![]()
Sie7eN
Feel what's real
![]() ![]() offline
Опыт:
2,550Активность: |
Регион который динамично меняется, не регистрирует входа юнита
В общем есть короче регион большой, где то 1000х1000.
Я его центрирую (перемещаю) на героя каждые 0.2 сек. (Утечек нет, всё удаляется) Есть некий триггер который бы регистрировал, входит ли враждебный герой в этот регион. И вот почему то триггер не регистрирует входа в этот регион, что делать? |
![]() |
#1
+0/−2
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
16GB
GhostOne User
![]() ![]() offline
Опыт:
60,317Активность: |
эм, ты заешь разницу между rect и region? раскрой бж погляди. Тогда всё поймёшь. |
![]() |
#2
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Sie7eN
Feel what's real
![]() ![]() offline
Опыт:
2,550Активность: |
Регион в смысле область которая создается редактором областей. |
![]() |
#3
+0/−1
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Clamp
Lost in space
![]() ![]() offline
Опыт:
71,158Активность: |
Это регион + рект. Рект - сам объект, регион - оболочка, к которой идут все обращения. RegionAddRect() используй, должно помочь. |
![]() |
#4
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Sie7eN
Feel what's real
![]() ![]() offline
Опыт:
2,550Активность: |
Проблема solved. Тему можно закрыть. |
![]() |
#5
+0/−6
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|