XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Warcraft> Академия: форум для вопросов
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

Ответ
 
Revil
...
offline
Опыт: 16,530
Активность:
Кол-во юнитов на карте = 0
Извините, но как сделать условие "кол-во юнитов игрока X на карте равно ноль"?...
Старый 28.08.2006, 20:40
IceBear
Вождь Мирового Картостроя
offline
Опыт: 7,800
Активность:
Так и пишешь (условие типа integer):
Number of units in unit group(Playble Area) of type (Units owned by <Player>) = 0
Старый 28.08.2006, 20:46
Revil
...
offline
Опыт: 16,530
Активность:
Че-то я ненахожу...
Старый 28.08.2006, 21:38
GadenbIsh
Просто Гад
offline
Опыт: 70,430
Активность:
Значит так ищешь... или у тебя русский вар, он все правильно сказал
Старый 28.08.2006, 21:45
Revil
...
offline
Опыт: 16,530
Активность:
У меня находится условие токо...
"Number of units in (Units in (Playable map area) owned by Игрок Х равно 0"
Старый 28.08.2006, 21:48
T Mon

offline
Опыт: 3,825
Активность:
Вот!

T Mon добавил:
Это оно и есть!
Миниатюры
Кликните на картинку для увеличения
Название:  trigg.JPG
Просмотров: 24
Размер:  16.8 Кбайт  
Старый 28.08.2006, 21:50
malcoriel

offline
Опыт: 695
Активность:
Цитата:
Сообщение от IceBear
Number of units in unit group(Playble Area) of type (Units owned by <Player>) = 0

Ваххх жесткое условие ))) не "of type" а "matching condition"

А насчет вопроса автора - по моему лучше юзать Boolean comparison-> Unit Group is empty is true, поставив в Unit Group "Units in Entire map matching owner of matching unit is Player1"
Sorry :) это, наверно, непринципиально, но все равно не смог удержаться
Старый 02.09.2006, 21:04
T Mon

offline
Опыт: 3,825
Активность:
malcoriel, я же скрин выложил...
Старый 02.09.2006, 23:32
Revil
...
offline
Опыт: 16,530
Активность:
Проблема в том, что вопервых мне нужно чтобы кол-во ЖИВЫХ юнитов = 0...
А не получается блин...
Старый 03.09.2006, 00:58
GadenbIsh
Просто Гад
offline
Опыт: 70,430
Активность:
а условие (Number of living Footman units owned by Player 1 (Red)) Equal to 0 создано для определения IQ У третьего гуля сверху?
Старый 03.09.2006, 02:12
ScorpioT1000
Работаем
offline
Опыт: отключен
Number of units in unit group(Playble Area) matching [Matching unit is dead = да]
Чета тип того
Старый 03.09.2006, 02:24
Sargeras
Лидер "Двух Королевств"
offline
Опыт: 22,163
Активность:
Кстати можно ещё и периодические события использовать для частого использования триггера. А так, без событий он не будет работать, только если вызовешь триггер командой "Запустить <триггер> (проверяя словия)"
Старый 03.09.2006, 02:47
Iron
Листовой
offline
Опыт: 24,427
Активность:
Есть самый простой, но нупский способ. Поставить всем юнитам потребление пищи минимум по 1-це, и отслеживать когда потребление пищи будет равно 0. Если это тебе нужно для компа, то как вариант сойдет.
Старый 03.09.2006, 11:45
Revil
...
offline
Опыт: 16,530
Активность:
И еще вопрос, а где есть статья по созданию ТД?
Старый 04.09.2006, 18:39
ScorpioT1000
Работаем
offline
Опыт: отключен
А сам ты конечно кирпич? Мне кажется.. я уверен, что у тебя получится хорошая ТД без всяких статей!
Старый 05.09.2006, 00:13
dk

offline
Опыт: 60,293
Активность:
Цитата:
Number of units in unit group(Playble Area) matching [Matching unit is dead = да]

Все правильно, только [Matching unit is dead = нет]
// Sargeras просвятил блин!
Старый 05.09.2006, 16:46
Revil
...
offline
Опыт: 16,530
Активность:
Спасибо, но я думаю, что я еще подойду сюда и еще что-то спрошу...
Насчет ТД то делаю я ее на пару с OnSpeed-ом...
(Проклятый Город я пока забросил)
Старый 05.09.2006, 20:31
malcoriel

offline
Опыт: 695
Активность:
Цитата:
Сообщение от T Mon
malcoriel, я же скрин выложил...

Сорри, лень было смотреть...
Старый 06.09.2006, 21:18
Ответ

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 12:58.