Артымар
offline
Опыт:
788Активность: |
Подгрузка спецэффектов и молний чтоб не лагало+утечка от спецэффекта
Вообщем столкнулся с проблемой - когда первый раз кастуешь триггерный спелл игра немного подлагивает, но потом все нормально. Где-то я давно читал, что можно как-то подгружать спецэффеты в начале игры, чтоб потом небыло лагов.
[Добавлено:] Если на юнита триггерно повесить эффект а потом убить или удалить этого юнита то спецэффект не будет вызывать утечки? Отредактировано Артымар, 27.06.2013 в 19:57. |
26.06.2013, 21:35 | #1
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
youtube
сктыщь
offline
Опыт:
8,025Активность: |
call Preaload(string effect) |
27.06.2013, 00:09 | #2
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
16GB
GhostOne User
offline
Опыт:
60,317Активность: |
про обратные слеши не написал |
27.06.2013, 00:16 | #3
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Артымар
offline
Опыт:
788Активность: |
а как молнии прелоадить и дамми-юнитов? у меня не было эффектов в скиле, но были молнии и лаги были.
|
27.06.2013, 00:22 | #4
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Hate
конь вакуумный
offline
Опыт:
43,117Активность: |
включите мозг, при ините создать всех нужных юнитов и примернить нужные молнии это уже не по христиански? |
27.06.2013, 00:25 | #5
+0/−1
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
quq_CCCP
Я белый и пушистый!
offline
Опыт:
94,203Активность: |
Артымар, кароче, если у вас много обьектов, которые нужно подгружать, есть 2 способа чтобы не было лагов:
|
27.06.2013, 09:37 | #6
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Артымар
offline
Опыт:
788Активность: |
quq_CCCP, спасибо за подробный ответ. А чем тогда отличается функция Preaload от простого создания спецэффекта?
|
27.06.2013, 10:09 | #7
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Buulichkaa
Делаю спеллы за еду
offline
Опыт:
20,171Активность: |
Артымар, тем, что прелоадом можно во время инициализации, без удаления подгрузить тот или иной объект. |
27.06.2013, 11:02 | #8
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
quq_CCCP
Я белый и пушистый!
offline
Опыт:
94,203Активность: |
Sargaraser, и что прилоад не всегда все что надо вовремя прелоадит.... |
27.06.2013, 11:51 | #9
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Артымар
offline
Опыт:
788Активность: |
Еще хотел спросить, если на юнита триггерно навесить спецэффект а потом убить\удалить этого юнита то эффект не будет вызывать утечки или его тоже надо удалить?
[+] замечание от DioD: одна тема - один вопрос, уважайте других посетителей форума
|
27.06.2013, 19:58 | #10
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|