Travis
offline
Опыт:
708Активность: |
Underworld Arena
ЖанрArena Сложность карты- смотря какой игрок Количество игроков12 Размер карты не считая арены и места выбора героя96х96. Описание карты:Суть игры набрать определенное количество "Очков". В карте присутствуют более 30ти различных героев, они НИ КАПЛИ не похожи на друг друга, ни атакой, ни скоростью боя, ни скоростью движения, и темболее заклинаниями. У каждого героя 2 способности: Начальная, которую можно прокачать до 5го уровня и Супер способность "Ultimate" - это самая сильная способность у каждого персонажа, подробнее о них я раскажу вам позже.В карте присутствуют несколько предметов, которые ни как не влияют на количество хп, маны, атаки, защиты, силы/ловкости/разума, они дают: Имунитет к магии, регенерацию здоровья/маны, скорость боя/движения, невидимость, блинк и др. Все эти предметы нужно получить при помощи скрещивания, предмет+предмет+рецепт = артефакт. Рецепты покупатются за килл поинты, которые можно получить за убийство врагов, 1 убийство=1 килл поинт. Всего предметов около 60, артефактов около 30. Помимо предметов в карте присутствует, так сказать "изюминка" всей игры - это Руны. Существует несколько видов Рун:-Руна - это руна которая при взятии даёт различные положительные качества на время, например: Дикость, увеличивающая скорость атаки, Рев, увеличивающий атаку, Безумие, увеличивающее скорость движения и т.д. Всего "Рун" больше 12 и все они по своему уникальны. - Магическая руна - это руна дающая случайную способность "Rune skill" на 1 раз, обьясняю, вот подобрали вы руну, вам дали способность, например, Молот бурь, вы её использовали т эта способность сразу исчезла. Всего "Магических рун" 1 которая даёт 1 из 35 способностей. - Божья руна - это руна которая используется сразу и в областе вашего персонажа происходят различные магические ефекты, например эффект вулкана, в случайной области создаются 3 вулкана которые при извержении наносят урон. Всего Божьих рун около 15. Все способности, которые дают руны по силе равные вашему уровню. Например я 2 лвл, я взял магичекую руну мне дали способность, например Молот бурь, у меня он будет наносить 150 урона, а если тебе попалась эта же способность, но ты 1 лвл, она будет наносить 100 урона. Надеюсь вы поняли) Кстати все заклинания тиггерные и опираются на свою зрелищность и эфективность, в общем красочный и хлоднокровный бой вам обеспечен. (Все руны по виду отличаются друг от друга) В карте присутсвуют несколько режимов игры:- DM- это режим, в котором каждый игрок сражается против всех "каждый сам за себя" (в этом режиме игроку нужно набрать 100 очков для победы) (При смерти герой возраждается в случайной точке карты)- TDM- это режим в котором игроки распределяются на команды 6х6 (в этом режиме команде нужно набрать 300 очков) (При смерти герой возраждается в определенной стороне карты)- MTDM- Этот мод разбивает всех игроков на команды в каждой команде по 2 человека.-TM- Этот мод включает режим тотемов. На какрте в определенных 3х точках появляются тотемы: Тотем воды (синий); Тотем земли (зеленый) и Тотем огня (красный). Если эти три тотема принести к фонтану который находится в центре карты произойдет волшебная реакция, за ней последует красивый спецефект у вашего Героя пополнятся запасы маны и здоровья и команде героя который принес Тотемы прибавится 50 очков, как вы уже поняли этот мод доступен только если активирован мод -TDM или -MTDM. Если героя несущего тотемы убьют из него выпадут эти тотемы и они переместятся в своё изначальное место, поэтому нужно будет охранять несущего))-AM- Этот мод активирует дуэль 1х1. Когда время становится 00:00 2 случайных игрока переходят на небольшую арену. Победивший получает 10 очков, проигравший теряет 10 очков. Это мод доступен только с модом -DM и при фулл составе, тоесть если игроко меньше 12, мод не будет действовать.