vladfaust
offline
Опыт:
12,714Активность: |
Последняя битва
ОбщееАвтор карты: Head_Hunter_44
Язык: Русский Размер: 128х128 Жанр: Немного больше, чем MINI game... Число игроков: 11х1 Поддержка ИИ: Нет Тайлсет: Ашенваль Последняя версия: Beta Патч WarIIITFT: 1.24e ИсторияИ вот настал этот момент... Низко затрубил великий Рог Кенариуса, и тысячи душ, убитым Архимондом, ринулись к нему в порыве мести... Объединились эти души в гигантские субстанции, называнными Духами. Являясь неуязвимыми для демонической магии Архимонда, вселилсь они в тела мирных созданий Хиджала, и начали убивать прихвостней демоновских, чтобы в итоге добраться до самого Архимонда. В ответ он стал сжигать тела этих жителей Хиджала изнутри, делая их непригодными для Духов... И теперь история Азерота стоит на грани уничтожения либо полного спокойства... Что же будет с ним?
Смысл игры-11 Духов и 1 Архимонд.
-Смысл игры для Духов - накачать уровни, вселяясь в нейтрально-враждебных существ, купив Потусторонние артефакты(Улучшают св-ва подконтрольных существ). И врезаться в Архимонда, нанося (Уровень*50) ед. урона, (у Архимонда много хп). После этого переродиться через 10 сек в качестве другого Духа, но с предметами предыдущего Духа (они передались через специальный астральный проход). Также не позволить уничтожение Мирового древа. Духам стоит опасаться подконтрольных Архимонду существ, так как их внутренности заставляют Духов погибать. Так же при смерти существа, в которое вселился Дух, и не успел выйти из него, Дух умирает. Короче, приоритет для Духов - УРОВЕНЬ
-Архимонд - осн. цель - уничтожить Мировое древо, обладает мощными АОЕ-способностями и "подчинением" других существ. В Азерот спустились Повелители Ужаса, чтобы продать Архимонду Демонические атрефакты. Ему стоит опасаться Духов и подставлять под их яростные атаки подчиненных существ. Приоритет для Архимонда - УРОН
ПроцессПроцент готовности: Done
Благодарности:Versus - ландшафтер, LoadScreen
Sergey009, LichKing - тестерЫ Игровые скриншоты:http://img713.imageshack.us/img713/9017/scrn1b.jpg
http://img291.imageshack.us/img291/1888/scrn2o.jpg http://img97.imageshack.us/img97/1830/scrn3w.jpg Зы: мультиборд тупой ^^
Ниже - постановочные скрины: Отредактировано Enein, 02.03.2011 в 00:07. |
17.02.2011, 16:19 | #1
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
vladfaust
offline
Опыт:
12,714Активность: |
Зависит от игроков...
|
17.02.2011, 16:58 | #2
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Versus
Miss me?
offline
Опыт:
17,736Активность: |
Head_Hunter_44 делай более подробное описание! Что это за проект? Прим. карту для сравнения чтоль Где скриншоты? Я понимаю что проект был сделан, вчера, но можно хоть что-то... В описании более чётко обьясни геймплей, текущее описание не внятное и не разборчивое. А так, из того что я разобрал, вроде интересно... P.S. как так быстро? вчера начал, к понедельнику бета тест, а к пятнице будет финальный реализ чтоль?) |
17.02.2011, 17:13 | #3
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
IIIArtesIII
Beep
offline
Опыт:
6,072Активность: |
Versus, чувак а может он учиться в геометрической прогресии что ты так кретично то? идея прикольная, тока вот реализация мне не нравится, ну точнее история, уж что нибудь бы свое придумал чтоли а то азерот если честно поднадоел немного=) Nikanorius: Чувак покоректнее выражайся пожалуйста здесь все таки "Чоткий форум" =)) |
17.02.2011, 17:18 | #4
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Stefler
MCA
offline
Опыт:
10,457Активность: |
~Head_Hunter_44,
Цитата:
Ну для начала норм, но я бы тебе посоветовал набраться опыта, делая спелы на заказ, мультиборды и т.п... А проект нужно было оформлять когда готово >50% иначе интерес к нему снизиться до предела за пару дней... По сути ничего необычного и интересного не вижу, но если ты будет его развивать, то мб что дельное и выйдет! =] Скрины кстать увидеть было б тоже не плохо! |
|
17.02.2011, 17:21 | #5
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Thunder_shock
Revolution!
offline
Опыт:
8,091Активность: |
2 проекта сразу?0_о сможешь ли? |
17.02.2011, 17:25 | #6
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
vladfaust
offline
Опыт:
12,714Активность: |
Дак на АоС с порталом пришлось забить... Он пока что заморожен...
