Devolarium
offline
Опыт:
3,885Активность: |
Посоветуйте способности для героя
Предложите какую способность сделать для героя управляющего стихиями? [+] замечание от Hanabishi: 4.5 (тема не в том разделе) с обсуждениями - в трактир
|
17.01.2012, 12:17 | #1
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Ален
Изучаю Construct Classic
offline
Опыт:
4,184Активность: |
Ну что фантазий не хватает?Недавно по телеку было кино повелитель стихий надо было тебе посмотреть |
17.01.2012, 12:19 | #2
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Devolarium
offline
Опыт:
3,885Активность: |
Ален, действительно не хватает)) я не стал смотреть в world edit'e сидел) |
17.01.2012, 12:21 | #3
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Ален
Изучаю Construct Classic
offline
Опыт:
4,184Активность: |
Какой он там стихией то управляет?Или всеми сразу? |
17.01.2012, 12:22 | #4
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Devolarium
offline
Опыт:
3,885Активность: |
Да всеми, просто идеи кончились |
17.01.2012, 12:24 | #5
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Vadik29
Choice Battle 1.6а
offline
Опыт:
15,245Активность: |
Создает разные стихийные шары которые в течении 7 сек. летают вокруг гера меняя свою высоту полёта и положение, если рядом есть враг то один из этих шаров улетает к нему и наносит урон нельзя поразить 1 врага более чем 1 шаром каждый шар имеет разный ээфект (огненные поджигают противника, ледяные замедляют, земляные оглушают, электрические бьют еще врагов рядом и выпускают цепные молнии которые бьют 3 врагов и урон у меньшается на 25 %.) вот так вот) |
17.01.2012, 12:24 | #6
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Ален
Изучаю Construct Classic
offline
Опыт:
4,184Активность: |
Vadik29, Круто круто) Но вот проблема Devolarium, если тебе сказать то ты сам сделаешь эти спелы? или посмотришь какие выберешь и в тему заклинания на заказ? |
17.01.2012, 12:25 | #7
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Vadik29
Choice Battle 1.6а
offline
Опыт:
15,245Активность: |
Как вариант еще морф который рандомно превращает в одного из элементалей и получает их способности как бонус (: |
17.01.2012, 12:29 | #8
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
DaeDR
offline
Опыт:
8,074Активность: |
Четыре стихии: Огонь, Вода, Земля, Воздух:
Огонь: сжигает противника (наносит урон в течении опред. времени). Если при этом на него воздействуют воду, то эффект рассеивается. Если воздух, то усиливается. Вода: "Отталкивает(привязывает к области) врага", при этом отнимает ману. Если при этом на него воздействуют Воздух, то эффект рассеивается, если Землю, то противник ошеломляется, если Огонь, то эффект ослабевает. Земля: Создает разлом, смещающий противников и наносящий урон(лучше в течении времени). Если при этом на противников воздействуют Воздух, то враг аж летать начинает. Воздух: Сбивает противников с ног в указанном направлении, при столкновении, юниты получают урон. Если при этом на противников воздействуют Огонь, то враги просто загораются, если Воду, то радиус завершения отбрасывания уменьшается, а противники теряют ману, если Земля, то радиус увеличивается, урон повышается. Ууф, написал наконец-то. ) DaeDR добавил: Если осуществишь взаимоотношения между спелами, то это будет уже отлично. Не просто маг стихий, за него будет интересно играть! |
17.01.2012, 12:33 | #9
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Vadik29
Choice Battle 1.6а
offline
Опыт:
15,245Активность: |
Дан эту стилистику можно много времени говорить.... |
17.01.2012, 12:35 | #10
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Devolarium
offline
Опыт:
3,885Активность: |
Ален, ну несложные триггерные спелы я делал) посмотрим что предложите) а так я бы тут даже тему не делал а сразу в тему заклинаний пошел)
Devolarium добавил: DaeDR, я вот только 1 вещь непойму этот парень со стихиями должен еще использовать либо огонь + воздух, либо огонь + вода? |
17.01.2012, 12:41 | #11
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
DaeDR
offline
Опыт:
8,074Активность: |
Devolarium, у героя есть четыре спелла со всеми стихиями: Если ты применил огонь на противника, а потом воду, то эффект огня тут же рассеивается. Аналогично с воздухом, только эффект от огня на оставшееся время усиливается, + начинает действовать стандартный эффект воздуха. |
17.01.2012, 12:43 | #12
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Ален
Изучаю Construct Classic
offline
Опыт:
4,184Активность: |
На ульту думаю сойдёт :D
Вихрь Стихий Герой создает электрический вихрь которым можно управлять(Примерно как у вайши) каждое время(твоё время)молнии бьют в области(твоя область)по случайному врагу нанося(твой урон) Если кто-то находится близко с вихрём то его засасывает переодически(твоё время)нанося урон(твой урон)когда дойдёт до верхушки вихря то воспламеняет врага нанося ему(твой урон)
Потом подобно смерчу выкидывает врага приковывая его к земле замедлив его скорость передвижения и боя. Так сможешь =)? P.S То что я написал думаю даже я не смогу =) |
17.01.2012, 12:43 | #13
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Vadik29
Choice Battle 1.6а
offline
Опыт:
15,245Активность: |
Ален, это реально на гуи, но будет лагать + без CS не обойтись) А мой вариант вообще на Jass) |
17.01.2012, 12:45 | #14
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Devolarium
offline
Опыт:
3,885Активность: |
Ален, ээ... мои познания WE немного меньше) |
17.01.2012, 12:45 | #15
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
DaeDR
offline
Опыт:
8,074Активность: |
Огненный щит: Создание щита вокруг героя, который поглощает 10/20/30% урона, накапливая заряд(%полученного урона), по прошествии 15 сек. вся накопленная сила вырывается на свободу, нанося урон всем противникам, находящимся неподалеку. |
17.01.2012, 12:55 | #16
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Devolarium
offline
Опыт:
3,885Активность: |
DaeDR, аля абаддон=) |
17.01.2012, 12:58 | #17
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
DaeDR
offline
Опыт:
8,074Активность: |
Точно.. ( Тогда так: герой посылает электрический разряд в противника(нескольких), если тот умирает, то молния разветвляется на всех оставшихся противников и т.д. (если следующие цели умирают, то ударившая их молния опять разветвляется) DaeDR добавил: Герой посылает маленькую шаровую молнию в противника, она перескакивает между врагами, нанося все больший урон. При накоплении максимального заряда, взрывается, нанося урон всем противникам, оказавшимся рядом. |
17.01.2012, 13:12 | #18
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Keld
offline
Опыт:
290Активность: |
Пробуй , стихии огня , воды , что угодно , что правдо нету фантазии?))
Keld добавил: + У тебя тема не в том разделе ... =) |
17.01.2012, 16:06 | #19
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Devolarium
offline
Опыт:
3,885Активность: |
спс всем тему офф) |
17.01.2012, 19:33 | #20
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|