STORM13
Kicked by Zuriel
offline
Опыт:
212Активность: |
Более подробный импор есть???
Народ скажите как импортировать модели...чето я вроде все делаю как надо...
1)Скачиваю откуданибуть модель 2)Там архив,открываю,извлекаю все файлы 3)Потом включаю волд едит 4)Включаю Менеджер импорта 5)Извлекаю файлы Модели 6)Онкрываю Редактор Юнитов 7)граффика\модель ставлю из импортированого... 8)Сохраняю мапу,вышожу и Волд едита,потом апять вхожу...и всеравно Зелёный куб -Это правило я все делал?
я у вас статью прочитал вроде все зделал что надобыло...(еще стотью писал Titan) Постояно написано не уается открыть Файл пишет...и зелёный круг Помогите Народ ПЛЗ! ! ! :lamo: |
17.02.2006, 14:51 | #1
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
IceK
Может вернуться на xgm.ru
offline
Опыт:
10,064Активность: |
у меня была такая фигня, короче у модели путь сделай просто, а у текстуры Textures/.... или такой какой указан на модели |
17.02.2006, 15:02 | #2
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
STORM13
Kicked by Zuriel
offline
Опыт:
212Активность: |
Тфу не круг ,а * Куб |
17.02.2006, 15:02 | #3
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
IceK
Может вернуться на xgm.ru
offline
Опыт:
10,064Активность: |
если непоможет как я сказал, то сохрани мапу, потом зайди заного, а потом запусти проверку игры CTRL+F9 |
17.02.2006, 15:04 | #4
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
M G
offline
Опыт:
2,101Активность: |
Надо сначала импортировать текстуру, потом прописать к ней путь , потом сохранить карту,потом импортировать модель(ничего прописывать ненадо), потом сохранить карту,потом поставить юниту импортированый файл модели. |
17.02.2006, 15:19 | #5
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
IceK
Может вернуться на xgm.ru
offline
Опыт:
10,064Активность: |
вариантов решения много |
17.02.2006, 15:26 | #6
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Кет
offline
Опыт:
111,234Активность: |
Цитата:
у меня и без такого колдунства работает.... импортирую все, переименовываю где надо(кстати где надо легко узнать - сложить все файлы модели в один каталог и открыть их War3ME, если он выдаст ошибкуи, то парописывать надо ккак раз пути, указанные в ошибках), ставлю юниту/декорации, сохраняю+перезахожу - и вуаля! |
|
17.02.2006, 16:05 | #7
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Murloc
Powered by Q
offline
Опыт:
16,977Активность: |
Смотря откуда качать, на сёрче к всем моделям приписаны пути к текстурам, файлы вида War3Imporwted\чтото там.blp возможно надо переименовать в Textures\чтото там.blp Записывай пути в блокнотик :Р .ОБЯЗАТЕЛЬНО СОТРИ War3Imported\ ! ! ! Мой порядак такой : (начну расматривать с того что мы уже извлекли модель из архива) 1.Кнопочкой "импорт" загружаем все текстуры к модели и саму модель (вообщем всё из папки) 2.Стираем War3Imported\ 3.Перед файлами .blp пишем Textures\ , файлы .mdx и .mdl мы не трогаем. (неучитывая п.2) 4.Создаём нового юнита, ставим ему нашу импортированную модель, после ставим на карту 5.Насмотревшись на зелёный куб сохраняем карту, закрываем ВЕ, ждём 2 секунды (незнаю зачем) и опять включаем ВЕ.Открываем нашу карту, любуемся моделью. |
17.02.2006, 21:43 | #8
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Iron
Листовой
offline
Опыт:
23,587Активность: |
Цитата:
Точнее даже по п2 их можно не трогать. |
|
17.02.2006, 22:27 | #9
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
STORM13
Kicked by Zuriel
offline
Опыт:
212Активность: |
Хых,все грузится,СПАСИБО!!!вам всем!
STORM13 добавил: Огромное |
17.02.2006, 23:06 | #10
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
IceK
Может вернуться на xgm.ru
offline
Опыт:
10,064Активность: |
нет проблем)) |
17.02.2006, 23:16 | #11
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
DampirTBs
offline
Опыт:
28,311Активность: |
На всякий пожарный для тех кто столкнётся если что, иногда на сёрче выкладывают модельки с текстурой 0 го размера, значит надо открыть модельку в МЕ (модель едитор) и посмотреть пути к текстурам. |
18.02.2006, 00:16 | #12
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Murloc
Powered by Q
offline
Опыт:
16,977Активность: |
Бывает при смене пути к модельке, она становица равной 0(нулю) (по размеру).Просто заного её импортируй и всё. |
18.02.2006, 20:30 | #13
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
IceK
Может вернуться на xgm.ru
offline
Опыт:
10,064Активность: |
кобра, не Texture/ а Textures/ |
20.02.2006, 16:59 | #14
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
STORM13
Kicked by Zuriel
offline
Опыт:
212Активность: |
Я научился импортировать модели,но кстати в некотырые есть свои пути...
например там надо не только /Textures ,но там есть у них еще свой путь к Моделе например к этой... Skin 1: Abilities\Weapons\CannonTowerMissile\Bullet.blp Skin 2: Textures\RDZGlow.blp
Модель подобрал спецально мелкую для примера |
21.02.2006, 04:50 | #15
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Murloc
Powered by Q
offline
Опыт:
16,977Активность: |
Вот вот, про что я и говарил, я был прав имхо |
22.02.2006, 23:20 | #16
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|