XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Warcraft> Карты и проекты
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

Ответ
 
Seether

offline
Опыт: 2,987
Активность:
проект Старина(Old fellow)
Новое описание карты "Старина".

---Жанр---


RPG-карта

---Похожесть---


War of WarCraft ORPG v. 1c

---Мультиплеер---


Нет(возможно будет в следующей версии)

---Описание(сюжет,геймплей и др.)---


Сюжет.
Сюжет этой карты повествует о древнем мире, в котором царит добро и зло. Этот мир поделён на несколько больших городов, а также множество поселений и деревень. Не обойдётся и без подземелий.
Расы.
Расы будут как стандартные для WarCraft'а (орки, эльфы, люди), так и другие.
Герои и классы.
В начале игры игрок выбирает себе расу и класс. Но от класса зависит не его облик, а умения и навыки. Классов героев будет много. От стандартных воинов и магов, до ассасинов и путешественников.
Геймплей.
Во первых, в зависимости от поднятого оружия или брони, облик персонажа будет меняться. Во вторых, будет возможность разговора с другими жителями(NPC). В третьих, будет возможность вступать в различные гильдии. У каждой гильдии будут свои правила и род занятий.
По мере продвижения проекта я буду рассказывать о новых моментах геймплея.

---Вакансии---


Сейчас нам очень нужны:
1) Jass'овцы(крайне нужны, с опытом работы)
2)Триггерщики(не так сильно)
3)Модельщики(как и Jass'овцы, нужны, как воздух)
4)Идейщики, выдумщики квестом(нужны, по крайней мере около 2 человек)
Все, кто хочет помочь проекту добрым словом или делом =), стучите в аську 454051164.

---Скриншоты---


Пока нет.

---Дата выхода---


К 10 августа ждите демо-версию, насчёт последней даты выхода сказать не могу, т.к. объём работы большой.

Отредактировано Shamanik, 20.07.2008 в 19:29.
Старый 20.07.2008, 00:36
FrancK
???
offline
Опыт: 20,086
Активность:
прям таки исчерпывающее описание=\

---Проекту требуются---
1) Тригерщик и Jassовщик.
2) Идейщик, мастер на выдумки.
3) Дизайнер уровней.
4) Человек, умеющик работать в нестандартными объектами


хм, а что будешь делать ТЫ?
Старый 20.07.2008, 00:54
Seether

offline
Опыт: 2,987
Активность:
Во первых я создаю проект первый раз, так что описание понятно не ахти.
Во вторых, я левел-дизайнер, немного работаю с триггерами, но не Jass, и идейщик.

Shamanik добавил:
И ещё конечно командовать буду. Ведь это задача лидера.
Старый 20.07.2008, 01:14
Darkmoon

offline
Опыт: 1,799
Активность:
No skill,just ambitions?
Старый 20.07.2008, 06:14
MaxDmg

offline
Опыт: 1,409
Активность:
бред, ничего абсолютно не сделано, кроме идеи того, что это будет "революция".

идей у тебя нет, кроме того что бы забацать "революцию", которая наверняка уже была забацана. это я так сужу по твоему сюжету, который состоит из 1 предложения

если нет идей сделай хоть тд что ли)

задача лидера не командовать, а правильно распределять обязанности. то есть ты хочешь что бы люди делали, то что взбредет тебе в голову и делали это? так у тебя в голове то пусто, прям бездна, особенно это видно по сюжету. или каша в голове, если каша то это хорошо ибо её можно распределить по полочкам

ты сам то как себе представляешь кого может заинтересовать такой проект? загляни в соседнюю тему, там описание пишут огромные. с таким подходом как у тебя проекту уже крест на шею и вперед...топать в небытие
Старый 20.07.2008, 10:28
Кет

offline
Опыт: 111,216
Активность:
Хотелось бы узнать побольше о сюжете. И о геймплее. И вообще о карте.

MaxDmg, спокойнее.
Старый 20.07.2008, 10:43
Rvn
Skillful level designer
offline
Опыт: 15,907
Активность:
MaxDmg качественно обосрал все и вся )

А проект плох, так как нет ни идей, ни наработок, ни описания, н и ч е г о
Старый 20.07.2008, 10:45
MaxDmg

offline
Опыт: 1,409
Активность:
лучше, но мало. поподробней, к примеру "Классов героев будет много" можно поподробней расписать каждый, его навыки, модель и прочее. так же хотелось бы увидеть процент завершенности по типу - ландшафт уу%, модели хх% и прочее.

все что ты написал в геймплее - это уже стандарт каждой рпг) что то свое? гильдии? поподробней

наверно твой последний пост следует поместить в первый) заменить)

твоя задача заинтересовать народ, то что ты написал уже больше чем в первом посте, но довольно скудно. думай)
Старый 20.07.2008, 13:17
Seether

offline
Опыт: 2,987
Активность:
Насчёт гильдий.
Гильдии будут различных типов. Гильдии магов, ассасинов, наёмников(отличается от ассасинов) и др. Воплощение будет например такое: главгерой встретил некоего человека, который предложил ему вступить в братство ассасинов, для этого нужно убить определенного человека. В официальные гильдии герой может вступить, просто пришедши в здание гильдии и поговорив начальником гильдии.
Насчёт готовности пока ничего не готово, т.к. нет людей, кроме меня=). Но я уже начал "строить" города и деревни.
Старый 20.07.2008, 13:32
Ответ

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 12:09.