшафт> Галерея
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

 
Deviance

offline
Опыт: 16,875
Активность:
Еще немного фрагментов из проекта Atlans.Lost Souls.
» -__-
Гора:

Подземелье:
(альфа версия)



Озеро:

Город:


Место обитания неизвестного Тарина:

Тот самый мост:

Домик в лесу:


Надеюсь,вам понравится)
да,еще тут небольшой закос на вововские горы =)









После реорганизации проекта много что переделано.
Миниатюры
Кликните на картинку для увеличения
Название:  АААдлцщшау.jpg
Просмотров: 117
Размер:  21.8 Кбайт  

Отредактировано Kirsi Salonen, 15.03.2010 в 17:39.
Старый 26.06.2009, 21:35
DoMuHaToP

offline
Опыт: 11,204
Активность:
"Варианты" - это то, что на одном скрине отключено освещение?
Старый 26.06.2009, 21:48
Deviance

offline
Опыт: 16,875
Активность:
да.

Deviance добавил:
Darkmoon,это не пальмы.
это болотное растение.
Старый 26.06.2009, 21:58
DoMuHaToP

offline
Опыт: 11,204
Активность:
А что там за обрыв в ИНМ и дерево, держащееся на двух корнях?
Старый 26.06.2009, 22:01
Deviance

offline
Опыт: 16,875
Активность:
DoMuHaToP,там не обрыв.
А торчащий корень - это переправа через ущелье)

Deviance добавил:
ИНМ=?
Старый 26.06.2009, 22:04
DoMuHaToP

offline
Опыт: 11,204
Активность:
Искаженный Нижний Мир.
Весьма похоже на обрыв.
Старый 26.06.2009, 22:08
Deviance

offline
Опыт: 16,875
Активность:
DoMuHaToP,оценку пожалуйста))
Старый 26.06.2009, 22:10
DoMuHaToP

offline
Опыт: 11,204
Активность:
Ну, где то 6,5\10.
  1. На горе сделать поменьше травы.
  2. Декорации ставить не кучками.
  3. Больше разнообразия тайлов и декораций.
  4. Сделать скрин с др. ракурса, чтобы был виден мост-дерево.
Старый 26.06.2009, 22:20
DiNight
My Life Be Like
offline
Опыт: 10,451
Активность:
на мой взгляд неочень,на 6/10 и что это o_O - корни Мирового древа идут после Обрыва -на мой взгляд не красиво это...
Старый 26.06.2009, 23:27
Sozidar
Arctide
offline
Опыт: 19,985
Активность:
я бы травку убрал с горы.. и рогоз-гигант неВтему, его уменьшить надо а деревья увеличить имхо..
вообщем 7/10.. ах да, интересно увидеть эту переправу через ущелье.
Старый 26.06.2009, 23:34
LLlypuK
Поналандили тут!
offline
Опыт: 42,625
Активность:
Выглядит прлично (тот что с освещением).
Старый 27.06.2009, 06:41
Орк
Silenced by Орк
offline
Опыт: 14,899
Активность:
Такое ощущение что ты хотел повторить горы в стиле WoW?
Старый 27.06.2009, 07:03
reALien

offline
Опыт: 29,211
Активность:
Неплохо, но деталей маловато.
8/10.
Старый 27.06.2009, 10:44
LLlypuK
Поналандили тут!
offline
Опыт: 42,625
Активность:
Orc, и ему в принципе удалось. Хорошее сочетание тайлов, но кусты как-т оне смотрятся.
Старый 27.06.2009, 12:43
shadow93
Black and White...
offline
Опыт: 4,439
Активность:
Тайлы как раз не оч хорошо сочетаются, потому 7/10...
Старый 27.06.2009, 12:48
Deviance

offline
Опыт: 16,875
Активность:
LLlypuK,это уберу.
Просто как-то мне пусто показалось)
надо будет что-нибудь придумать.

Deviance добавил:
а вот над мостиком-корнем пока идет работа...
Старый 27.06.2009, 14:07
D
Ò_ó
offline
Опыт: 17,390
Активность:
Deviance, в общем выглядит нормально, но не нравятся мне такие (в смысле оранжевые) туманы...
Скрин, который без освещения не понравился.
В общем оценка 6,5/10...
Старый 27.06.2009, 14:16
LLlypuK
Поналандили тут!
offline
Опыт: 42,625
Активность:
Deviance, пересоздай модель дерева на основе невидимой платформы, поставь. Можно будет ходить по поверхности модели (всей). Там где модель пересекается с непроходимыми текстурами, кинь платформ, прямо под моделью. Ограничь границы блоками пути.

Преемущество такого метода над паркетировкой невидимыми платформами в том что юнит не скачет как бешеный с платформы на другую, а плавно идет по поверхности модели.

Минусы - небольшое ограничение на позицию модели моста, так как она теперь дестракт.
Старый 27.06.2009, 14:16
Орк
Silenced by Орк
offline
Опыт: 14,899
Активность:
LLlypuK,в вов холмы очнь большие относительно юнитов, тут масштаб не правельный. бтв, предалагю чтобы из холмов торчали мир древо и весели домикы, а то работы с декорациями нет
Старый 27.06.2009, 14:44
LLlypuK
Поналандили тут!
offline
Опыт: 42,625
Активность:
Orc, по моему норм. Деревья видишь? Юниты обычные, меньше них размером.
Старый 27.06.2009, 16:00

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 14:00.