Hanabishi
COOL STATUS
offline
Опыт: отключен
|
Temp E2
Temp E2Open Source проект, представляющий из себя небольшую игровую платформу и по совместительству игру (кстати, в которую можно отлично поиграть одному или в мультиплеере!).
На данный момент полностью рабочий. Работает на структурах vJass, поэтому имеет высокую совместимость с версиями игры (т.к. не используются ни новые функции из патча 1.24 (хэш и id), ни RB). Функциональность
В разработке:
Принимаются предложения по дальнейшей разработке!
Версия: 1.5 Отредактировано Hanabishi, 16.04.2010 в 19:30. |
08.04.2010, 17:56 | #1
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Kundo_player
Поржать можно)
offline
Опыт:
2,461Активность: |
Hanabishi, у меня в выборе режима кнопок нет. |
08.04.2010, 18:01 | #2
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
CeraRalaz
...
offline
Опыт:
48,115Активность: |
Hanabishi:
Может небольшой платформы, а не платформера? Hanabishi: Мне непонятно, в чем это выражается. Затем, вшитый пример работает как-то подозрительно, танк стреляет куда хочет, но только не туда, куда надо.
Kundo_player:
Поставь ИИ игроков |
08.04.2010, 19:01 | #3
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Hanabishi
COOL STATUS
offline
Опыт: отключен
|
CeraRalaz, вполне возможно, просто несколько раз переходил с градусов на радианы и обратно, мог где-нибудь недоглядеть Hanabishi добавил:
всё исправил (1.3а):
это выражается тем, что снаряды не летают по оси Z, но взрываются наткнувшись на препятствие выше себя расчёты по Z не производятся для юнитов вообще |
08.04.2010, 19:50 | #4
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Sergarr
offline
Опыт:
4,677Активность: |
Автор, правь карту. А то, как верно сказал CeraRalaz , стреляет танк куда хошь, но не туда, куда ты ему указываешь.
А, сорри, не увидел, что ты уже исправил )
P.S. Исправил одно, а напортачил в другом - теперь у меня карта вообще не открывается в варкрафте %(
P.P.S. Для того, чтобы в коде писать русские комментарии, найди тут на сайте экспериментальную сборку JNGP. Там есть Project Horus, который позволяет писать комментарии на русском. Отредактировано Sergarr, 08.04.2010 в 20:02. |
08.04.2010, 19:55 | #5
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Hanabishi
COOL STATUS
offline
Опыт: отключен
|
Sergarr, извини, забыл компильнуть, перезалил
а про русский посмотрим |
08.04.2010, 20:12 | #6
+1/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Sergarr
offline
Опыт:
4,677Активность: |
Ракетная установка убивает с 1 удара. В упор - мгновенная смерть. Надо бы поправить )
P.S. А где сурвивал? Отредактировано Sergarr, 08.04.2010 в 20:32. |
08.04.2010, 20:26 | #7
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Hanabishi
COOL STATUS
offline
Опыт: отключен
|
а по моему так и должно быть? хе, заметил-таки следы? будет потом, просто он глюковал и я его убрал, пока не доработаю |
08.04.2010, 20:52 | #8
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Sergarr
offline
Опыт:
4,677Активность: |
Кстати, карта немного огорчает своей пустотой. Мало оружия, в том же Crimsonland-е было в десятки раз больше добавь гаусс и самонаводящиеся ракеты )))
Боты умеют убивать только с пистолета, зато качественно |
08.04.2010, 20:56 | #9
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
CeraRalaz
...
offline
Опыт:
48,115Активность: |
Sergarr:
Хм, мне кажется что полатформа для того и нужна, чтобы интузиасты добавляли то, чего по их мнению не хватает Хотя платформа все же пустовата, хотелось бы видеть больше няшек вроде кнокбека, дрифта какого-нибудь, настраиваемой камеры, чтобы можно было только циферки покрутить и сделать что-то оригинальное |
08.04.2010, 21:00 | #10
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Sergarr
offline
Опыт:
4,677Активность: |
CeraRalaz , тогда получится Game Maker xD.
Еще, по теме, не показываются жизни врагов. Не узнать, ранен ли враг, или он здоровый. |
08.04.2010, 21:05 | #11
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Hanabishi
COOL STATUS
offline
Опыт: отключен
|
Sergarr, походу я не в тот раздел поместил, а? надо было в карты и проекты
хотя, кто мешает нарабатывать что вздумается?=) работает с любым рельефом, умеешь ландить - пожалуйста редактируй как хочешь, можешь потом мне кинуть Сейчас тип оружия один, но собираюсь сделать все базовые типы: обычное, гаусс, самонаводящееся, сплиттер, излучение. вроде все перечислил а модельку сменить несложно будет весело, когда научу заранее траекторию просчитывать, а не тупо стрелять в твою сторону тогда даже из ракетницы будет снимать качественно=) Итого задачи: создать новые типы поведения снарядов, улучшить AI.
Hanabishi добавил:
ну, тогда ещё камера, всякие передвижения (дрифт, кнокбэки и т.д.), доработать интерфейс Hanabishi добавил:
того примерно и добиваюсь, максимально упростить работу с платформой (или хз что это?) уже сейчас легко импортнуть свои пушки |
08.04.2010, 21:16 | #12
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Hanabishi
COOL STATUS
offline
Опыт: отключен
|
Уф, наконец добрался! Выкладываю новую версию: 1.4 === Изменения:
|
12.04.2010, 17:30 | #13
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Hanabishi
COOL STATUS
offline
Опыт: отключен
|
может хоть кто-нибудь мнение выразить?
И отсох мозг качавших, И на комменты больше нету сил. Зачем тогда я, спрашивается, Всё это мутил? |
13.04.2010, 12:17 | #14
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
silumin
offline
Опыт:
11,153Активность: |
Hanabishi, как по мне, так управление совсем неудобное. У меня не получается уверенно управлять танком - я рефлекторно жму кнопки как если бы сидел в нём, неважно куда "смотрит" танк. Соответственно предлагаю сделать второе, альтернативное, управление. Более реалистичное имхо. Ну и возможность переключения типов управления. |
13.04.2010, 13:53 | #15
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Hanabishi
COOL STATUS
offline
Опыт: отключен
|
Новая версия: 1.5
Качайте, и не забываем комментить! |
16.04.2010, 19:30 | #16
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
CeraRalaz
...
offline
Опыт:
48,115Активность: |
Hanabishi:
что это? |
16.04.2010, 20:01 | #17
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Hanabishi
COOL STATUS
offline
Опыт: отключен
|
|
16.04.2010, 20:05 | #18
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
z1i2p3
offline
Опыт:
9,821Активность: |
Hanabishi, Мне понравилась наработка! Делайте из этого полноценную карту - это будет хит. Помните танчикЕ на денди вот легко можно переделать.
|
30.08.2010, 05:58 | #19
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Redykt
<(◕_^)>Няя!\\<(-_-")>
offline
Опыт:
7,026Активность: |
отличная система, но танки должны немного разгонятся а не ехать всегда с одинаковой скоростью, а также можно сделать падения с платформ.
|
30.08.2010, 11:00 | #20
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|