afalin3s
Море...
offline
Опыт:
251Активность: |
AI для карты стиля TAG проблема
Задача:
Юнит приплыл на лодке, выгрузился и побежал атаковать базу игрока, разрушает сначала стену(или стены), затем бежит рушит остальную базу. Проблема: Ввиду специфики баз игроков юнит начинает метаться в разные стороны, если по нему попадает вышка, или за стеной находится его враг. Нужно как то "отрезать мозги" юниту чтоль, или может есть другие идеи по реализации данной задачи?
Прилагаю карту. Я изменил атаку вышкам - они атакуют с помощью огня феникса - возможно, это половина решения проблемы, но всё равно если заставить чинить стену, когда враг атакует, враг начнёт бегать из стороны в сторону. Зайдите в пример, постройте вышку, две, три, чините стену. |
23.04.2011, 16:46 | #1
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Темак
jass for everyone
offline
Опыт:
7,200Активность: |
Дать всем стенам атаку 1-1. По моему должно сработать. Если эта атака будет мешать, то сделать всем стенам определеный тип атаки, с нулевыми повреждениями по всем типам брони. Если же все типы атаки заняты, то можно добавить всем стенам криты: 100% шанс на нанесение -1 - кратного урона, сделать критам черную иконку и удалить название и описание. В обоих случаях урон не будет наносится. |
23.04.2011, 20:42 | #2
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Suite
┌_____┐
offline
Опыт:
11,222Активность: |
[+] замечание от Hanabishi: 3.1 Если ответ есть в статье, FAQ или в другой теме - кинуть ссылку. Если не хотите этого делать, то учтите, что за ответ "Поищи в статьях" полагается предупреждение.
Отредактировано Suite, 04.05.2011 в 14:46. |
24.04.2011, 16:27 | #3
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|