![]()
Arximond
![]() offline
Опыт:
1,777Активность: |
Водопад
Я начинающий Ландшафтер, поэтому если можете оцените и найдите пожалуйста мои промохи говорите как можно сделать подругому чтобы начал понимать как правильно делать потому что думаю проколы сдесь есть. |
![]() |
#1
+0/−1
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
Banzay89
![]() offline
Опыт:
11,155Активность: |
Ланд не моя специализация и я далек от этого... но по-моему на месте, где водопад впадает в реку должно быть больше брызгов и прочего. А тут тишина... |
![]() |
#2
+0/−1
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
Arximond
![]() offline
Опыт:
1,777Активность: |
Banzay89, да действительно (кстати выпадает он из двух пещер) а насчет брызгов разберусь. |
![]() |
#3
+0/−1
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
Zahanc
![]() ![]() offline
Опыт:
23,017Активность: |
Arximond,
Неочень. Гвоздь ланда - водопад - практически невиден. Так только, что-то на заднем плане. Да и смотрится он неэффектно. Корабыль выглядит нелепо и неестественно, думаю это из-за того, что маштаб ему был оставлен стандартный. Сам подумай: что делать фрегату по среди реки? |
![]() |
#4
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
Князь
![]() ![]() offline
Опыт:
1,457Активность: |
Arximond, А ты неможешь показать(скрин), то что водопад выпадает из двух пещер. |
![]() |
#5
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
Alonix
*null*
![]() ![]() offline
Опыт:
26,861Активность: |
Arximond, так себе,средненько.7/10 |
![]() |
#6
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
Andreyka
DxC
![]() ![]() offline
Опыт:
1,674Активность: |
Для новичка ландшафт неплохой, но водоросли не могут расти на земле, как уже говорили водопад выглядит слабовато и брызги отсутствуют, нет единой цветовой гаммы. 6/10. |
![]() |
#7
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
jeD_wc3
Изучаю C++
![]() ![]() offline
Опыт:
4,038Активность: |
Корабль плохой. Водопад тоже. Почему тайл за водопадом обычный? Ну и не смотрится всё как-то. 5/10 |
![]() |
#8
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
Manhant
Убежал
![]() ![]() offline
Опыт:
14,787Активность: |
Про остальное говорить пока не буду, но клифы желательно тоже убрать.
» P.S
Когда загружаете скрин на радикал уберайте галочку "Уменьшить размер до 640", а то маленький скрин получается. |
![]() |
#9
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
Vellear
ху, ху, хуорн!
![]() ![]() offline
Опыт:
16,688Активность: |
Цитата:
1) изучи моделинг (по минимуму - создание геометрии) 2) изучи карты шурика и огра, детально, как все реализовано, особенно последние дуэльные 3) сразу исключи из своего набора олдскул декор, поскольку у нас все давно зажрались, и на это дело с зелеными елочками смотрят очень предвзято. и руководствуйся принципом. "Декор для ландшафта, а не ландшафт под декор". да и еще... главная проблема с потерей атмосферы у всех начинающих ландеров, это отсутствие тумана, что у тебя явно прослеживается. вот пример олдскула, правдо ужасно старый, и с кучей багов, но атмосфера есть... попробуй для начала воссоздать нечто похожее. http://s57.radikal.ru/i155/0903/ec/92afecfb23f7.jpg http://s60.radikal.ru/i169/0903/5f/cec0cf266545.jpg Burn to shadow добавил: ах да, еще придирка, зачем у тебя корабль заплыл в тупик?, помоему это вообще озеро, а не река. |
|
![]() |
#10
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
Manhant
Убежал
![]() ![]() offline
Опыт:
14,787Активность: |
Burn_to_shadow, на твоих скринах ужасный пример деревьев растущих на/возле камней... А про атмосферу реально забыл сказать и вообще можно и без тумана обойтись не везде же он должен быть в реальной жизни мы везде/всегда видим туман? Правильней наверно он нужен для освещения. Тут бы его голубоватым добавить. |
![]() |
#11
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
Kundo_player
Поржать можно)
![]() ![]() offline
Опыт:
2,461Активность: |
Arximond, атмосферность 0. Модли друг с другом вопще не смотрятся. 1/10 |
![]() |
#12
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
Sozidar
Arctide
![]() ![]() offline
Опыт:
19,985Активность: |
Arximond, Нету ощущения связности, только нагромождение декора который не подходит под остальной декор. Корабль плывёт не в ту сторону, и он слишком маленький, нелепо выглядит. Туман, его вообще нету, потому следует исправить. И, собсна, сам водопад еле виден. И, понятно, что за водопадом ничего нету, поэтому и скринить нечего. Идея с пещерами хорошая, но исполнение на нуле. |
![]() |
#13
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
MaHBe
![]() ![]() offline
Опыт:
5,910Активность: |
Как-то убого.2\10. 1 за то что использовал импорт 1 за тыканье декора |
![]() |
#14
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
Edirt De Yarou
Priest of Blood
![]() ![]() offline
Опыт:
5,815Активность: |
Arximond, выглядет не очень 4\10 корабль вообще не в тему. |
![]() |
#15
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
Electron
Silenced by ScorpioT1000
![]() offline
Опыт:
3,549Активность: |
Тебе просто необходимо полазить в нете и посмотреть на реальные фотки реально существующих мест, а не смотреть на карты Шурика и Огра.
Я думаю, что и они в свое время подолгу вглядывались в интересные снимки и что-то себе отмечали. Кстати, кто-то здесь говорил, что тебе следует заняться моделлингом, - не слушай их. Это понадобится лишь тогда, когда ты в совершенстве овладеешь стандартом и решительно не будешь находить нужных вещей в архиве Вара, чтобы хоть как-то реализовать свои задумки. Импорт никуда не денется и поможет тем, кто знает, чего хочет. А насчет ошибок, то я полностью согласен с предыдущими высказываниями. Совет: в расположении любой декорации должна быть логичность. Отредактировано Electron, 10.04.2010 в 14:09. |
![]() |
#16
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
Сказочник
![]() offline
Опыт:
39,429Активность: |
Arximond, корабль плывет куда-то не туда... Один уже приплыл не туда... И разбился... Ведь он же не мог плыть черз пещеру?
|
![]() |
#17
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|