XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Warcraft> Карты и проекты
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

Закрытая тема
 
Manhant
Убежал
offline
Опыт: 14,787
Активность:
Alien vs Predator
Тип:ORPG+Arena+Lms
Размер:256Х256
Кол-во игроков:12
ИИ:Нету,он тут и не нужен.
Язык:Русский

Кто в команде


Руководитель;Ландшафтер-B@N@N
Спеллер;Триггерщик(1)-M@nH@nT
Системщик;Триггерщик(2)-Akkolt
Ландшафтер-Хакерр aka Cr@sH71Me

Вступление


От AvP-Наверно каждый из нас смотрел фильм или играл в игру"Чужой против Хищника"(Alien v.s Predator).
Остановимся на игре.Кто-то выбирал Чужого(Alien)из-за его скорости и умения лазать по стенам.Ктото Хищника(Predator)
из-за невидимости и его сверх оружия.Кто-то брал Пехотинца чтоб раздавать этой нечисти по харе.И я подумал почему бы не перенести
эту атмосферу в Варкрафт...

Предистория


Однажды на землю упало неизвестное небесное тело,все приняли его за НЛО,и экспедиция отправленая на поиски так и не вернулась.Прошло 120 лет.Как выяснилось в осколке корабля оказались личинки чужих.
,они медленно распространились по земле.Люди создали города защищонные трелями и множеством средств где они могли не бояться угрозы.
Но чужие нашли способ проникновения и разрушили много таких городов.Неожиданно один учоный предложил проэкт "Портала Времени" с помощью которого люди могли бы вернуться в прошлое и уничтожить чужих до конца.
Хищники почуствовав мощное излучение отправились на нашу планету.Когда элитный отряд спец наза с техникой был отправлен,в лабораторию ворвались хищники и всех перерезав тоже прошли через портал...(Если ест замечания или предложения по поводу сюжета ипред истории,пишите)

Сюжет


По предистории всё понятно.Люди прибыв построили себе базу близ города иотслеживают чужих.Чужие пытаются уничтожить людей и хищников.Хищники пытаються уничтожить людей и чужих для охоты,им нужны их черепа.
и кто тут победит зависит от игроков.

Особенности карты


Доселе невидвнная система игры.Ведь главный ресурс не деньги а Люди.
Да-да и менно они.Чужие заражают людей и превращают ихв себе подобных.После чего могут их обменять на
разные полезные вещи.Спецназ вербуютлюдей в свуои ряды,также как и чужие могут обменять их на шмот.Хищники
убивают людей собирая их черепа и меняя их на шмот.Не будет стандартной системы раскачайся-оденься-убей.Будет дух соревнования.
Ибо квесты будут даваться всем,и тот кто первый выполнит получит вещи и тд.
Будут 4 типа героев у каждой рассы.Первые 3 отличаться назначением и характеристиками.И один супер-герой9его нужно
будет както выбирать меняя на своего первого.а вот ак ещо не придумал)
Будет атмосфера напряжения так как никогда незнаеш где враг.

Геймплей


Геймплей карты представляет собой смесь трёх стилей.Рпг+Арена+ЛМС.
РПГ-Большой размер карты,много различных квестов.
Арена-Через определённое время,лучший игрок каждой рассы будет телепортирован на Арену.Где 3 игрока будут бороться за жизнь.
ЛМС(под вопросом изза того что камера будет 3д)-Н если он всёже будет то вот что он из себя представляет.На базе у чужих у
каждого игрока за ету рассу,будет стоять яйцо которое производит личинки,которые заражают людей,и даже после окончательной смерти всехгероев они продолжают работать.
Выжиышие должны будут уничтожить яйцадаже если в живыхостанется только один.
Люди главный ресурс респаунятся автоматически и будут оборонятся чужим и хищникам.
Система 3Д камеры.
Система Управления на Клавишах.
Геймплей каждой рассы(коротко).
Люди-имеют базу в райноне города.Что даёт им приимущество над другими рассами ведь жители их не атакуют.
Люди должны играть командой,и стараться держаться вместе,Т.К несмотря на сильную броню уязвимы против техники и кислоты чужих.Да и вобще им лучше для уничтожения использовать боевых роботов.
Хищники-Чистый стелс.Имеют все приимущества в битве один на один,но в коллективном бою могут и проиграть.Поэтому играть следует не в куче,а по одному-два человека.
Хищники не имеют базы.Для покупки техники и юнитов они используют переносные порталы,котрые они могут сворачивать и разворачивать.И также могут через них проходить.
Чужие-Маллоефективны один на один или в группе.Их основная сила это их скорость и количество.Они давят толпой.И если их много одному идти безполезно.Имеют набор способностей для максимального ослабления жертвы.
Чужие могут создавать несколько баз но для етого они должны использовать специальные материал добываемые из трупов своих собратьев.

