Тонг
offline
Опыт:
15,315Активность: |
Требования - подсчет количества зарядов способности
как сделать требование - подсчет количества зарядов способности (не количество способностей, а именно количество заряда способности)
Нужно для блокирования кнопки субменю способности класса специализация |
29.10.2011, 15:23 | #1
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
DemonoiD
Демончото-то
offline
Опыт:
15,978Активность: |
Хм... можно дать n кол-во зарядов в виде переменной. И написать в описании естественно. Сделать на эту способность улучшение. Улучшить в начале карты. Потом когда заряды кончаются убирать улучшение. Profit. Либо я тебя не так понял :) |
29.10.2011, 15:30 | #2
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Тонг
offline
Опыт:
15,315Активность: |
DemonoiD, 0_о ужас. Ну ок допустим у меня количество зарядов стало равно 0 как (какой переменной или алгоритмом) ты определишь что оно стало равно этому самому 0?
Вопрос то именно в этом как определить что количество способностей класса специализация у тебя равно 0
Если что - все через дату ни каких тригеров - тригеры это пошло =) |
29.10.2011, 15:41 | #3
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
DemonoiD
Демончото-то
offline
Опыт:
15,978Активность: |
Тонг, каждую секунду проверяем. Если наша переменная = 0, то делаем действие. Единственный минус - это можно сделать только у героя. Если у стандартных войск, которых больше чем 1 на карте, то будет fail. |
29.10.2011, 15:55 | #4
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
inoto
я буду крутым!
offline
Опыт:
6,891Активность: |
|
29.10.2011, 16:12 | #5
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Тонг
offline
Опыт:
15,315Активность: |
inoto, Это количество объектов то есть способностей как таковых
Особенность "специализации" как раз и говорит о том что там ни много нимало 20 способностей в 1й Я думал вешать 3 алгоритма пустышки, а потом убивать их но мне не нравится этот вариант он не изящен =) |
29.10.2011, 17:25 | #6
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Zolden
offline
Опыт:
1,588Активность: |
Вроде кнопка сабменю отрубается сама, если под ней всё disabled или заряды по нулю - нет?
Неужели тебе никогда не встречалось то, что невозможно сделать датой? Или то, что в дате сделать сложно, а в триггерах - два клика? |
30.10.2011, 15:24 | #7
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Тонг
offline
Опыт:
15,315Активность: |
Zolden, =) таки встречалось но именно в этом то вся и прелесть - тригеры требуют постоянного исполнения и подгрузки - дата загружается 1н раз в начале игры |
30.10.2011, 19:56 | #8
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Arty3ooo
...
offline
Опыт:
3,125Активность: |
"дата загружается 1н раз в начале игры" rly? Может ты не в курсе про прелоад и то, что даже кое-что из даты придется подгружать? |
31.10.2011, 15:36 | #9
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Тонг
offline
Опыт:
15,315Активность: |
Arty3ooo, в курсе. |
31.10.2011, 20:37 | #10
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Тонг
offline
Опыт:
15,315Активность: |
ну что? новых идей нет ни у кого? |
05.11.2011, 18:59 | #11
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|