XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Warcraft> Карты и проекты
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

Результаты опроса: Добавлять ли замку атаку?
Да 75 59.52%
Нет 51 40.48%
Голосовавшие: 126. Вы еще не голосовали в этом опросе

Ответ
 
Doc

offline
Опыт: 63,163
Активность:
The War v. 1.0
Средневековье. Туманная Британия. Непрекращающиеся войны местных феодалов за власть. И один из них вы! Делайте выбор между 6 уникальными типами юнитов и в бой. Завладейте этой землей!

Основные характеристики карты

Жанр - Strategy/Tactics
Размер карты - 96х96
Количество игроков - 8
AI - Есть в зародыше
Текущая версия - v.1.1
>>>>>>>>>>>>>>>>>>>> Download <<<<<<<<<<<<<<<<<<<<

Особенности

• Побеждайте своих оппонентов разумом, а не силой!
• Захватывайте шахты и рудники чтобы обогатиться!
• Управляйте целыми отрядами войск!
• Добывайте золото из побежденных врагов!
• Стройте мощнейшую крепость!
• Используйте все преимущества этой земли: холмы, скалы, равнины!
• Смотрите на мир с высоты птичьего полета!

Геймплей

За незамысловатым названием скрывается непростой геймплей...
Итак, геймплей может показаться вам сложноватым, но это только на первый взгляд, после первых 5 минут игры все становится ясно и понятно.
» Типы юнитов
Существует 6 типов юнитов, необходимых для ведения войны.
Tribesman - самый слабый и, посовместительству, самый быстрый пеший юнит в карте. Обладает крайне маленькой атакой. Полезен на первых этапах игры и для разведки.
Archer - Неплохой лучник, в больших количествах арчеры могут вызвать серьезные проблемы у врага. Обладает маленькой атакой. Полезен для организования засад.
Infantry - средний воин, обладающий средней атакой и неплохой броней. Полезен против tribesman'ов.
Crossbowman - серьезный противник в дальнем бою, вооружен мощным арбалетом и средней броней. Полезен для обороны ваших владений.
Swordsman - этой воин вооружен очень мощным оружием - мечом. Но его тяжелейшая броня не позволяет ему двигаться быстро. Полезен в сражениях с превосходящими силами врага.
Knight - самый быстрый юнит на карте. Обладает огромной атакой и средней броней. Полезен для неожиданных нападений.

Управление

Управление схожее с W40K: DoW. Вы нанимаете непосредственного командира отряда, и через него добавляете в отряд юнитов.

Changelog 1.1

• Модель флага исправлена. thx to Leloush
• Добавлены стены. thx to reAlien
• Теперь радиус строительства увеличивается по мере захвата территории.
• Добавлено отображение количества юнитов в отряде. idea by Ket
• Мечники ослаблены.
• Арбалетчики и инфантри усилены.
• Сменены иконки интерфейса и подсветка аткивной кнопки.
• Цены на здания изменены.
• Башни ослаблены.
• Теперь выбранный отряд подсвечивается зеленым.
• Убийство своего юнита больше не дает прибыли.
• Исправлен баг с системой отрядов.

Скриншоты

((центр
((галерея
))
))

Авторы

Идея, реализация, превью, иконки - Doc
Ландшафт, идеи, тестирование - BK.Jugg
Арт, иконки, тестирование - Q w e r t y
Модель и иконка частокола - reAlien
Модель флага - Ферий (aka Лелуш)

Отредактировано Doc, 31.10.2010 в 22:12.
Старый 06.12.2009, 18:33
Альтаик
Basket-Man
offline
Опыт: 4,623
Активность:
АААА, я скачал и не пожалел!!!!!!!!!!!Это нечто, немного проще и лучше других карт на так сказать доминацию с войсками!!! Афигенная карта....Единственное что, тебе может показаься что нада увеличить количество типов юнитов, но ни в коем случае!!!!И так все ок!!!
Старый 06.12.2009, 18:40
CeraRalaz
...
offline
Опыт: 48,115
Активность:
DoctorGester:
Strategy
Спешу качать!
DoctorGester:
Чтобы нанять юнита вы должны написать в игровом чате: - количество юнитов для найма имя юнита.
Например: -5 archers.
Но не пугайтесь, совсем необязательно писать полное имя юнита! Можно написать всего лишь первые три буквы или даже одну первую букву.
Например: -5 a.
что-то мне это не нравится
Старый 06.12.2009, 18:42
BK.Jugg
террорист из КиП
offline
Опыт: 27,066
Активность:
да, крутая карта)
Цитата:
BKJugg

