![]()
inoto
я буду крутым!
![]() ![]() offline
Опыт:
6,891Активность: |
Pleload
пример 1: на карте изначально уже стоит юнит с нужной мне моделью
пример 2: юнит с нужной мне моделью создаётся через триггеры спустя N-минут
сабж - в каком из этих случаев нужно использовать прелоад? я так думаю что в случ 1 модель прелоадится уже автоматически =О |
![]() |
#1
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
Suite
┌_____┐
![]() ![]() offline
Опыт:
11,222Активность: |
Само слово прелоад тебе ничего не напоминает?
Suite добавил: He 1 и не 2. |
![]() |
#2
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
inoto
я буду крутым!
![]() ![]() offline
Опыт:
6,891Активность: |
Suite, расскажи зачем оно? если не трудно |
![]() |
#3
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
Gudfree
гуи (V)_( Oo )_(V)
![]() ![]() offline
Опыт:
8,233Активность: |
inoto, чтобы во время загрузки модели/файла не было лагов |
![]() |
#4
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
inoto
я буду крутым!
![]() ![]() offline
Опыт:
6,891Активность: |
xak12, ятп в процессе инициализации карты если прелоадить объект, то при его создании небудет лагов? 2. объект, находящийся уже на карте во время инициализации прелоадится автоматически? |
![]() |
#5
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
Gudfree
гуи (V)_( Oo )_(V)
![]() ![]() offline
Опыт:
8,233Активность: |
inoto, 1 я делаю так: при инициализации создаю объект на карте, если у меня скилл при первом юзе лагает, то даю его юниту и юзаю, а потом ремув юнита |
![]() |
#6
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
inoto
я буду крутым!
![]() ![]() offline
Опыт:
6,891Активность: |
|
![]() |
#7
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
Arty3ooo
...
![]() offline
Опыт:
3,125Активность: |
Все что стоит на карте автоматом прелоадится - это можно проверить. Все остальное лучше прелоадить (старый добрый вц3 стайл) |
![]() |
#8
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|