-FS- Видимость всей карты.- ARM- Этот мод перемещает всех игроков на большую арену и вся игра длится на этой арене, этот мод доступен только с модом -DM. Если например игроков меньше 5ти то с этим модом будет играть не менее интересней чем с фулл составом.В игре присутствует система компенсации, так что тот кто был АФК пол игры мог хоть что то сделать. Итак, система компенсации опыта - это система, при которой за каждую атаку и спелл против цели, которая выше тебя уровнем, ты будешь получать дополнительный опыт, при чем тем больше, чем "старше" тебя противник. Это поможет против тех, кто вкачивается быстрее всех, что бы противопоставить им хоть что то. Также помимо модов в игре каждые 7 минут все игроки отправляются на арену и там происходит просто месиво которое длится 100 секунд. На арене также присутствуют различные Руны и магазины. 6. СюжетКогдато, в далекие времена на острове Самурад жило поселение Наг, однажды к ним пожаловали не жданные гости "Монстры" с острова Карамуд, они пришли заключить догвор о союзе и обьеденить эти 2 поселения в одно большое государство, но "Вожак Наг" не был согласен на это и приказал нежданным гостям убраться прочь с его владений. Монстрам это не понравилось и они решили захватить Самурад силой. Когда наступила ночь они окружили город и пригрозили поджечь его если Вожак Наг не сойдет со своего пристола. Но тот сказал что не намерен сдаваться и приказал своим войнам идти в бой с Монстрами. Бой был страшный и хлоднокровный но богам не понравилось как ведут себя их дети и послали на них метиорит который умал на Самурад и разрушил этот остров. На острове образовалось сильное энергетиеское поле и вместе с эти появились волшебные руны, а от Жителей и Монстров мокрое место, но некоторые выжили и тот кто выжил решил захватить остров и стать новым вожаком новой рассы. (Не судите строго я первый раз придумываю сюжет, может и получился какой-то бред ) Процент готовностиЛандшафт 80+-% Предметы 80+-% Руны 70+-% Триггеры 70+-% Герои 90% Баланс героев 85% (мы очень сильно пытаемся сделать превоходный баланс между героями, фиксим все до мелочей) Создатели:Travis - Триггеры, спэлы, ландшафт, предметы/руны, герои, баланс, идея. instop - Триггеры, спэлы, герои, орфография, баланс Шедан - Ландшафт Скрины:Арена (большая)Вид игровой Вид сверху Вид сбоку Вот описание несколиких героев.Вот и первое описание: Морская черепахаОсновная характеристика: Сила Прирост характеристик: Сила: 3.0 Ловкость: 1.5 Разум: 1.5 2.2) Базовые характеристики: Сила: 24 Ловкость: 10 Разум: 18 3) Скорость атаки: 2.05 4)Скорость передвижения: 270 5)Тип атаки:Дальний бой 6)Способности: 1. Водяной барьер Мана: 75 Окружает указанную область барьером из воды. При этом все юниты, которые попали в эту область получат 75 + (уровень способности) * 25. Каждый, кто попытается покинуть барьер будет замедлен на 90%. Время действия: 3 + (уровень способности). Перезарядка: 30 секунд. 2. Каменная волна Мана: 100 Черепаха ударяет в землю с такой силой, что поднимает лавину камней, движущуюся вперед. Каждый, кто попал под нее получит 400 урона и оглушится на 3 секунды. Перезарядка: 100 секунд. Нага-гладиатор1) Основная характеристика:Сила 2)Прирост характеристик: Сила:2.70 Ловкость:1.50 Разум:1.80 2.1) Базовые характеристики: Сила: 22 Ловкость: 13 Разум: 17 3) Скорость атаки:2.20 4) Скорость передвижения: 270 5)Тип атаки: Ближний бой 6)Способности: 1 - Гейзер Нага - Гладиатор создает гейзер в указанной точке, который, деформирую землю, сначало притягивает всех противников к себе, а потом отбрасывает, нанося урон. 2 - Водяная чешуя (ульт) Нага - Гладиатор покрывается чешуей, наполненной силой воды. Когда его кто - либо атакует он с шансом 20% отталкнется, получив 175 урона(имеет скрытую перезарядку). Время действия - 20 секунд.. Пустынник1) Название: Пустынник 2) Основная характеристика: Разум 2.1)Прирост характеристик: Сила: 1.8 Ловкость: 1.3 Разум: 2.9 2.2) Базовые характеристики: Сила: 14 Ловкость: 17 Разум: 22 3) Скорость атаки: 1.9 4)Скорость передвижения:295 5)Тип атаки:Дальний бой 6)Способности: 1. Волна ужаса Мана: 75 Пустынник издает ужасный вопль, наполненный темной энергией. При этом у противников начинается паранойя, а энергия тьмы материализует их кошмары, создавая около них их же иллюзий (время жизни (0.25 + 0.75*(Уровень способности))*3). Противники которые попали в волну от страха теряют возможность двигаться на 0.25 + 0.75*(Уровень способности). Перезарядка:35 секунд. 2. Ритуал душ Мана: 90 Пустынник разрывается на много частей и начинает лететь в разные стороны, все, кто в это время попал в волну душ потеряет возможность двигаться на 9 секунд. Когда души разлетятся на максимально возможное расстояние, они полетят назад, вновь материализуясь в облике Пустынника. Перезарядка: 100 секунд. Скачать версию 1.7 http://ifolder.ru/13470038 Отредактировано Travis, 09.08.2009 в 17:55. |
17.07.2009, 14:02 | #1
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
crashNESTER
offline
Опыт:
331Активность: |
Может я чего-то не понимаю, но мне кажется, что ландшафт не совпадает с названием Арены. (UnderWorld Arena - Арена Преисподней - а там...) В принципе задумка неплохая! Удачи! |
17.07.2009, 15:05 | #2
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Travis
offline
Опыт:
708Активность: |
crashNESTER Ну ландшафт как ты видишь "Затопленый/разрушенный город/мир" с этого и происходит такое название название.
|
17.07.2009, 15:36 | #3
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
FREEZE_ball
Cataclysm => жара
offline
Опыт:
15,247Активность: |
Underworld - подземелье.
Затопленный = Sunken FREEZE_ball добавил: Travis, насчёт последнего скрина - а такое кол-во моделек одновременно не лагает? |
17.07.2009, 15:42 | #4
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
KotoBog
Meow
offline
Опыт:
36,046Активность: |
Знакомый проект, Тревис - Удачи вам, но лично я советую вам поменять название, а то
1) оно как-то не пронимает 2) согласен с FREEZE_ball и crashNESTER |
17.07.2009, 15:46 | #5
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Travis
offline
Опыт:
708Активность: |
FREEZE_ball
Цитата:
Окей учтем. Но переименовывать не будем, уж слишком хорошее название, да и не плохо подходит. |
|
17.07.2009, 15:49 | #6
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
KotoBog
Meow
offline
Опыт:
36,046Активность: |
когда релиз карты? |
17.07.2009, 15:51 | #7
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
HappyAndRu
RPA Arena - Forever!
offline
Опыт:
5,804Активность: |
Да по скринам вроде качественно. Давай доделывай. |
17.07.2009, 15:52 | #8
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Jeck
Чувств нет,только сила...
offline
Опыт:
7,163Активность: |
Создание темы для почти готовой карты-это редкость.Такое качественное отношение к своей работе вызывает настоящие уважение.... |
17.07.2009, 15:53 | #9
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Travis
offline
Опыт:
708Активность: |
Бэта версия выйдет примерно через неделю. Напоминаю: идет набор в тестеры, есть 9 мест. |
17.07.2009, 16:59 | #10
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
KotoBog
Meow
offline
Опыт:
36,046Активность: |
Travis меня возьмёте?
|
17.07.2009, 17:53 | #11
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Travis
offline
Опыт:
708Активность: |
NanO Не вопрос, конечно.
