AlexKARASb
Learning cpp
offline
Опыт:
22,103Активность: |
Звук - использование
Добрый день.
Возникли некоторые проблемы созданием и дальнейшим использованием звука На бж я посмотрел как использовать звук, затем искал как на нативках, вот вопросы возникли: 1)Как я понял лучше создать один звук и вдальнейшем его использовать, в функции call CreateSound("string file name" как узнать имя файла звука. На бж идет хендл звука, с ним проблем нет, смотрю в редакторе звука имя, а здесь не подходит. |
25.03.2010, 17:17 | #1
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
XOR
offline
Опыт:
38,284Активность: |
Стандартный - смотришь в мпку.отстальное как в менеджере импорта. |
25.03.2010, 17:27 | #2
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
AlexKARASb
Learning cpp
offline
Опыт:
22,103Активность: |
XimikS
Код:
вот как пытался сделать звук для спелла(если не правильно обьясни где пожалуйста) пока ничего не слышно.. |
25.03.2010, 17:33 | #3
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Nekit1234007
offline
Опыт:
11,916Активность: |
"gg_snd_BristleBackMissileLaunch3" тт Тут надо Путь К Файлу Звука, а не переменной. |
25.03.2010, 17:34 | #4
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
AlexKARASb
Learning cpp
offline
Опыт:
22,103Активность: |
Nekit1234007, >.< вот я и спрашивал в первом посте как его узнать
звуки стандартные |
25.03.2010, 17:39 | #5
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Nekit1234007
offline
Опыт:
11,916Активность: |
Пример:
"Abilities\\Spells\\Demon\\RainOfFire\\RainOfFireLoop1.wav" Nekit1234007 добавил: И не надо в реадкторе звука делать ничего, всмысле не надо делать "Использовать как звук". |
25.03.2010, 17:47 | #6
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
AlexKARASb
Learning cpp
offline
Опыт:
22,103Активность: |
Nekit1234007, спасибо большое
тему можно закрыть. |
25.03.2010, 17:54 | #7
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|