а где точка? <_<
Старый 06.12.2009, 18:42
CeraRalaz
...
offline
Опыт: 48,115
Активность:
О, ДА!
Чувак, ты крут. Обязательно поиграю со своими друзьями.
Одно но, ландшафт мог бы быть и похитрее, с большим количеством мест для тактических приемов
Старый 06.12.2009, 18:48
Doc

offline
Опыт: 63,163
Активность:
CeraRalaz, Альтаик, спасибо, с ландшафтом еще подумаю,
DoctorGester добавил:
Альтаик, ах да количество типов уникальных юнитов максимальное, больше нельзя
Старый 06.12.2009, 19:06
bee
vjass.optimizer
offline
Опыт: 16,615
Активность:
DoctorGester, не очень впечатлило.
Вот я честно непонял в чем фича.
Тупо посылать своих воинов на другой замок?
Это интересно? Имхо
Похимич с интерфейсом у меня была черная полоса в нижней части экрана.
Старый 06.12.2009, 19:11
Doc

offline
Опыт: 63,163
Активность:
Bee, пожалуйста пришли скрин, а то она не у всех появляется, лично у меня ее нет
Старый 06.12.2009, 19:14
alexprey
познающий Unity
offline
Опыт: 68,501
Активность:
DoctorGester, а можно скрины качать не очень охота, пока скрины не увижу)))
Старый 06.12.2009, 19:24
Патиссончик
Time marches on
offline
Опыт: 9,881
Активность:
У меня не хочет качать О_о. По описанию что то интересное.
Старый 06.12.2009, 19:29
Demolition

offline
Опыт: 1,780
Активность:
Задумка отличная, давно хотел реализовать чтото в этом роде.
Начальные позиции можно было бы оформить в виде замка с воротами. Открытие ты можешь регулировать... По башням и стенам бегать тож можно.
Старый 06.12.2009, 19:31
CeraRalaz
...
offline
Опыт: 48,115
Активность:
DoctorGester, было бы хорошо сделать так, чтобы типы войск в борде выбирались нажатием 1,2,3,4...
DoctorGester:
Итак, геймплей может показаться вам сложноватым, но это только на первый взгляд, после первых 5 минут игры все становится ясно и понятно.
Это в укол моей карте сказано? =D
Demolition:
По башням и стенам бегать тож можно.
Да, хорошая идея сделать башни, на которые можно забираться, но которые нельзя разрушить. Что-то типа стратегических позиций
Старый 06.12.2009, 19:36
Doc

offline
Опыт: 63,163
Активность:
CeraRalaz, башни делаю, но залазить на них нельзя, просто для обороны замка.
Это в укол моей карте сказано? =D
хм может быть =)
Овощь, добавил вторую ссылку внизу поста
CeraRalaz, может быть стоит убрать замок с панели героев, а туда поставить отряды?
Старый 06.12.2009, 19:40
CeraRalaz
...
offline
Опыт: 48,115
Активность:
DoctorGester:
CeraRalaz, может быть стоит убрать замок с панели героев, а туда поставить отряды?
Да, точно. Хотя это может занять много места на экране, но мелочь.
А зачем нужна верхняя строка в мультиборде?
Старый 06.12.2009, 19:47
Alibek
Choops
offline
Опыт: 12,699
Активность:
DoctorGester, поиграл...но один...жаль ИИ нету
ну вопщем я понел все как будет происходить...так идея меня особенно понравилась выполнено норм
Старый 06.12.2009, 19:49
Doc

offline
Опыт: 63,163
Активность:
CeraRalaz, ээээ просто это целая система перемещения по мультиборду), а так она не нужна
Alibek, аи для такой карты сложновато сделать, я думаю
Старый 06.12.2009, 19:53
FunkieFoO

offline
Опыт: 7,159
Активность:
Оо, судя по описанию и отзывам эта карта хороша, щас качну
Старый 06.12.2009, 19:59
sleep

offline
Опыт: 35,789
Активность:
ща заценим....
=)
Старый 06.12.2009, 20:04
Batisto

offline
Опыт: 13,217
Активность:
Задумка довольно хорошая но плохо реализированна
Как уже сказали:
Bee:
Тупо посылать своих воинов на другой замок?
Это интересно? Имхо
Старый 06.12.2009, 20:05
CeraRalaz
...
offline
Опыт: 48,115
Активность:
DoctorGester, просто давать компу войска и научить его немного их двигать. Не обязательно чтобы он золото тратил и всё такое.
Попроси ревенджера или еще кого-нибудь проконсультироваться
CeraRalaz добавил:
Тупо посылать своих воинов на другой замок?
Это интересно?
Вы не шарите. Если тупо посылать, то проиграешь. Надо всяко остро, с боку там, хитро и ушло посылать. Вот это весело
Старый 06.12.2009, 20:09
Ответ

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 06:42.