Говорю же, начну с маленького) Head_Hunter_44 добавил: Скрины вечером выложу. ТОолько зачем они, если карта % на 15 играбельна? |
17.02.2011, 17:34 | #7
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Versus
Miss me?
offline
Опыт:
17,736Активность: |
Head_Hunter_44 скрины для осознания того что мы все смертны и смысл жизни сосотоит в том что бы просто умереть... не прост, когда "картинки" то интереснее лицезреть пост, и лудше воспринимать букавки) |
17.02.2011, 17:41 | #8
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
NiktheGreat
Veni, vidi, vici.
offline
Опыт:
3,252Активность: |
Я так понял это типо тага? но с немного измененной начинкой.
Вопрос, как именно архимонд долбит древо? стоит как лесоруб и кулаками! кулаками! Уровень как качаться будет для духов. Сел за "штурвал" и слез, сел за другой и слез? Или кач идет именно в подконтрольном? Насчет идеи: оригинально в принципе, мало карт такого рода. P.S. а как именно духи врезаются в архимонда? триггерно или просто - подошел - бамс ? |
17.02.2011, 17:52 | #9
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
mrG0bliN
ICQ 592065187
offline
Опыт:
5,816Активность: |
очередная провокационная тема.... но для чего же? для х2 кача опыта профиля?? или у нас афтар талантливый петя гейц +вилла на заднем фоне и миллион свободного времени?
ну же Head_Hunter_44, открой тайну ... зачем ты лепишь одновременно 2 карты? эпозорится или док.азать, чтто ты и не такое можешЬ? |
17.02.2011, 17:54 | #10
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
vladfaust
offline
Опыт:
12,714Активность: |
Кол-во игроков увеличено до 11х1
Head_Hunter_44 добавил: mrG0bliN, Цитата:
NiktheGreat, Цитата:
Угу... Так же его могут долбить Подконтрольные Архимонду крипы. Цитата:
В подконтрольном. Атаки у духа нет. Цитата:
Разработана специальная система для столкновения духов. Фишка в том, что стандартно если нет атаки, то при отдаче приказа правой кнопкой Дух двигается НЕМНОГО В СТОРОНУ цели. То есть игроки должны жать ГДЕ-ТО ЗА ЦЕЛЬЮ. В этом сложность... |
||||
17.02.2011, 18:00 | #11
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Versus
Miss me?
offline
Опыт:
17,736Активность: |
mrG0bliN почему ты такой агрессивный? В топку то, в топку это, всё фуфло и тупость... Если человек не может сидеть на месте, или правду много времени, но а может быть он хочет прославить хгм, огромным кол-вом отличных проектов) Описание составь подробное, а то не понятно что за проект. |
17.02.2011, 18:05 | #12
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
NiktheGreat
Veni, vidi, vici.
offline
Опыт:
3,252Активность: |
Head_Hunter_44,
впечатляет идея, интересно каково это в игре будет. а вылазить из существ как в принципе? |
17.02.2011, 18:16 | #13
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
vladfaust
offline
Опыт:
12,714Активность: |
Цитата:
Есть спелл "Выйти из тела". Он появляется спустя 10 сек после входа П.С. Скрины загрузил %) Head_Hunter_44 добавил: Можно еще просто сдохнуть в этом существе. Тогда пойдет таймер респавна и через 15 секунд дух появится у древа) |
|
17.02.2011, 18:24 | #14
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Versus
Miss me?
offline
Опыт:
17,736Активность: |
Head_Hunter_44 ладно я тоже пойду) Давай описание подробное, если ты создал этот пост, то прошу хоть не поленись обьяснить зачем и для чего... Удачи, успехов ну и всего такого... гы бедное мировое дерево, в который раз над ним издеваются |
17.02.2011, 18:37 | #15
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
N7_Stormreaver
We are Diamond Dogs
offline
Опыт:
4,973Активность: |
Кстати, для атаки Архимонда на дерево можно сделать дамии-чаннел спелл с юзом временем каста 9999 и дать команду применять его. (Дерево потихоньку теряет хп)
|
17.02.2011, 18:37 | #16
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
vladfaust
offline
Опыт:
12,714Активность: |
Такс. LichKing, за ланд я еще не брался.
NiktheGreat, Спасибо, но он такой огромный был из-за предвкушения уничтожения Азерота и его захвата. Древняя демоническая магия сделала его очень сильным. Сейчас он не таков, так как понимает, что исход может быть совсем другим... |
17.02.2011, 18:39 | #17
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Versus
Miss me?
offline
Опыт:
17,736Активность: |
Бедный личкинг, такой предсмертный крик... "ландшафт, задыхаюсь, аааа", ну типо сердечный приступ хватанул))) |
17.02.2011, 18:40 | #18
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
N7_Stormreaver
We are Diamond Dogs
offline
Опыт:
4,973Активность: |
Цитата:
Всмысле чаннел. Ну как похищение маны |
|
17.02.2011, 18:44 | #19
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
vladfaust
offline
Опыт:
12,714Активность: |
LichKing, нет смысла. Он может тогда на месте стоять и "кастовать", пока рядом будут стоять подконтрольные ему крипы, защищая его от духов! Отредактировано Head_Hunter_44, 17.02.2011 в 19:12. |
17.02.2011, 19:04 | #20
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|