Свободно 8 мест =) |
17.07.2009, 18:02 | #12
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
DragonSpirit
у - уходи
offline
Опыт:
22,625Активность: |
Чтож Travis удачи,видимо проект норм
но надеюсь вы правильно выбрали название ждём карты и оценки бета-тестеров... исправил ошибку Отредактировано DragonSpirit, 17.07.2009 в 19:09. |
17.07.2009, 18:27 | #13
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Travis
offline
Опыт:
708Активность: |
DragonSpirit Спасибо)) ты наверно хотел сказать "оценки" бэта-тестеров?)
Отредактировано Travis, 17.07.2009 в 19:31. |
17.07.2009, 18:50 | #14
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
DragonSpirit
у - уходи
offline
Опыт:
22,625Активность: |
взять ту ссылку,что без тэга [url] |
17.07.2009, 19:10 | #15
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
N1XapOIII
offline
Опыт:
1,815Активность: |
Есть идея, кроме обычной способности и ульта дать герою пассивку. Например наге-гладиатору баш, пустыннику пассивку, которая востанавливает ему ману при убийстве и т.д. |
17.07.2009, 19:16 | #16
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Travis
offline
Опыт:
708Активность: |
Пасивки и так есть, только не у всех. И такие пасивки как стан, мана при убийстве это слишком просто, у нас не будет таких спосоьностей. А так спасибо за идею. |
17.07.2009, 19:30 | #17
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
KotoBog
Meow
offline
Опыт:
36,046Активность: |
какие ещё герои есть? |
19.07.2009, 15:55 | #18
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Travis
offline
Опыт:
708Активность: |
Персонаж Ведьмак1) Основная характеристика:Разум 2)Прирост характеристик: Сила:1.25 Ловкость:1.25 Разум:2.50 2.1) Базовые характеристики: Сила: 10 Ловкость: 16 Разум: 22 3) Скорость атаки:1.80 4) Скорость передвижения: 300 5)Тип атаки: Дальний бой - Дистанция 250 6)Способности: Путь маны Ведьмак выпускает в указанном направлении сгустки негативной маны. Все, кто попал в их путь потеряют определенное количество здоровья и маны. Чем больше противников попадет в сгустки, тем больше маны будет сжигать способность в дальнейшем. Знак маны (ульт) Ведьмак создаёт небольшой ромб из маны, который наносит всем врагам, находящемся внутри него урон равный количеству маны Ведьмака, умноженному на 2. Персонаж Рыцарь смерти1) Основная характеристика:Сила 2)Прирост характеристик: Сила:1.75 Ловкость:1.25 Разум:1.50 2.1) Базовые характеристики: Сила: 17 Ловкость: 12 Разум: 16 3) Скорость атаки:2.33 4) Скорость передвижения: 320 5)Тип атаки: Ближний бой 6)Способности: Нестабильное проклятие Рыцарь смерти проклинает цель, заставляя ее получать по 10 урона в секунду, а так же сам рыцарь будет наслаждаться болью цели, исцелясь на 20% нанесенного по цели урона. Уровень 1 - 3 секунды. Уровень 2 - 5 секунд. Уровень 3 - 7 секунд. Уровень 4 - 8 секунд. Уровень 5 - 11 секунд. Перезарядка 25 секунд Зов смерти Рыцарь сметри издает зов смерти, разходящийся во все сторона в виде тени. Защита всех противников в области зова будет уменьшена на 20, а союзников - увеличена на 20 на 15 секунд. Перезарядка 70 секунд Отредактировано Travis, 19.07.2009 в 17:43. |
19.07.2009, 16:41 | #19
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Instop
offline
Опыт:
723Активность: |
Картинки у ведьмака перепутал местами :) |
19.07.2009, 17:29 | #20
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|