XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Warcraft> Академия: форум для вопросов
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

Ответ
 
z1i2p3

offline
Опыт: 9,821
Активность:
Анимация Наг
Такое дело: После применения перевоплащения в Морскова дракона
модель отображается как пузырьки (анимация под водой) но это если герой стоит на месте. если двигается то отображается дракон, после смерти этот баг пропадает. если просто поставить дракона на карту то тоже всё норм. нужную анимацию устанавливал не помогает.
Старый 03.06.2014, 20:09
Extremator

offline
Опыт: 39,428
Активность:
анимация - добавить/убрать аним.таг
если тебе нужен дракончик в обычном состоянии, но он принимает подводный вид - то нужно убрать alternate аним.таг
Старый 03.06.2014, 20:21
z1i2p3

offline
Опыт: 9,821
Активность:
Extremator, а без импорта стандартной модели обратно в карту?
Старый 03.06.2014, 20:33
Extremator

offline
Опыт: 39,428
Активность:
z1i2p3:
а без импорта
а кто говорил про импорт?
Старый 03.06.2014, 20:46
z1i2p3

offline
Опыт: 9,821
Активность:
Extremator, я так понял ты предлагаешь достать модель из игры и удалить у неё анимацию с пузырями.. нет?
Старый 03.06.2014, 20:59
HauseMD
Автор карты "Шторм"
offline
Опыт: 494
Активность:
Если ты хочешь что бы дракон "двигался" в виде пузырков, ну под водой - то так не получиться, потому что "пузырная" анимация есть только для "Стоять(Stand)", для "движения(Move)" нет такой анимации... придётся или триггерно двигать или в редакторе моделей скопировать анимацию Stand alternate и переименовать в Move swim alternate (по моему так)
Старый 03.06.2014, 21:00
z1i2p3

offline
Опыт: 9,821
Активность:
Цитата:
Сообщение от HauseMD
Если ты хочешь что бы дракон "двигался" в виде пузырков,


я хочу чтобы вообще этих пузырьков не было. а они есть если юнит стоит.
Старый 03.06.2014, 21:05
Extremator

offline
Опыт: 39,428
Активность:
Extremator:
анимация - добавить/убрать аним.таг юниту
Старый 03.06.2014, 22:13
z1i2p3

offline
Опыт: 9,821
Активность:
Extremator, сделал так: ни чего не вышло. ждал 2 секунды и потом применял, тоже не подействавало(((
Миниатюры
Кликните на картинку для увеличения
Название:  цйцуй.jpg
Просмотров: 23
Размер:  10.4 Кбайт  
Старый 03.06.2014, 22:55
Melissa
Я всегда хочу как лучше!
offline
Опыт: 31,696
Активность:
Нет такого тега - decay swim, decay - анимация, тег - swim. Добавляя swim ты заставляешь играть stand swim, walk swim decay swim и т.д., просто выписывая play "decay".
Даже если предположить что у тебя будет анимка "decay decay swim" - тег deacy swim работать не будет))
Старый 03.06.2014, 23:53
z1i2p3

offline
Опыт: 9,821
Активность:
NatureKid, Я написал просто swim, но анимация осталась. Что делать?
Старый 04.06.2014, 17:32
DioD

offline
Опыт: 45,134
Активность:
прочитать второй пост.
Старый 04.06.2014, 17:39
z1i2p3

offline
Опыт: 9,821
Активность:
решил проблему вот так:
Миниатюры
Кликните на картинку для увеличения
Название:  Безымянный.jpg
Просмотров: 16
Размер:  34.7 Кбайт  
Старый 04.06.2014, 19:01
Ответ

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 16:16.