Проэкту нужны


1)Ланшафтер(срочно)
2)Арткрафтер(несильно)пока етим занимается AvP
3)Моделлер(несильно)
4)Триггерщик,джассер,спеллер,не нужен.етим занимается mаnhant и Akkolt.

Скрины


скоро будут

Что готово:


Ландшафт:20%
Модели:40%
Триггеры:0%(пока мутим спеллы)
Герои:2/12

Пару слов от AvP


Этот проэкт безусловно станет подарком для любителей вселенной AvP.Мы постараемся вас не разочаровать и создать
интересную и незабываемую карту в этой вселенной.
Те кому проэкт понравился-спасибо вы делаете нас щасливыми.
Те кому проэкт не понравился-спасибо вы делаете нас сильнее.
Те кому проэкт пофигу-спасибо вы нужны для массовки.
Официальные представители на форуме-M@nH@nT и Infernal333.
Ася лидера AvP.483-09-39-57.

Отредактировано manhant, 01.08.2008 в 10:04.
Старый 26.07.2008, 21:32
Dr

offline
Опыт: 48,871
Активность:
Проект через "е" пишется.

Я уже говорил в удалённой теме, что надо чётко разделить стили игры за каждую из сторон.

Сюжет глупый.

ORPG сюда никимим местом не катит. Lms - это чё?

Dron добавил:
Задумка хорошая, но реализация плохая.
Старый 26.07.2008, 21:48
Manhant
Убежал
offline
Опыт: 14,787
Активность:
всё что касается стиля игры каждой из сторон,будет подробно описано в геймплэе но он щас только готовится,.Лмс-Стоять До послЕднего человека
Старый 26.07.2008, 21:55
MaxDmg

offline
Опыт: 1,409
Активность:
а почему предыдущую тему удалили? и даже два раз вроде. орпг тут не катит никаким боком. арена

lms - last man standing, это когда если есть хоть один живой, то игра продолжается - на удержание я так понимаю, правда как это впишется сюда тож не понимаю
Старый 26.07.2008, 22:48
ScorpioT1000
Работаем
online
Опыт: отключен
Переименовал тему.
Старый 26.07.2008, 22:57
FzY
А корраптор валит тора?
offline
Опыт: 7,104
Активность:
manhant, придёться тебя огорчить - эта мапа уже есть, причём оч неплохая.
Старый 26.07.2008, 23:33
Deviator
Feel the purification...
offline
Опыт: 10,376
Активность:
- Я уже видел такую карту, очень классная, недумаю, что у тебя manhant получится хотябы что-то похожее на неё, но всё в твоих руках. И всё же я пожелаю тебе удачи...

