XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Другие игры (только чтение)> Max Payne
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

 
Mark Bernet
Hoffman
offline
Опыт: 20,009
Активность:
Согласен. Motion Capture очень серьёзная и к тому же очень дорогая технология. Гораздо дешевле учиться и потом самому делать анимации вручную.
Старый 20.05.2010, 14:50
HITMAN0586
Watcher
offline
Опыт: 8,643
Активность:
То есть вы, ребята, как я понял по вашим комментам, предлагаете нам выкинуть наше mocap оборудование в форточку и делать все анимации вручную?
Или, может быть, вы подумаете головой и поймёте, что Лазер не просто так от балды занялся мокапом и уже давно без чьего-либо мнения решил для себя вопрос для чего и как использовать мокап и достаточно ли у него физической подготовки для этого.
Старый 20.05.2010, 16:32
YellowStar
poon
offline
Опыт: 15,144
Активность:
HITMAN0586, в корне неверно понял. Просто нужно иметь тру друзей боксеров, кикбоксеров и прочих. Чтобы потом не было воплей со стороны игроков, почему дрянная анимация, или почему герой дерется как набитый картошкой мешок.
Старый 20.05.2010, 19:36
HITMAN0586
Watcher
offline
Опыт: 8,643
Активность:
Bender_Bending, вообще-то как раз предлагают. Не ты, а другие. Ты за всех то тоже не отвечай, да?
narayan, я всё верно понял. Во-первых, всем игрокам не угодишь. Во-вторых, с какой стати мы должны выслушивать чьи-то вопли, да ещё и по поводу дряных анимаций? Если так делао пойдёт, то гарантирую, что воплей не будет, потому что мода не получат ни те, кто выискивают недостатки, ни те, кому до них нет дела. В-третьих, ну не надо нам ни боксёров, ни кикбоксёров, ни ушуистов и прочих. Поверь.
Старый 20.05.2010, 23:13
zzzGERTzzz
MaxFx 2.0
offline
Опыт: 8,282
Активность:
HITMAN0586, Передай лазеру первое на что стоит обратить внимание в обработке mocap'a это торс - именно торс захватывается всегда проблематично и требует доработки весов (90% человеческих движений воспринимаются со изогнутой спиной) так же убирать чел. реакции такие как боязнь упасть, пафос наигранности и т.д. Но дом. мокап (бред мое имхо) по сути бесполезен помимо простых сцен или idle анимаций с простыми ударами.

Так же есть интересная утилитка Endorphin советую ознакомится если не в ней и делали.

ЛУЧШИЙ ВАРИАНТ ГОВОРЮ КАК ПРОФ АНИМАТОР РАБОТАТЬ РУЧКАМИ И ИМЕТЬ СО ВРЕМЕНЕМ ЧЕТКОЕ ПРЕДСТАВЛЕНИЕ О ВЕСЕ.Нежели тратить время на доп. оборудование которое без актеров гроша ломанного не стоит.

Отредактировано zzzGERTzzz, 20.05.2010 в 23:55.
Старый 20.05.2010, 23:49
Captain Nemo

