Brilock
offline
Опыт:
1,750Активность: |
Цель больше не цель
Сделал способность "Стальной вихрь" через триггеры, там есть действие Добавить анимацию (в данном случае Attack Walk Stand Spin). Делал триггерно потому, что при юзе стандартной такой абилки по юниту нельзя ударить абилами (неуязвимый). Так вот при добавлении этого действия я опять же столкнулся с этой же проблемой - неподходящая цель. С чего это вдруг с добавлением анимации на юнита уже нельзя кастовать? Как это избежать, и есть ли другие варианты наработки этой способности? Заранее благодарю за внимание. |
08.11.2013, 12:43 | #1
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
HolyMoon
Hly shit!
offline
Опыт:
6,986Активность: |
oberon521, на основе чего способность сделали? |
08.11.2013, 13:12 | #2
+0/−1
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
LiR1n
offline
Опыт:
415Активность: |
oberon521, воспроизведение анимации никак не влияет на тип цели. Проверьте, работает ли заклинание, которое пытаетесь применить, без стального вихря. |
08.11.2013, 13:54 | #3
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Brilock
offline
Опыт:
1,750Активность: |
HolyMoon, на основе канала |
08.11.2013, 19:52 | #4
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
DioD
offline
Опыт:
45,134Активность: |
вопрос на засыпку, а вы пробовали кастомать ваши абилки ручками просто так, может быть их вообще нельзя применить?
дело в том что тот самый иммунитет к магии от вертушки прекрасно пробивается при желании. |
08.11.2013, 20:38 | #5
+0/−1
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|