Deviator добавил:
- FzY опередил )
Старый 26.07.2008, 23:37
Manhant
Убежал
offline
Опыт: 14,787
Активность:
я тоже видел такую карту но она совсем не будет похожа на эту
Старый 27.07.2008, 14:21
Voves

offline
Опыт: 1,034
Активность:
Почему в сюжет нужно обязательно добавлять путешествие в времени?Может после атаки Чужих на первый город туда просто ввели войска (вот тебе и спецназ),а Хищники прилетели,как стервятники на всю эту бойню (если вспомнить первого и второго "Хищника" то там говорилось,что они предпочитают охотиться в зоне конфликтов,какая-то гражданская война в джунглях в первой части и бунты в Лос-Анджелесе во второй,видимо из-за того,что в конфликтах учавствуют солдаты,а Хищники охотятся только на достойных противников)?
Старый 27.07.2008, 14:53
Manhant
Убежал
offline
Опыт: 14,787
Активность:
Напомню что послеатаки на первый город туда была сброшена ядерная бомба.И спецназ никак не мог туда войти.Хищники полюбому прилетают если есть чужие.И достойный противник им не обязателен,они валят всех без разбора.В принципе путешествие во времени можно и убрать но тогда нужен альтэрнативный вариант.Ведь локации карты будут сходны со второй частью фильма.
Старый 27.07.2008, 21:15
MaxDmg

offline
Опыт: 1,409
Активность:
Voves все верно сказал, такова философия хищников, а ты тут загибаешь чето про то что они любят просто тупой махач =\\
Старый 27.07.2008, 22:34
Seether

offline
Опыт: 2,987
Активность:
Мне очень понравился фильм, но мне кажеться, что твоя карта будет для любителей АоС, т.к. фильм был УЖАСТИКОМ, так, что надо сохранить атмосферу. А пока в твоей карте одно название и сюжет, но не как не атмосфера.
Спасибо у меня все)
Старый 27.07.2008, 23:31
Manhant
Убежал
offline
Опыт: 14,787
Активность:
Философия Хищников тут не причом они убивают чужих.Вот они и прилетели.А если под руками у них люд они и их валят.Ведь есть много различий между фильмами серии "Хищник" и "Чужой против Хищника".Хочу добавить что катра это не АоС.Тут всё чотко разделено.Подробное описание увидите завтра в разделе геймплей.а может и сегодня.Фильм никогда небыл ужастиком.Это фантастика,Просто есть натяжки и некоторые думают что это Хорор.НЕт!!!
Старый 28.07.2008, 10:27
MaxDmg

offline
Опыт: 1,409
Активность:
философия хищников, очень даже причем. они охотники и им доставляет удовольствие охотиться на сильных. из фильмов было понятно, что чужие - это всего лишь тупое мясо, которое было специально выведено хищниками для их целей - разделки и уничтожения, удовольствия в охоте. в то же время когда в простом фильме "хищник", он охотился на людей и его вальнул человек, они его отпустили, это показывает, что у них есть честь. так что надеюсь у вас всё ЧОТКО и вы это учтёте.

тут выше говорили про то что видели подобную карту, сцылку в приват скиньте или полное название
Старый 28.07.2008, 11:17
FzY
А корраптор валит тора?
offline
Опыт: 7,104
Активность:
Лан manhant, если те нада модели чужого или хищника, то могу дать.
Старый 28.07.2008, 11:20
Manhant
Убежал
offline
Опыт: 14,787
Активность:
MaxDmg: Хорошо про честь мы учтем,FzY:спасибо но модели чужого и хищника есть,а вот модели солдатов не помешали бы.
Старый 28.07.2008, 11:52
FzY
А корраптор валит тора?
offline
Опыт: 7,104
Активность:
Так модель солдата уже есть в варе. Зачем других импортировать? По моему и этот сойдёт. Разве что ты хоч чтобы были и медики и инженеры и дестроеры и т.п.
Старый 28.07.2008, 12:53
Manhant
Убежал
offline
Опыт: 14,787
Активность:
пока нужна модель солдата,не буду же я делать солдата в скафандре

manhant добавил:
геймплей готов можете смотреть
Старый 28.07.2008, 15:14
Korneliy
DMF
offline
Опыт: 23,443
Активность:
на ХГМ была моделька вулевского марина, оч классная.
Старый 28.07.2008, 15:49
MaxDmg

offline
Опыт: 1,409
Активность:
очень интересно, а как ты собираешься разбить команды? 4х4х4? ведь от этого будет зависить весь баланс
Старый 28.07.2008, 15:55
Закрытая тема

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 00:40.