offline
Опыт: 15,601
Активность:
опять вы ругаетесь... нельзя просто отметить недочеты и плюсы, без намеков на унижение и тд?
Старый 21.05.2010, 00:09
Mark Bernet
Hoffman
offline
Опыт: 20,009
Активность:
Да, да, товарищи. Давайте конструктивно подходить к диалогу. А не унижать друг друга.
Старый 21.05.2010, 01:34
HITMAN0586
Watcher
offline
Опыт: 8,643
Активность:
Ну не могут эти ребята без наездов, разве не понятно?
Bender_Bending, ой напужал )
Старый 21.05.2010, 08:10
zzzGERTzzz
MaxFx 2.0
offline
Опыт: 8,282
Активность:
Все достаточно конструктивно и обосновано, а грубо потому как товарисч растерял все уважение к себе.
Старый 24.05.2010, 22:18
HITMAN0586
Watcher
offline
Опыт: 8,643
Активность:
"грубо потому как товарисч растерял все уважение к себе"
Аналогично могу сказать и про вас, товарисч.
Старый 24.05.2010, 23:17
HITMAN0586
Watcher
offline
Опыт: 8,643
Активность:
Небольшой апдейт в уровне. Фонтан частично разрушаемый.
Старый 01.06.2010, 21:50
HITMAN0586
Watcher
offline
Опыт: 8,643
Активность:
Пропустил бред мимо глаз. Единственное, спрошу: что ты имеешь в виду под детализаций?
Старый 01.06.2010, 22:27
Kiran
Творю на Game Maker
offline
Опыт: 16,939
Активность:
HITMAN0586, в роликах здания выглядели круче, или это новые, ещё делающиеся?
Старый 01.06.2010, 23:24
HITMAN0586
Watcher
offline
Опыт: 8,643
Активность:
Опять ты тут психуешь, нервы лучше береги...
Я, в отличие от тебя, не сижу круглые дни в инете и не обновляю истерически страницы форумов. Когда захожу на л4ю и вижу, что меня спросили, тогда и отвечаю. Кстати, я ответил, можешь проверить.
Ну ты умён, конечно, давать мне скриншот карты, на которой и освещение просчитано и бамп маппинг на текстурах, да и движок совсем другой. Если тебе и этого мало, то там сами текстуры не детализированнее чем у меня. Просто там геометрия построена таким образом, что на каждой поверхности своя текстура, вот и выглядит ДЕТАЛИЗИРОВАНО ))
Старый 01.06.2010, 23:27
Kiran
Творю на Game Maker
offline
Опыт: 16,939
Активность:
HITMAN0586, я, конечно, понимаю, что срач - дело неотложное, но как насчёт ответить на мой вопрос?
Старый 02.06.2010, 02:07
HITMAN0586
Watcher
offline
Опыт: 8,643
Активность:
Kiran, можно конкретнее вопрос, какие именно здания?
zzzGERTzzz, "Человек Мешающий Обществу ЛОЛ". Это ты про себя? Ну, какой есть - такой есть. Тебя уже не изменить ))
Bender_Bending, нет, больше "поклонников" у меня нет. Только вы, ребята.
P.S. Качаю каждый день. А у тебя, похоже, ещё меньше, чем 35 мм =)
Старый 02.06.2010, 06:40
SlayerSvan

offline
Опыт: 164
Активность:
Эй народ харе вам уже тут про свои 35 мм спорить лучше о моде поговорите!
SlayerSvan добавил:
У мена вопрос а револьвер из Trigun?
Старый 16.06.2010, 11:03
SlayerSvan

offline
Опыт: 164
Активность:
HITMAN0586, Зачем обращать внимание на завистников у них и 35мм нету :)!!!
Старый 16.06.2010, 15:27
HITMAN0586
Watcher
offline
Опыт: 8,643
Активность:
SlayerSvan, да, револьвер из Тригана, но его в релизе не будет. Зато будут одинарный и двойной Raging Bulls.
Старый 21.06.2010, 12:45
HITMAN0586
Watcher
offline
Опыт: 8,643
Активность:
Kiran, "Будто бы ты что-то начнёшь изменять, если я скажу) А так везде текстуры так се, какие-то они чистые - одна плитка на всю стену. Особенно это видно в секонд трейлере на 2:05 минуте"
По поводу 2 трейлера на 2:05 минуте - я вообще-то этот уровень как раз уже переделываю, причём не только текстуры, но и геометрию полностью.
И, пожалуйста, ткни ещё, в каком именно месте тебе текстуры не нравятся и почему? Их рахрешение у меня минимум 512х512 и использую я их по назначению, то есть, например, где должна быть плитка, я использую плитку, где кирпич или бетон - тоже соответствующие текстуры.
Старый 22.06.2010, 14:28

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 13:20.